На събитието по представянето присъстваха много влиятелни личности. Клипът на един стриймър обаче предизвика фурор поради неговата невежест.
За голямото разкриване на Battlefield 6 се събраха известни личности от жанра FPS, които играха новия шутър на DICE за общността… и понякога се изложиха по отношение на компетентността си.
Видеоклип на бившия професионален играч на CoD и настоящ стриймър Scump в момента е обект на много дискусии, но противоречията бяха предизвикани от някой друг.
„Не са необходими умения“
Създателят на съдържание rivaLxfactor публикува в X клип на Scump. Там стриймърът може да се види на стрелбището в играта, докато стреля с лекия картечен пистолет KTS100.
Battlefield 6 изглежда, че няма никаква разлика в уменията или таван на уменията при стрелбата с няколко различни оръжия.
This particular weapon has zero recoil and spread even while holding MB1 or trigger.
Hopefully this all gets tweaked in beta. pic.twitter.com/6EtDYANce2
— rivaLxfactor – Battlefield 6 (@rivaLxfactor) 3 август 2025
Оръжието почти не се повдига нагоре, когато бутонът за стрелба е натиснат, така че има малък откат. Това кара rivaLxfactor да заяви, че не е необходима никаква умение за използването на оръжията в играта.
Първата класификация се намира в бележките на общността под публикацията X. Там се обяснява, че оръжието е базирано на реалния автомат Ultimax 100.
Оръжието в реалния свят също няма почти никакъв откат благодарение на специалната си конструкция и може да се използва, както е показано в примерно видео да се стреля дори с една ръка от вдигната ръка.
KTS100 вече е бил използван и в Battlefield 4. В Reddit публикация потребителят TekHead показва двете оръжия в сравнение.
И още в BF4 тогава това беше оръжие с удивително малък откат – точно както е замислено в реалността. Детайл, който дългогодишният експерт по Battlefield вероятно е пропуснал или не е знаел.
Общото твърдение също е спорно
В едно YouTube видео TheBrokenMaschine показва отката на различни оръжия. При почти всички огнестрелни оръжия мерникът се движи значително наляво и надясно, ако играчът не го уравновеси.
Оръжие, което „стреля като лазер“, също не ни направи впечатление по време на четиричасовата ни сесия. Повече по темата можете да прочетете в статията по-горе в карето.
Изглежда, че rivaLxfactor се е поддал на невярна генерализация и единственият му пример е точно точното представяне на реалния модел на точно това оръжие.