11.1 C
Берлин
вторник, септември 23, 2025

Зомби режим в Vanguard – ще стане ли форматът постоянна част от поредицата CoD?

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Студиото за разработка Treyarch официално беше разкрито като основен създател на зомби режим в новата игра Vanguard. Лийкърите предполагат, че режимът ще бъде включен във всеки предстоящ CoD оттук нататък.

Предстоящият спин-оф на CoD Vanguard навлиза в алфа фазата почти два месеца и половина преди премиерата си. Феновете на поредицата бяха държани в течение от многобройни изтичания на информация още преди официалното представяне на заглавието – например известно е, че за Vanguard е планиран зомби режим. Миналата седмица лийкърът Том Хендерсън сподели информация чрез Key To Gaming, че разработчикът Treyarch ще бъде основно отговорен за този проект.

Твърдо интегриран режим за зомбита?

Treyarch Studios е в челните редици на разработката на CoD: World at War, както и на частите на Black Ops, и е известно с режима за зомбита. За Call of Duty: Vanguard като разработчик беше известна само компанията Sledgehammer Games, затова участието на Treyarch е изненада. Фокусът на Treyarch върху режима за зомбита вместо върху разработването на цялата игра също е нов.

Том Хендерсън предположи в Twitter, че подновеното участие на Treyarch може да сочи към по-голям проект зад зомби режима. Activision има „по-голям план“ по отношение на зомбитата и техните сюжетни линии и все още има „много работа“. Въпреки това изтичането на информация не успя да разкрие по-подробна информация за това.

В светлината на събитията феновете на поредицата игри засега са сами с предположенията си за зомбита. В графата за коментари на горния туит един потребител припомни предполагаема игра със зомбита, която може би ще бъде създадена под пълния фокус на Treyarch Studios. Лийкърът Том Хендерсън не коментира нито потвърждение, нито отхвърляне на това предположение.

Дори и да не се превърне в самостоятелна игра със зомбита, отговорността на Treyarch за зомби режима може да го утвърди като неразделна част от поредицата. Във Vanguard вероятно може да се намери в случаи, всичко останало ще трябва да се докаже от бъдещите издания на CoD.

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Call of Duty: Black Ops 7 улеснява значително получаването на камуфлажи

Call of Duty: Black Ops 7 въвежда значителни подобрения в камуфлажите за оръжия, като Treyarch Studios потвърди, че играчите...

Проучване на Konami подсказва за възможни бъдещи римейки на игри от поредицата Metal Gear

Konami изглежда се обръща към феновете за насоки относно бъдещето на франчайза Metal Gear. Новопроведена анкета на Konami подсказва,...

„Не изпитвам нищо“ Звездата от GTA 5 коментира GTA 6

Звездата от GTA 5 Стивън Ог не изпитва „нищо“ към Grand Theft Auto 6, както заяви в скорошно интервю....