10.3 C
Берлин
четвъртък, март 12, 2026

„Разлика като ден и нощ“ – една мразена функция, която в CoD години наред се считаше за непоклатимо естествено правило, а временното й изключване има незабавни огромни последствия

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Бета версията на CoD: Black Ops 7 предизвиква сензация с плейлистата си Anti-SBMM. Досегашните отзиви на играчите са превъзходни.

Няма друга функция в мултиплеър шутърите, която да се обсъжда повече от Skill-Based Matchmaking. Теоретично SBMM трябва да гарантира, че играчите се срещат с опоненти, които са на сходно ниво на умения, което води до вълнуващи мачове. 

На практика обаче SBMM често предизвиква недоволство у играчите, защото те биват „наказани“ за всяка победа с по-силни опоненти и всеки рунд е напрегнат – дори извън режима на класиране.

Особено от излизането на Modern Warfare преди почти 6 години, феновете на CoD се оплакват от строгите ограничения на SBMM. Activision умело игнорираше оплакванията на играчите – досега.

Black Ops 7 с плейлист без SBMM?

Текущата бета версия на CoD: Black Ops 7 съдържа плейлист, който дава надежда: режимът, наречен Open Moshpit, драстично намалява ограниченията на SBMM при мачмейкинга, според разработчиците. 

Играчите от почти всички нива на умения се срещат тук случайно, което прави всяка игра много различна – понякога доминираш, а понякога изоставаш значително. Отзивите на бета тестерите са еднозначни.

Първите впечатления на общността

В интернет се събират похвали за Open Moshpit. NerosCinema пише в X, че се чувства фантастично.& nbsp;Имам чувството, че отново играя Call of Duty.

FaZe Scope също е ентусиазиран и подчертава още едно предимство:

Плейлистът No-SBMM е невероятно добър, едва мога да повярвам. Влизам в лобито пет пъти по-бързо и разнообразието от играчи е наистина забележимо. Хората просто са в добро настроение.

В Reddit също има няколко добронамерени фенове, сред които Ajchandler:

Много по-добре е. Разликата е като ден и нощ.

SoaR Zelta предупреждава обаче, че еуфорията не трябва да става прекалено голяма:

Запомнете: хората се оплакват от това откакто SBMM беше въведено преди шест години. Activision не реши изведнъж да ни послуша, а го прави от чист страх от конкуренцията, която Battlefield 6 донесе със себе си.

Все още не е ясно дали плейлистът Open Moshpit ще бъде включен в крайната версия на играта. Разбира се, положителните отзиви помагат, но шумните оплаквания на играчите през годините очевидно са дали резултат едва сега.

Flo
Flo
Възраст: 28 години Произход: Германия Хоби: Игри, Колоездене, Футбол Професия: Онлайн редактор

RELATED ARTICLES

The Division 2 е по-жив от всякога – и това 7 години след излизането му

Лут-шутърът от вселената на Том Кланси е далеч от края си. Само перспективата за нов DLC кара броят на...

DLSS 4.5: Датата за стартиране на следващото ъпгрейд за упскейлинг е определена – още този месец ще има 6x-MFG

Nvidia скоро ще разшири DLSS 4.5 с Dynamic Multi Frame Generation и 6x режим: и двете функции ще стартират...

Ново в Steam: тази ролева игра може да се превърне в задължителна за феновете на BG3

В Steam стартира голяма RPG игра, която може да привлече преди всичко феновете на Baldur's Gate 3. Всички други...