13.1 C
Берлин
четвъртък, октомври 23, 2025

Battlefield 6: Вече играхме сезон 1 и той предлага точно това, което много фенове искат

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Battlefield 6 като цяло се приема добре от феновете, но много от тях все още не са напълно доволни от избора на карти. Сезон 1 иска да промени това.

Battlefield 6 излезе преди около две седмици и вече има някои промени. Така XP лимитите бяха значително намалени, но от друга страна, фермерските сървъри бяха изключени. Dice планира още много промени, но засега продължава с поредица от ново съдържание. 

Сезон 1 започва на 28 октомври 2025 г. и ние вече играхме новите карти. И двете би трябвало да зарадват феновете на големите битки за завладяване, но все още не сме напълно доволни от първия сезон.

Какво играхме? Заедно с други журналисти и влиятелни личности имахме възможност да изпробваме и двете нови карти в продължение на около три часа и играхме завладяване и ескалация.
Бяха включени и три от петте нови оръжия от сезон 1 (карабина, снайпер и пистолет) и новото превозно средство.

Много петрол, малко взрив

Първата нова карта, която ще се появи на 28 октомври, е Blackwell Oil Fields. Тук се борим в индустриална среда за складове около малки аванпостове, заобиколени от многобройни петролни помпи. Някои от тях са в пламъци и трябва постоянно да внимаваме да не попаднем в горящи петролни следи.

Първото, което прави впечатление в Blackwell, е уникалната атмосфера. Картата е затворена в вечен залез, който облива всичко в златиста светлина, от която мрачно се открояват облаците дим и гората от помпи. Освен това дизайнът е незабележителен: Блекуел се състои от гола, хълмиста местност, на която няма много повече от няколко сходни индустриални сгради.

Все пак това означава, че има много място за маневриране с танкове. Blackwell е истинска карта за тотална война с превозни средства, хеликоптери и реактивни самолети. Тя предлага значително повече място от „Обсада на Кайро“ или „Иберийска офанзива“, но не е толкова голяма като „Долината Мирак“.

Подобно на другите карти в Battlefield 6, точките за завладяване са относително близо една до друга и могат да бъдат достигнати доста бързо пеша. Който се позиционира умело, може като снайперист или танковист на доста отворената карта да обстрелва няколко точки от едно място.

Както виждате, Blackwell изглежда страхотно, но като игра не се откроява особено. Не можем да взривим помпите за извличане на нефт, а темата с нефтените сондажи не е особено релевантна за дизайна на картата. Ако ви харесват големите карти на Battlefield 6, най-вероятно ще се забавлявате и с Blackwell. По-интересно става с втората карта, която ще се появи по-късно.

Война между басейни и шезлонги

Eastwood е в силен контраст с Blackwell и останалите карти от Battlefield 6: тук се озоваваме в средата на богат предградие в Калифорния: лъскави еднофамилни къщи с просторни градини и басейни са прегазени от танкове и обстрелвани от хеликоптери (тук няма реактивни самолети). В южния край на картата се издигат полегатите хълмове на голф игрище, а в центъра стои разкошна вила. >

Eastwood е визуално различен и не разочарова и от гледна точка на играта: от една страна, картата може да бъде напълно разрушена. Големите жилищни сгради се срутват напълно, с изключение на няколко основи, а дърветата, живите плетове и оградите не представляват голямо препятствие за нашите танкове. Само няколко стени и част от вилата в центъра на картата издържат на обстрела.

В сравнение с жилищните блокове в Бруклин и строежите в Кайро, разрушенията тук са много по-обширни и много рядко се сблъскваме със стена, която не можем да съборем.

Eastwood оставя много свободно пространство, което важи и за движението по картата: скачаме през живи плетове, тичаме и караме по улици, алеи или през градини и задни дворове. Има много пътища до следващата цел, при Eroberung или Escalation не възникват затруднения.

Тези, за които Battlefield 6 досега беше прекалено забързан, може да се чувстват по-добре в Eastwood. Поне по време на пробното събитие останахме с впечатлението, че има повече паузи между битките. Точките за завладяване не са толкова близо една до друга и са ясно разделени.

