17 C
Берлин
вторник, август 26, 2025

Фен на Battlefield 6 разкрива влиянието на цветните филтри върху картите в играта

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Един фен на Battlefield 6 с око за изкуството публикува критика на техниките за корекция на цветовете, използвани в четирите карти, до които играчите вече имат достъп, и как те могат да повлияят на преживяванията на играчите в различните среди на играта. Франчайзът Battlefield има дълга история на коригиране на цветовия баланс на света, за да се приспособи към темите на отделните игри, и Battlefield 6 изглежда не прави изключение.

Първите играчи имаха две уикенда, за да се потопят в отворените бета сесии на Battlefield 6 през август, преди планираното излизане на играта на 10 октомври. С безплатен достъп до четири от деветте карти на играта, сесиите показаха, че много играчи са готови да пробват Battlefield 6, като според данни са записали повече от 92 милиона часа игра само за шест дни достъп.

Цветовите филтри на Battlefield 6 могат да повлияят на удоволствието на играчите

Докато играчите показват своето признание за системата за разрушение на Battlefield 6 и разнообразието от режими на игра, поне един играч се е фокусирал върху корекцията на цветовете във визуализацията на играта като един аспект, който разработчиците все още могат да подобрят. YouTube каналът Vic’s Corner публикува критика за всяка от четирите карти на Battlefield 6, използвани в отворената бета версия, като установи, че твърдата цветова корекция от някои предишни игри изглежда се е завърнала. Коментарът на YouTuber не е изцяло негативен, като поздравява разработчиците за предоставянето на реалистично изживяване с функции като двукомпонентно тонизиране, което им позволява да оцветяват сенките и светлите части по различен начин, но той посочва, че използването на сенки все още е доста прекалено в сравнение с игри като Battlefield 1 от 2016 г.

Разглеждайки една по една играните досега карти, играчът смята, че Liberation Peak е основната причина за това, което той възприема като проблем с цветовата градиция, като отбелязва, че използваният висок контраст прави по-тъмните части на картата „напълно смазани“, а графичните елементи на Battlefield 6 визуално се сливат един с друг. Топлите тонове и лилавите сенки на Siege of Cairo са подходящи за слънчевата египетска обстановка, но премахването на цветния филтър добавя жизненост към войниците, небето и други елементи, които съответстват на естетиката на Battlefield 1, което е оплакване, което той отправя и към Iberian Offensive. Играчът оценява вариациите на филтрите в Empire State в зависимост от местоположението, включително оранжевия оттенък около горящи превозни средства, но счита, че намаляването на цветовата наситеност би могло да привлече повече внимание към положителните му характеристики.

Макар че като цяло играчите изглежда са се забавлявали досега, все още има потенциал за промени във визията на играта преди нейното пускане, ако достатъчно играчи изразят мнението си по този въпрос. Разработчикът вече обяви някои промени в Battlefield 6 въз основа на обратната връзка от отворената бета версия, включително добавяне на характеристика за стрелба с едно натискане на спусъка за всички оръжия, намаляване на възможността на играчите да скачат няколко пъти последователно и пренастройване на физиката на парашутите, което показва, че екипът на Battlefield Studio е отзивчив към това, което феновете искат да видят в играта.

RELATED ARTICLES

Ново в Steam: Три легендарни поредици игри се завръщат тази седмица

От емблематични поредици игри до тайни съвети: Най-вълнуващите Steam издания на седмицата варират от шедьовър на стелт жанра до...

Играх Kirby Air Riders и бях изненадан колко невероятно сложно може да бъде едно игра с 2 бутона –...

~Дани е възхитен от Kirby Air Riders на gamescom. Защото това показва колко хаос може да се направи само...

Fortnite добавя Gorillaz

Fortnite Festival официално обяви сътрудничество с Gorillaz, като членовете на групата Noodle, 2D, Russel Hobbs и Murdoc Niccals ще...