Още от стартирането на BF6 в общността цари недоволство от предизвикателствата в Battlefield 6. DICE вече няколко пъти направи корекции, а сега някои предизвикателства изчезват напълно.
След като разработчикът Dice пусна преди няколко дни пач, който отново промени системата за напредък в Battlefield 6, разработчиците отново правят промени и значително опростяват предизвикателствата.
Целта: Повишаването на нивата и придобиването на ново оборудване в шутъра да станат по-малко фрустриращи. Този път обаче не се променят само чистите числа; някои от досадните задачи за усърдие дори се премахват напълно.
Какво конкретно беше променено?
В центъра на преработените предизвикателства, които разработчиците първо обявиха в Twitter, е, наред с другото, разведчикът. Ако сте искали да повишите нивото на класа през последните седмици, играта е изисквала от вас да стреляте в главата от разстояния, които на повечето карти са били почти невъзможни поради малкия размер на картата и са насърчавали пасивното къмпинг по краищата на картата.
Днес внесохме редица промени във връзка с дефибрилаторите, промени в саботажа и допълнителни промени в баланса на предизвикателствата. Всички промени, изброени по-долу, вече са в сила и трябва да влязат в сила в нов мач или при презареждане на играта.
–
Настройки на дефибрилатора след…— Battlefield Comms (@BattlefieldComm) 19 ноември 2025 г.
Тук разработчиците вече предприемат мерки; изискванията за Recon-Challenges бяха драстично намалени:
- Recon 2: Вместо Headshots от над 150 метра, те вече се броят от 75 метра.
- Recon Expert 3: Труднодостижимата пречка от 200 метра беше намалена до постижимите 125 метра .
Също така важни са промените при автоматичните пушки: Така разстоянието за предизвикателството Rapid Fire 2 беше намалено от 50 на 40 метра. Безсмисленото предизвикателство Нанесете щети на разстояние под 15 метра с изстрел от бедрото
беше заменено с предизвикателството да се нанесат щети при целеуказване с мерник и мушка.
Някои особено досадни задачи дори са премахнати напълно. Сред тях са предизвикателството да потискате противници с LMG (което и без това не работи надеждно поради настоящата механика на потискане) и нанасянето на щети на маркирани с лазер превозни средства с оръжия с насочване.
Не е случайно, че създателите на Battlefield ускоряват темпото на поправките. От една страна, бавната система за напредък, която скриваше нови оръжия и джаджи зад ненужно трудни задачи, беше една от най-големите критики при стартирането. От друга страна, между 25.11. и 02.12. предстои първата безплатна пробна версия на Battlefield 6.
Очевидно Dice иска да избегне новите играчи да се сблъскат веднага с препятствия и затова в момента работи върху по-достъпно игрово преживяване. Остава да се види дали тези промени ще бъдат достатъчни, за да успокоят окончателно вълните в общността около системата за напредък.

