1.1 C
Берлин
понеделник, декември 22, 2025

Call of Duty: Warzone – Най-добрите настройки на Nvidia за Pacific

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Толкова лесно е за играчите да получат едновременно добра графика и висока честота на кадрите с тези настройки на Nvidia в CoD: Warzone.

Подходящите настройки могат да окажат значително влияние върху геймплея. YouTuber и експерт по Call of Duty JGOD обяснява в прости стъпки с кои настройки на Nvidia геймърите:вътре могат да имат най-добрата графика в CoD: Warzone Pacific. Това обаче се отнася само за геймърите на персонални компютри и потребителите на Nvidia.
На първо място, трябва да се направят някои корекции в настройките на играта, за да се получи визуално добре изглеждаща игра и стабилни кадри. За най-добра скорост на кадрите играчите винаги трябва да използват цял екран. Освен това разделителната способност на Call of Duty: Warzone трябва да е същата като тази на вашия екран. Освен това функциите Dynamic Resolution и V-Sync трябва да бъдат деактивирани.

Разделителната способност на текстурите е централна точка в настройките за качество, за да се подобрят кадрите. За предпочитане е те да бъдат настроени на Low. Освен това JGOD препоръчва да деактивирате антиалайсинга, за да получите малко по-добри кадри. За по-добра производителност трябва да бъдат активирани и функциите Cache Spot Shadows и Cache Sun Shadows.

Филтрите на Nvidia позволяват на играта Call of Duty: Warzone да изглежда добре визуално, но след това кадрите страдат. За това обаче има просто решение. Трябва да се отвори контролният панел на Nvidia. Сега само яркостта е настроена на 55%, контрастът – на 55%, гамата – на 1,19, а цифровата настройка на цветовете – на 75% за настройките на цветовете Dekstop. Това създава впечатлението, че играчите имат активен филтър на Nvidia, въпреки че той е деактивиран, а кадрите също не страдат от това.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Blizzard с историческо обявление: 2026 г. ще бъде „най-голямата година в историята на компанията“ – какво стои зад това...

Президентът на Blizzard Johanna Faries не пести думи: 2026 г. ще засенчи всички предишни години на студиото. Отдавна не сме...

Total War: Medieval 3 може да бъде готов по-рано, отколкото мнозина си мислят

Medieval 3 беше представен, но все още е в етап на предпроизводство. Според разработчиците това обаче не означава, че...

Амбициозната MOBA всъщност искаше да стане „следващата игра за 10 000 часа“, но само след половин година изключва сървъра

Theorycraft Games обяви, че ще изключи Battle Royale MOBA Supervive след няколко месеца. MOBA игри като League of Legends и...