Проектът Battlefield 2142 Remaster Project събужда носталгията в Даниел.
Battlefield в бъдещето? През 2006 г., когато излезе, това беше абсолютно луда идея. И дори след това поредицата шутъри никога повече не се осмели да се върне към бъдещ сценарий, а преминаваше между исторически и съвременни сценарии. Може би Battlefield 2142 беше просто твърде различен, твърде чужд, твърде странен?
Аз твърдя, че Battlefield 2142 просто беше предшественик на своето време и е една от най-добрите части от цялата серия. Много от най-добрите ми спомени от LAN партита са от BF2142.
Сега този подценяван класик се завръща с неочаквана сила – и емоциите ми са в размирие.
Завръщането на един класик
Изцяло ново видео показва най-новата версия на Battlefield 2142 Project Remaster, амбициозен проект на общността за възстановяване на шутъра. Подобрена графика, текстури с висока разделителна способност, нови анимации, пълна програма.
Ако като мен имате хубави спомени, свързани с BF2142, непременно го разгледайте:
Невероятно, точно така изглежда BF2142 в моите идеализирани спомени през прословутите розови очила на носталгията!
Дебели бойни мехове тъпчат по окопите. Хвъркоплани, уцелени от EMP-снаряди, падат на земята. Пехотата напредва под обстрел от релсови оръдия и дъжд от плазмени бомби. Това е Battlefield-преживяване, каквото не съм виждал от почти 20 години. Само че сега в 16:9 резолюция.
Един важен момент в дизайна на игрите
Тези сцени събуждат дълбоко заровени спомени от шутъри. Например от Titan Mode от BF2142, който за мен представлява абсолютен важен момент в дизайна на игрите.
В моите очи той дори надминава класическия режим Conquest, но по неизвестни за мен причини не е бил използван отново от 2006 г. насам.

Рецептата е просто гениална: и двата отбора разполагат с огромен, летящ военен кораб, наречен Титан. Но първо трябва да бъдат завзети ракетните силози на земята, за да се унищожат щитовете на вражеския Титан.
Когато Титан загуби щитовете си, следва големият момент: чрез маневра на качване играчите проникват в противниковия Титан, пробиват се през коридорите и унищожават кораба отвътре, като взривяват ядрото му. И всичко това без прекъсвания и без паузи за зареждане.
Комбинацията от наземни битки с мекове и танкове, скачването с титан чрез капсула за кацане и пехотните битки в тесните коридори създадоха атмосфера на битка и усещане за динамика, което и до днес ми дава тръпки.
Благодарение на Remaster Projects, изведнъж ми се прииска да преживея отново тези моменти. Никога не бих си помислил, че първият ми шутър хит през 2026 г. ще бъде 20-годишен BF!
Ненадминат и до днес
Ако искате да следите проекта, както аз, можете да го направите на Discord сървъра на мода. В момента новата версия от видеото все още не е достъпна за публично изтегляне, а се намира в затворен тест.
Досегашната бета версия от 2022 г. е достъпна на ModDB страницата на BF2142 Project Remaster. Екипът на мода управлява собствени мултиплейър сървъри, но се поддържат и офлайн игри срещу ботове.
Новите признаци на живот на фен проекта събуждат у много фенове приятни спомени и надежди за шутъри: „Титан режимът и Battle Walkers са ненадминати и до днес“, пише един потребител. И е прав!

