12.7 C
Берлин
понеделник, октомври 20, 2025

Call of Duty: Black Ops 7 Zombies разкрива промени след бета версията

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Call of Duty: Black Ops 7 Zombies ще получи значителни актуализации въз основа на обратната връзка от двуфазната бета версия, потвърди разработчикът Treyarch. През октомври Treyarch изненада феновете, като пусна самостоятелна бета версия за режима Zombies в Call of Duty: Black Ops 7, а сега разкри подробности за това как тестовете са повлияли на предстоящото пълно издание на режима.

Една от най-интересните подробности, споделени от Treyarch за бета версията на Call of Duty: Black Ops 7 Zombie, е най-високият рунд, достигнат от играч. Според разработчика, някой е успял да достигне раунд 617, което е впечатляващо постижение, имайки предвид ограниченото време, прекарано във Vandorn Farm. Наред с тази статистика, Treyarch очерта и няколко промени, които ще настъпят в Zombies при стартирането на играта на 14 ноември.

Основни промени в Zombies, които ще бъдат въведени с пускането на Call of Duty: Black Ops 7

  • Настройка на високи раунди, за да се подчертае геймплеят, базиран на умения
  • Уникален HUD за Zombies при пускането
  • Прехвърляне на достъпа до предмети от Black Ops 6 в Black Ops 7 Zombies
  • Ослабване на Sawblade Trap, за да се предотврати спамването
  • Бонус за щети от близко разстояние за SMG
  • Ослабване на Shock Baton, за да се намалят прекомерните щети
  • Общи корекции на щетите от оръжията за по-добър баланс

В видео Q&A разработчиците от Treyarch отговориха на някои от най-важните въпроси на общността относно режима и обсъдиха какво е било коригирано въз основа на обратната връзка от бета версията. Основният фокус на екипа е върху балансирането на играта с висок брой рундове, като я прави по-скоро стратегическа и изискваща умения, отколкото просто оцеляване срещу по-бързи и по-силни врагове. Други актуализации включват нов HUD за режима Zombies и бонус щети за SMG в близкия бой. Shock Baton и Sawblade Trap изглежда ще бъдат отслабени, тъй като разработчиците отбелязаха, че те могат да бъдат прекалено мощни и податливи на злоупотреба в крайната версия. Освен това Treyarch потвърди, че някои предмети, отключени в режима Zombies на Black Ops 6, ще бъдат пренесени в новата игра, което ще помогне на играчите да преминат по-високи раунди с по-малко усилия.

Феновете, които са нетърпеливи да се впуснат в режима при стартирането му, трябва да имат предвид, че няколко оръжия са били променени въз основа на обратната връзка от бета версията. По отношение на видовете врагове, Treyarch потвърди, че не всички специални и елитни същества от Black Ops 6 ще се завърнат, като Parasite, Vermin и Amalgam отсъстват от новия режим Zombies.

Treyarch сподели и нови подробности за режима Cursed в Black Ops 7’s Zombies. Екипът откликна на исканията на играчите да бъде отключен режимът от самото начало и потвърди, че той ще стане достъпен, след като един играч завърши всички задачи в Ashes of the Damned. Treyarch описа режима Cursed като изключително труден, до такава степен, че да го преминеш без Golden Armor може да е почти невъзможно.

Flo
Flo
Възраст: 28 години Произход: Германия Хоби: Игри, Колоездене, Футбол Професия: Онлайн редактор

RELATED ARTICLES

Реалната Формула 1 все повече се доближава визуално до игри като Mario Kart: след HUD идват призраците

Легендарната Формула 1 се учи от един от своите дългогодишни имитатори. Отскоро се появи функция, която от десетилетия е...

Исках само да пробвам за кратко един нов шутър за един играч и почти не спах цяла нощ

Road to Vostok е хардкор шутър за един играч, който напомня малко на Stalker. Най-накрая го играх и изобщо...

Студиото за истории Quantic Dream пуска нова игра, която вероятно ще предизвика недоумение сред феновете

Създателите на Heavy Rain и Detroit: Become Human обявиха нова игра. Но новият проект не е приключенска история, а...