Като цяло Eastwood е значително по-обещаващата карта за нас. Тя се откроява по-ясно от картата на Battlefield 6 и се играе по-приятно от Blackwell. С голф количката тя дори има свой собствен Easter Egg автомобил. Говорейки за автомобили и оръжия: разбира се, ние изпробвахме подробно новите играчки, които ни предоставя сезон 1.

Не е впечатляващо, но е налице

На 28 октомври, с първата глава на сезон 1, се появяват три нови оръжия, които вече имахме възможност да изпробваме. И трите се вписват добре в досегашния избор, но не се открояват:

  • Mini Scout: Снайперска пушка, която благодарение на повишената си мобилност позволява на разузнавачите да играят по-агресивно. Стреляме и целим по-бързо, но за сметка на това понасяме по-малко щети. Все пак един удар в главата продължава да е достатъчен за гарантирано поразяване.
  • SOR-300C: Карабинната версия на автоматичното оръжие SOR-556. Високи щети, ниска скорострелност, осезаем откат. Оръжието се справя с противниците доста бързо, но е трудно да се контролира на средни разстояния.
  • GGH-22: Обикновен полуавтоматичен пистолет, чиято ефективност не се различава значително от другите оръжия в тази категория.

Също толкова незабележително, но по-вълнуващо е новото превозно средство. Traverser MK2 е леко брониран транспортен автомобил, който защитава цял отряд от малък калибър оръжия. С него се придвижваме бързо от една точка до друга, без да се страхуваме от снайперисти.

Но Traverser може още нещо: на покрива му е монтиран картечен пистолет, който може да бъде заменен с гранатомет. Освен това Traverser може да се саморемонтира, да лекува пътниците, да деактивира мини или да блокира видимостта с дим. Въпреки че вражеските танкове го унищожават с лекота, превозното средство оказва ценна подкрепа и може да се справи с цели пехотни отряди.

Дотук с нашия предварителен поглед към сезон 1. Все още не сме имали възможност да играем с някои от новите елементи, като зимната версия на Empire State, две допълнителни оръжия и двата нови режима на игра за малки отбори.

Вече сега първият сезон изглежда като солиден пакет, който разширява Battlefield 6 по смислен начин. Това няма да промени фундаментално шутъра, но ще получим нов избор от карти, оръжия и режими, което никога не вреди в Battlefield. Въпреки това сезон 1 може да бъде само първата стъпка: трябва да последват още много карти и оръжия, за да се превърне шутърът в мащабно чудовище като Battlefield 4.

Заключение на редакцията

Когато беше обявен сезон 1, бях просто щастлив, че Battlefield 6 започва достатъчно рано да предоставя ново съдържание. След като го изпробвах, също съм доволен: новите карти предлагат големи битки за завладяване, точно това, което очаквам от Battlefield в първата си линия. Eastwood с необичайната си локация може дори да се превърне в една от любимите ми карти в Battlefield 6.

Положително ме изненада и Traverser Mark 2, който може да се настройва изцяло и има висока тактическа стойност, ако го използвам умело.

Въпреки това се надявам, че следващите сезони на Battlefield 6 ще бъдат още по-силни. Може би ще получим още по-невероятни карти или римейки на класически карти. Но най-вече бих искал да има повече оръжия, които излизат извън рамките на обичайното:

Искам напълно автоматичен пистолет, мини пушка като странично оръжие, полуавтоматична снайперска пушка или може би автомат, специализиран за серии от изстрели. Сезон 1 с новите си оръжия все още е много сдържан и разработчиците биха могли да бъдат по-смели.

RELATED ARTICLES

След 21 години новата версия на Painkiller вече е на пазара – и Steam Reviews я обрича на ада

Новата версия на Painkiller вече е на пазара в Steam и феновете не са особено ентусиазирани. Ето един обзор...

Ужасящата игра A.I.L.A. съживява най-страшните ми кошмари за изкуствения интелект – и аз непременно искам да видя още.

Какво би се случило, ако изкуственият интелект контролираше нашите игри и използваше личните ни преживявания срещу нас? Точно това...

A difference like night and day: classic shooter barely recognizable thanks to mod

A modder has created an RTX remaster of a legendary first-person shooter from 1998. With RTX Remix, Nvidia offers...