11.3 C
Берлин
неделя, март 22, 2026

SBMM в Battlefield 6? Да, спорната механика е включена, но основният фокус на DICE е другаде

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Въпросът за Skill Based Matchmaking не занимава само феновете на CoD. Battlefield не се отказва от него, но има други приоритети.

Battlefield 6 ще излезе официално на 10 октомври 2025 г. и играчите естествено искат да знаят: Как се играе? Отговорът ще получите или от нашия експерт по шутъри Кевин, който вече имаше възможност да играе, или като участвате в отворената бета версия.

Но как стои въпросът с това срещу кого ще играете? Мачмейкингът вероятно използва индивидуалните умения на играча, но други фактори ще имат значително по-голяма тежест.

Ping ли е кралят този път?

Според известния новинарски акаунт в X CharlieIntel , DICE е посочил четири фактора, които определят в кой мач ще ви постави системата. Става въпрос за класическите фактори:

  • Пинг
  • Местоположение на играча
  • Капацитет на сървъра
  • Индивидуални умения

Тази информация е от презентацията по време на събитието Reveal. Там беше посочено също, че системата приоритизира отделните фактори в зависимост от броя на играчите и режима на игра.

Конкретно какво означава това за отделните режими обаче не беше обяснено. Възможно е режимите с много играчи да отдават по-голямо значение на запълването на лобито, тъй като например Conquest се основава на атмосферата на битката.

В Team Deathmatch пингът и уменията могат да бъдат по-важни, тъй като тук по-голямо значение има представянето на отделния играч.

Само първите два фактора имат за цел да осигурят на играчите възможно най-добрата връзка със сървъра. Уменията изглеждат да играят по-скоро второстепенна роля .

DICE удовлетворява много, но не всички желания на феновете

Феновете вероятно ще бъдат доволни от насочването на мачмейкинга, макар че в играта тепърва ще се види как всъщност се отразява факторът умения. Дискусията около тази функция в общността се разгорещи още през април до такава степен, че се наложи намесата на мениджъра на общността.

Темата SBMM беше популяризирана от конкурента в жанра Call of Duty. Стрелковата игра често е обект на критики заради собствената си система за мачмейкинг. Същото важи и за ярките скинове, които според разработчиците няма да присъстват в Battlefield 6.

По отношение на сървърния браузър обаче DICE прави само малка отстъпка. Много играчи биха искали в Battlefield 6 да могат сами да избират мача си от списък със сървъри, а не да им бъде присвоен от система. Тази възможност обаче ще бъде налична само в новия портален режим, а не в редовната игра. Повече по темата в карето по-горе.

Emma
Emma
Възраст: 26 Произход: Франция Хоби: Игри, Тенис Професия: Онлайн редактор

RELATED ARTICLES

DLSS 5 разкрит: Nvidia не е единствената, която вижда „най-големия скок в графиката след патентното трасиране“ – но все...

Nvidia представя DLSS 5, който представлява предимно осветление, генерирано от изкуствен интелект, за игри. Digital Foundry я видя в...

„Харесва ми, че те просто изпробват нещата“ – Marathon превръща едно от най-големите желания на феновете в експеримент и...

Още преди излизането на играта играчите на Marathon призоваваха за дуети. Сега се появява плейлист за отбори от по...

Капки в пустинята Crimson Twitch: Как да получите безплатно оборудване за Kliff и вашата планина

Показваме ви как лесно можете да съберете всички седем Twitch Drops за излизането на Crimson Desert и да си...