Новият Battle Royale режим за BF6 вече е наличен. Но общността продължава да прави малко положителни сравнения с Warzone и критикува натрапчивия Battle Pass.
Едновременно с началото на първия сезон за Battlefield 6, DICE и EA разкриха и пуснаха на 28 октомври безплатния Battle Royale клон Redsec. Но след първия ден в реално време, заключението на много играчи в Steam изглежда разочароващо.
В магазина за игри на Valve Battlefield Redsec има около 2750 потребителски рецензии, от които само 40% са положителни. Това не е добър резултат за Redsec, като се има предвид, че разработчиците искаха да разклатят лидера в жанра Warzone. Но именно с него Redsec се сравнява отново и отново. Това обаче не е единственият проблем на новия безплатен игрови режим.
Нека започнем с положителните новини: Пускането на Redsec и Season 1 донесе на Battlefield 6 – както се очакваше – ръст в броя на играчите. Според SteamDB около 550 000 играчи на сървърите на Battlefield. Това е средно с около 200 000 повече от най-добрите резултати от предходната седмица.
Новият режим, който напомня на Firestorm от Battlefield 5, въвежда някои специални елементи в играта, като нови джаджи или лодки, които досега не са се срещали в мултиплейър режима. Разбира се, има и унищожаване на околната среда. И на някои явно им харесва Redsec – поне на 40 процента от играчите.
 
Чувства се като Warzone
Но тук добрите новини свършват, защото като цяло Redsec не впечатлява общността. В рецензии в Steam и съответните теми във форума Reddit много играчи се оплакват, че режимът изглежда като 1:1 копие на Warzone от Call of Duty.
В Redsec има Airdops, танкови плочи, кутии с оръжия и дори различните цветови нива за класовете оръжия. Тъй като играчите на Battlefield от години са известни с алергичната си реакция към всичко, на което пише Call of Duty, тук естествено има много поводи за критики. Освен това вертикалността, която обикновено е типична за Battlefield, до голяма степен липсва на Battle Royale картата Fort Lyndon.
 
Натрапчив Battle Pass
Друг голям повод за критики от страна на общността е Battle Pass, или по-точно системата за отключване на Redsec, която е свързана с тази на BF6-Multiplayer. Как точно функционира Battle Pass, ще ви обясним тук.
 
За да изпълните някои от седмичните предизвикателства в мултиплейър режима и да получите токени за Battle Pass, играта ви принуждава да играете в Battle Royale режим – дори и да не ви се играе.
Досега обаче изглежда, че има проблеми с проследяването на напредъка в предизвикателствата, поради което някои играчи не са могли да получат наградите си. Това предизвиква съответно голямо недоволство в общността: Защо Battle Pass, който закупих за Battlefield 6, се опитва да ме принуди да играя тази гадост? 
, пише един потребител в Steam. 
И друг потребител  коментира: Нямаше да го мразя толкова, ако не бях принуден да го играя за предизвикателствата в основната игра. Но съм. Затова го правя. Това не е причината, поради която купих Battlefield 6
.
Като цяло стартът на Redsec беше значително по-труден, отколкото DICE се надяваше. Поне по отношение на предизвикателствата и Battle Pass разработчиците би трябвало да намерят бързо решение – например като премахнат съответните задължителни предизвикателства. Що се отнася до критиките към основния дизайн на режима, DICE вероятно ще има още работа през следващите месеци.



 
 
