Очевидно огненият пръстен от Battlefield 5: Firestorm се завръща.
Това, че Battlefield 6 ще получи Battle Royale, отдавна се счита за сигурно. Досега обаче имаше само оскъдна информация за този режим.
Сега известният източник на информация за Battlefield Temporyal разкрива вълнуващи подробности за геймплея, които за първи път дават по-точна представа за това как ще се играе.
- Firestorm-Setting
- Мисионна система
- Превозни средства
- Oversight & Respawns
- Дата на излизане
- Разработчици
Откъде е информацията?
Dataminer Temporyal получава информацията си директно от Alpha-Build, която в момента се тества от тестери по целия свят в Battlefield Labs. Тъй като информацията не може да бъде потвърдена официално, трябва да я приемате с резерви. В хода на разработката подробностите могат да се променят по всяко време.
Огнена буря като сцена
Голямата карта на BR режима на BF6 е разположена в Калифорния Там, след експлозия в тайна изследователска лаборатория, се разпространява бойното вещество NXC и създава стена от пламъци, която все повече намалява игралното поле и затваря играчите – тази функция се завръща от Firestorm, Battle Royale от Battlefield 5.
NXC ще играе централна роля и в историята на соло кампанията на EA Motive . За обстановката се казва:
Когато няколко групи наемници атакуват лабораторията, командващият офицер изпраща елитна единица, за да обезопаси целевата зона, преди тайните да попаднат в неподходящи ръце.
Мисии Роял
На BR-картата отрядите могат да изпълняват мисии (например да поставят бомба на определено място) и по този начин да спечелят определени предимства – като карти за достъп до бункери за превозни средства, оръжия и подобрения на терена, които отключват определени умения на класовете.
Мисиите обаче не са без риск: други играчи могат да се намесят и да откраднат наградата (например като обезвредят поставената бомба).
При мисиите се използват и класовите джаджи: инженерът може да използва заваръчния апарат, за да отвори сейфове.
Бункерът за превозни средства се завръща
Превозните средства играят важна роля и в Battle Royale. Който успее да се сдобие с ключ за бункер за превозни средства, може да си вземе мощен превозно средство. В режима Firestorm на BF5 вече имаше такива бункери за превозни средства, в които например се криеха бойни танкове – солидно предимство за отрядите, които се осмеляваха да влязат там.
За да се противодейства на превозните средства, в BF6 отново се използват класови джаджи като ракетни пускови или мини. Ако отрядът не разполага с подходящо оборудване, трябва да намери кутии с противотанкови оръжия. В станциите за презареждане могат да се ремонтират и презареждат превозните средства.
Занимаващ дори и след смъртта
Който отпадне рано в BR рунд, получава втори шанс и може да се включи отново в мача; колко дълго трае този гратисен период обаче остава неясно. В определени точки за преразполагане отрядите могат да съживят падналите си съотборници – но само ако вражески играчи не заемат точката и не попречат на респауна.
Но дори и тези, които са окончателно извън игра, ще могат да допринесат с нещо: вместо просто да гледат, мъртвите играчи могат да управляват камери, дронове и кули в системата за наблюдение и да подкрепят отряда си от отвъдното. За целта отрядът трябва да превземе терминал за наблюдение.
Още вълнуващи подробности:
- Околостоящите превозни средства съдържат плячка, но могат да бъдат защитени с аларма.
- Има бронеплочи, които могат да се извадят например от кутията с провизии на класа „Доставчик“.
- Убийствата в близкия бой на свалени играчи разкриват за кратко време позицията на техния отбор.
- Огненият пръстен NXC изгаря всичко и всички, а играчите в близост понасят щети.
- Ключовете за превозни средства могат да бъдат събрани от победените противници.
- Loadout-Drops съдържат оръжия, които са били изработени в Gunsmith.
Кога ще излезе BR?
Самият Dataminer Temporyal вярва, че Battle Royale режимът ще се появи в сезон 1 на BF6 , в който централна тема може да бъде западното крайбрежие на САЩ. Изтекла информация вече подсказваше за битки в Холивуд Хилс, но за старта единственото място в САЩ ще бъде Ню Йорк.
Според Temporyal, от маркетингова гледна точка би било логично да има пакет с съдържание, свързан с Лос Анджелис, за първия сезон – тогава двете мултиплейър карти, разположени в Калифорния, Badlands и Eastwood, ремастерирана версия на Downtown от BF Hardline (също от Ripple Effect) и Battle Royale, биха могли да се появят заедно.
В полза на това говори и фактът, че съдържанието, свързано с BR, като например системата за броня, е свързано с „S1“, според Temporyal в интервю за GlobalESportNews
Кой разработва BR?
Според слуховете, (все още без име) Battle Royale е самостоятелен Free2Play-издание от Battlefield 6. Режимът се разработва от Ripple Effect (преди DICE L.A.) под ръководството на основателя на Respawn, Винс Зампела.
Това автоматично опровергава често повтаряното твърдение, че Battle Royale ще отнеме ресурси от разработката на основната игра – защото мултиплейър разработчикът DICE няма нищо общо с Battle Royale.