-4.9 C
Берлин
сряда, февруари 18, 2026

Battlefield 6: Играх сезон 2 и беше страхотно – въпреки това, съм по-притеснен за шутъра от всякога.

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Battlefield 6 стартира втория си сезон и вече имахме възможност да изпробваме първата нова карта. Тя е добра, но шутърът все пак е в затруднение.

Battlefield 6 стартира втория си сезон на 17 февруари 2026 г. Най-накрая, бихме казали, след като първоначално планираното за януари пускане беше отложено. Имах възможността да тествам първата нова карта в продължение на два часа и сега с нетърпение очаквам пускането. Все пак се притеснявам за Battlefield 6, защото макар и качеството да е на ниво този път, сезон 2 е просто прекалено малък.

Каква е новата карта?

След само два часа на Contaminated, разбира се, не мога да дам окончателно заключение за картата. Досега успях да пробвам само Eskalation и Eroberung, но и двата режима ми направиха много добро впечатление.

Едно от най-важните неща на първо място: в Contaminated имам място! Картата не е огромна, особено в сравнение с предишните игри, но е достатъчно голяма за снайперисти, танкове и флангови маневри. Боря се за общо 6 точки за завладяване:

  • A: Малко село
  • B: Подземен бункер в планината
  • C: Проходим тунел с няколко странични коридора
  • D: Руините на по-голяма сграда
  • E: Още един бункер
  • F: Самолетен хангар

Така Contaminated предлага голямо разнообразие: има места, където се сражават само пехотинци, и места за завладяване, където танкове и самолети дават явно предимство. Всяка класа, всеки стил на игра има своето място.

Снайперите могат да заемат позиции в хълмовете и да покриват голяма част от картата, но не са толкова трудни за достигане и елиминиране, колкото например в Liberation Peak, нито толкова досадни, колкото в New Sobek. Все пак има три точки за завладяване, които снайперите почти не могат да видят.

Така че балансът в Contaminated е доста добър. Като пехотинец, дърветата, скалите и окопите ми осигуряват достатъчно прикритие между точките за завладяване, за да избягам от танкове или снайпери. Ако обаче като танков пилот бъда атакуван координирано от противниците, няма да оцелея дълго без орда инженери, които постоянно ремонтират превозното ми средство. В Battlefield 6 това обаче не важи само за новата карта.

Във всеки случай на пилотите на хеликоптери им е по-лесно, отколкото на смесената карта Blackwell от сезон 1. Те могат да се скрият зад планини и гори, когато управляемите ракети им затрудняват живота.

Според мен Contaminated може да е една от най-добрите карти в Battlefield 6 досега. Все още обаче не мога да преценя как се представя в режими на игра като Rush или Durchbruch. Картата е също така лакомство за многото фенове, които искат повече големи карти с превозни средства. Само пилотите на реактивни самолети остават извън играта, защото Contaminated не е достатъчно голяма за тях.

Много дим за малко?

Като нова механика с ограничено време, Battlefield 6 въвежда в първата част на сезона и газови облаци, които покриват части от картата. На Contimated две точки за завладяване са напълно задимени. Като пехотинец, когато вляза в облака, трябва да сложа противогазна маска (която винаги е част от екипировката ми), в противен случай започвам да халюцинирам. Маската издържа само за кратко време и ограничава зрението ми, затова предпочитам да не оставам дълго в газа.

Халюцинациите обаче са лесно разкриваеми отвличания на вниманието:
Очевидно погрешните маркировки на противниците на мини картата и сенчестите фигури вероятно няма да ви заблудят повече, отколкото мен.

Газът има по-голямо въздействие върху превозните средства, въпреки че пътниците са защитени от него. Но видимостта става толкова лоша, че вражеската пехота може без усилие да се скрие или да се промъкне до моето превозно средство.

Като цяло газът е приятно разнообразие от ежедневието в Battlefield. Жалко е, че не е въведен като пълноценна механика, както в Battlefield 1, а само като трик, който ще остане за няколко седмици.

Battlefield 6 ще бъде поддържан жив

Нека преминем към големия проблем на сезон 2. Въпреки че новата карта Contaminated е чудесно допълнение към Battlefield 6, разработчиците, както и в сезон 1, не предоставят достатъчно ново съдържание. Отново има само две карти – въпреки отлагането, сезонът няма да бъде по-голям. Освен това през март ще излезе само карта за пехота, докато много фенове са искали повече битки с танкове и самолети.

Ето какво ни очаква в сезон 2
2 карти
  • Contamination: Голяма карта (за Battlefield 6) с танкове и хеликоптери. Воюваме за военна база в баварските Алпи.
  • Hagental Base: Карта само за пехота на същото място. Тук се води битка в тъмните коридори на голям бункер.
5 оръжия + 1 оръжие за близка борба

17 февруари:

  • GRT-CPS (DMR): Полуавтоматична пушка за далечна стрелба. Ниска щета, но голям пълнител и сравнително висока скорострелност.
  • VCR-2 (автоматична пушка): Напълно автоматична, особено силна в близкия бой: висока скорострелност, средна щета.
  • M121 A2 (леко картечно оръжие): Оръжие с ниска скорострелност, но висока мощност. 50-патронен пълнител в стандартната версия.

