Въпросът за Skill Based Matchmaking не занимава само феновете на CoD. Battlefield не се отказва от него, но има други приоритети.
Battlefield 6 ще излезе официално на 10 октомври 2025 г. и играчите естествено искат да знаят: Как се играе? Отговорът ще получите или от нашия експерт по шутъри Кевин, който вече имаше възможност да играе, или като участвате в отворената бета версия.
Но как стои въпросът с това срещу кого ще играете? Мачмейкингът вероятно използва индивидуалните умения на играча, но други фактори ще имат значително по-голяма тежест.
Ping ли е кралят този път?
Според известния новинарски акаунт в X CharlieIntel , DICE е посочил четири фактора, които определят в кой мач ще ви постави системата. Става въпрос за класическите фактори:
- Пинг
- Местоположение на играча
- Капацитет на сървъра
- Индивидуални умения
Тази информация е от презентацията по време на събитието Reveal. Там беше посочено също, че системата приоритизира отделните фактори в зависимост от броя на играчите и режима на игра.
Конкретно какво означава това за отделните режими обаче не беше обяснено. Възможно е режимите с много играчи да отдават по-голямо значение на запълването на лобито, тъй като например Conquest се основава на атмосферата на битката.
В Team Deathmatch пингът и уменията могат да бъдат по-важни, тъй като тук по-голямо значение има представянето на отделния играч.
Само първите два фактора имат за цел да осигурят на играчите възможно най-добрата връзка със сървъра. Уменията изглеждат да играят по-скоро второстепенна роля .
DICE удовлетворява много, но не всички желания на феновете
Феновете вероятно ще бъдат доволни от насочването на мачмейкинга, макар че в играта тепърва ще се види как всъщност се отразява факторът умения. Дискусията около тази функция в общността се разгорещи още през април до такава степен, че се наложи намесата на мениджъра на общността.
Темата SBMM беше популяризирана от конкурента в жанра Call of Duty. Стрелковата игра често е обект на критики заради собствената си система за мачмейкинг. Същото важи и за ярките скинове, които според разработчиците няма да присъстват в Battlefield 6.
По отношение на сървърния браузър обаче DICE прави само малка отстъпка. Много играчи биха искали в Battlefield 6 да могат сами да избират мача си от списък със сървъри, а не да им бъде присвоен от система. Тази възможност обаче ще бъде налична само в новия портален режим, а не в редовната игра. Повече по темата в карето по-горе.