10.2 C
Берлин
неделя, април 5, 2026

Battlefield 6: За да не ви изпреварят безмилостно „неуязвими соло войници срещу 50 бота“ в Portal, DICE има план

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

В Portal играчите могат да създават свои собствени Battlefield преживявания, но получават ли за това и опитни точки?

След няколко дни излиза Battlefield 6 с Singleplayer, Multiplayer и нова версия на Battlefield Portal. С този инструмент играчите могат да създават свои собствени игрови преживявания и този път дори да променят картите в ограничена степен.

Portal е всъщност ограничен инструмент за модифициране. Тук можете да разберете какво можете да правите с него:

Но какво става с XP?

За да се изкачите в нивото и да отключите нови оръжия и екипировка, разбира се, в Battlefield 6 също събирате опитни точки с всеки мач. 

Опитни точки има и в Portal, но за да не се превърне това в просто събиране на XP, разработчиците са измислили нещо.

В Portal ще има два вида преживявания. Първо, има верифицирани творения на общността. Те много приличат на класическите режими на Battlefield и дават същото количество XP, както в мултиплейър.

На второ място са експерименталните творения, които предлагат напълно различно игрово преживяване от мултиплейъра. При запитване DICE ни разкри, че тук е важно колко време играчът прекарва в творението.

Някой, който прекарва един час като „неуязвим соло войник срещу 50 бота“, получава толкова XP, колкото и някой, който играе един час „Walking Simulator“, според разработчиците.

Но: Опитните точки, които получавате в експерименталните творения, не могат да се мерят с тези в проверените и следователно не могат да се мерят с нормалните мултиплейър режими. Простото фарминг срещу ботове не е възможно.

Играенето на портални игрови преживявания в Battlefield 6 се награждава с опитни точки, а при верифицираните творения получавате дори толкова, колкото в мултиплейър. При експерименталните творения обаче нито убийствата, нито точките са от значение, получавате XP въз основа на игровото време и по-малко, отколкото в другите режими.

RELATED ARTICLES

Почти ни хванахте: Почти се хванахме на тези първоаприлски шеги с игри през 2026 г.

На 1 април всичко е за шеги. Огледахме се и събрахме за вас най-неприятните шеги от света на игрите...

„Екзистенциална заплаха“: Главният изпълнителен директор на Nvidia обяснява как залогът на CUDA почти е унищожил компанията – и защо...

CUDA беше „залог“, който накара пазарната стойност на акциите на Nvidia да падне с 80 %. Главният изпълнителен директор...

От Средновековието към Средната земя? Според слуховете Warhorse вече прави ролева игра „Властелинът на пръстените

Създателите на Kingdom Come: Deliverance според слуховете създават голяма ролева игра за Средната земя. Слухът се носи от известно...