Актуализация за стартиране на Battlefield 2042 – Всички бележки за кръпките накратко

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Премиерата на Battlefield 2042 е неизбежна. Electronic Arts прави последни корекции с актуализацията 0.21.

18.11.2021 От Anna-Janina Stoehr

Разработчикът Electronic Arts обяви актуализацията 0.21 на Battlefield 2042 в сряда. Играта ще бъде пусната на 19 ноември, така че се очаква тези промени да са последните преди официалното пускане на играта.

Тези, които са закупили Ultimate Edition на Battlefield 2042, могат да се състезават срещу други играчи на бойното поле от петък в ранния достъп. Световното стартиране за останалата част от общността все още предстои. ЕА вече е приложила събраните отзиви от фазите Алфа и Бета с актуализация 0.21.

Преди всичко бяха отстранени проблемите със стабилността на сървърите, режима на опасната зона и проблемите с Rubber Banding. Това се отнася до грешка, при която противниците (или краят на самата игра) внезапно се „телепортират“ в предишна позиция, тъй като мрежовата връзка е претоварена.

Всички промени с един поглед:

  • Изпълнени са подобрения от страна на сървъра, които имат за цел да намалят появата на Rubber Banding, която често се случва в по-късната част на рунда в режим All-Out Warfare.
  • Заекването при игра в режим Breakaway е значително намалено. Когато силозите бъдат унищожени, това вече няма да се отразява на производителността на сървъра.
  • Подобни инциденти на други карти все още се разследват.
  • Когато преглеждате съюзниците в отбора си, имената им вече ще се показват правилно.
  • Настройване на анимациите за Фалк по време на поредицата „Край на рунда“, за да се гарантира, че той се показва правилно.
  • Актуализиран е скинът, който може да бъде спечелен за Борис чрез прогресия за майсторство, с ново име: Gator.
  • Поръчи, че TDM рундовете в Battlefield Portal винаги започват с настройката „Случайно разгръщане“. Понякога това не се случваше при преминаване от кръг в кръг, но грешката вече е отстранена.
  • Предприети са редица стъпки, за да се гарантира, че в персонализираните режими на портала на бойното поле с настройката по подразбиране „Свободно за всички“ се появява правилният брой покръствания на изкуствен интелект.
  • Само за персонални компютри – Изборът на специалисти в опасната зона е активиран чрез взаимодействие с мишката, което премахва необходимостта от заключване на избора с интервала.
  • Поправен е рядък проблем в Hazard Zone, който понякога е причинявал неправилно активиране на реката в края на рунда, за да се гарантира, че е присъдено правилното количество бонус XP.
  • Поправена е грешка в Hazard Zone, която можеше да доведе до появата на играчи на картата, въпреки че те не са видими или открити.
  • Отстранен е проблем, при който екстракционните ивици не се актуализираха правилно в зоната на опасност.

RELATED ARTICLES

Нови мисии, оръжия и над 200 отстранени грешки – първото обновление на съдържанието за 007: First Light е истинска...

Два месеца след излизането на играта IO Interactive пуска първото голямо допълнение към съдържанието на 007: First Light. То...

А какво става сега с Кратос? „God of War: Laufey“ вече има дата на излизане, а продължението е потвърдено...

Датата за приключението на Фей в „God of War: Laufey“ вече е ясна. Същевременно се работи по нова игра...

Aliens: Fireteam Elite 2 – Кървав трейлър разкрива датата на излизане на шутъра за 4 играчи

Cold Iron ще пусне продължението в края на август за PC и конзоли. Очакват ви нов ендгейм за специалисти,...