7.8 C
Берлин
понеделник, март 23, 2026

Разработчиците на Warzone признават: „Прецакахме играта“

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Call of Duty: Warzone не работи гладко от дълго време. Разработчиците признават на среща, че някои неща са се объркали в battle royale.

След актуализацията на Caldera играта Call of Duty: Warzone е изпълнена с многобройни нови видове грешки, бъгове и други проблеми, които са особено неприятни за играчите:вътре. На среща между CoD и разработчиците на съдържание, осигурена от Activision, отговорните лица признават, че са я провалили.

В момента играта Call of Duty: Warzone не е в добро състояние и изглежда, че студиото за разработка осъзнава ситуацията. На онлайн срещата присъстваха ръководителят на студиото Infinity Ward Пат Кели, директорът на Activision Джош Бридж и Ерик Бийзман от Raven Software. И тримата се съгласяват по време на телефонния разговор: „Прецакахме това нещо. Счупихме го. Не сме доволни от него. Без извинения.“

Разработчиците не са доволни от текущото състояние на играта. Bridge казва, че технологията е достигнала своя предел, когато последните две заглавия на CoD са били интегрирани в Warzone. В резултат на това отстраняването на грешки ще бъде доста трудно. Първоначално бе планирано, че battle royale ще бъде част от Modern Warfare през 2019 г. Въпреки това популярността ѝ нарасна, което доведе до решението Warzone да бъде включена и в следващите заглавия.

Поради популярността на играта в Battle Royale се добавя все повече съдържание. Това обаче доведе до значителни предизвикателства при разработката, които от своя страна доведоха до сегашното състояние на играта с повтарящи се или нови грешки. „Вече не се усеща като Modern Warfare, но не се усеща и като Black Ops“, признава Кели по време на срещата. Въпреки това разработчиците обещават да продължат да подобряват Warzone, да поддържат комуникация с играчите и да бъдат по-прозрачни.

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

DLSS 5 разкрит: Nvidia не е единствената, която вижда „най-големия скок в графиката след патентното трасиране“ – но все...

Nvidia представя DLSS 5, който представлява предимно осветление, генерирано от изкуствен интелект, за игри. Digital Foundry я видя в...

„Харесва ми, че те просто изпробват нещата“ – Marathon превръща едно от най-големите желания на феновете в експеримент и...

Още преди излизането на играта играчите на Marathon призоваваха за дуети. Сега се появява плейлист за отбори от по...

Капки в пустинята Crimson Twitch: Как да получите безплатно оборудване за Kliff и вашата планина

Показваме ви как лесно можете да съберете всички седем Twitch Drops за излизането на Crimson Desert и да си...