17 март:

  • CZA31 (автоматичен пистолет): Автоматичен пистолет с висока скорострелност.
  • VZ. 61 (странично оръжие): Всъщност това е автоматичен пистолет, но VZ. 61 е първото напълно автоматично странично оръжие.

14 април:

  • Мачете Ripper (оръжие за близка борба): Злобно изглеждащо оръжие с острие
3 превозни средства
  • AH-6 Little Bird (17 февруари): Лекият боен хеликоптер с четири места, познат вече от Battlefield 3 и 4.
  • M1030-1 (17 март): Бърз и маневрен мотоциклет с две седалки. Подобен модел познавате от Battlefield 4.
  • LTV (14 април): Все още няма по-подробна информация за този автомобил, но той прилича на транспортния автомобил, пуснат в Season 1. На снимката в пътната карта се виждат няколко антени и устройства, така че е възможно LTV да е предназначен за разузнаване на противници.
2 гаджета

17 февруари:

  • 9K38 Igla: Противовъздушен ракетен пусковик, чиито ракети автоматично проследяват вражески самолети и хеликоптери, но само ако продължавате да целите противника с мерника.
  • HTI-MK2: Може да смущава вражеските джаджи и да унищожава ракети.
Различни ограничени във времето режими на игра/събития
  • VL7-Strike (от 17 февруари): Както в мултиплейър, така и в Redsec части от картата са обвити в облаци от отровен газ. Можете да се предпазите за известно време с противогази (които винаги носите със себе си), без маска започвате да халюцинирате.
  • Nightfall (от 17 март): Новата карта Hagental Base ще бъде обгърната от пълна тъмнина в мултиплейър и Gauntlet. Всички играчи получават нощни очила, като алтернатива могат да се използват и фенери или термовизионни визьори.
  • Operation Augur (от 14 април): Режим, вдъхновен от операциите в Battlefield 1. Нападателите трябва първо да завземат всички секции от Contamination и след това да напреднат към картата Hagental Base. Защитниците трябва да задържат нападателите колкото се може по-дълго. Режимът прилича на по-голяма версия на Durchbruch (Breakthrough).

Вече сега сезон 2 предизвиква тревога и разочарование в общността. Въпреки гръмките обещания преди излизането и трите студия, които работят по Battlefield, серията шутъри отново не успява да реализира убедително модела на сезона.

Сравнението с Battlefield 3 и 4 понякога е неточно. Но никой не може да вини феновете, че с носталгия си спомнят времето, когато цял пакет с карти се пускаше наведнъж.

Ситуацията би била по-малко тревожна, ако освен липсата на карти нямаше други проблеми. Но само максимално нескопосаното боравене със сървърите и картите, създадени от общността, би могло да запълни няколко страници. Battlefield 6 се сблъсква и с проблеми с мрежовия код, аудиото, баланса на оръжията и превозните средства, объркващите менюта, дизайна на някои карти и бавния напредък.

Някои от тях, сред които грешни звукови записи, баланс на оръжията и бавното ниво в Battle Pass, ще бъдат разрешени с актуализацията на 17 февруари. Остава да се види колко успешни ще бъдат решенията. Наистина се надявам, че поне поправките на грешките и подобренията ще бъдат убедителни, защото Battlefield 6 бавно изчерпва времето и търпението на феновете.

Заключение на редакцията

Дори месеци след излизането му, аз продължавам да се връщам към Battlefield 6. Защо? Защото въпреки всички грешки, аз се наслаждавам на шутъра и защото просто няма алтернатива: досега не съм намерил нито един сравним, модерен мултиплейър шутър с танкове и самолети, в който да мога да играя от време на време с приятели.

Но е ясно и едно: светът на мултиплеър шутърите е силно конкурентен и за много играчи има алтернативи на Battlefield 6. С това, което Dice предлага досега като съдържание след пускането на играта, не може да се спечели битка в дългосрочен план. И дори ако шутърът има достатъчно карти и няма по-големи проблеми в края на жизнения си цикъл, тогава просто ще е твърде късно.

От моя гледна точка има само един изход: Dice трябва да започне да предоставя нови карти в голям мащаб. Трета карта в третата фаза на сезона би помогнала много. Разработчиците трябва да отделят по-малко време за планиране на нови събития и режими, които не се радват на голям интерес.

Дали това ще се случи? След разкриването на сезон 2 не се надявам много. Но все още имам искра надежда до сезон 3.

RELATED ARTICLES

Star Trek: Voyager, Wikinger & Age of Empires: Steam се отнася добре към феновете на стратегическите игри тази седмица

Тази седмица предлага няколко вълнуващи нови издания, особено за феновете на стратегическите игри. Преглед на всички важни Steam издания. Какви...

Най-голямото обновяване за Battlefield 6 от дълго време насам отслабва един от най-силните видове оръжия. Тук ще намерите цялата...

Мултиплеър шутърът получава много ново съдържание, подобрения и корекции на грешки. Имаме всички промени за вас. Battlefield 6 дава старт...

Ако обичате Total War, непременно трябва да разгледате новата Steam Sale

Издателят Sega раздава отстъпки в Steam като Ratling-Guns с олово, а феновете на стратегиите могат да си осигурят няколко...