8.7 C
Берлин
петък, октомври 31, 2025

Не, Battlefield 6 Redsec не е най-добрият Battle Royale на всички времена, но абсолютно не заслужава унищожителните рецензии в Steam.

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Battlefield Redsec е тук и Battle Royale е засипан с отрицателни рецензии в Steam. Междувременно изиграх няколко рунда и мога да кажа, че това не е съвсем справедливо.

Историята не говори в полза на Battlefield: Redsec: Два пъти поредицата стрелялки се опита да се конкурира с игри като Warzone или Escape from Tarkov. Но както Firestorm в Battlefield 5, така и Hazard Zone в Battlefield 2042 претърпяха гръмко провал.

Сега се прави нов опит да се наложи на пазара на Battle Royale, но с една голяма разлика: Battlefield: Redsec е напълно безплатен от самото начало. Има ли шанс за оцеляване новата версия на Battlefield? Играхме и смятаме, че да, но се надяваме, че това няма да е за сметка на Battlefield 6.

Warzone в Battlefield-Skin или нещо повече?

Още след първите минути в Battle Royale на Redsec става ясно: има ясен образец, а именно Warzone от Call of Duty. Който е играл Warzone, бързо се ориентира и в Redsec: хвърляне от хеликоптер, лов на оръжия и екипировка в каси, мисии, Loadout-Drops, артилерийски удари и бронирани плочи.

Общият геймплей и многото малки механики не са нищо ново. Redsec не иска да бъде революция за жанра, а алтернатива с няколко специфични за Battlefield характеристики. Те са интегрирани доста добре: в началото на рунда избираме познатите от мултиплейъра класи, които носят определени предимства и джаджи:

  • Штурмовикът носи стълба, с която можем да обграждаме укрепени противници. Той попълва бронеплочите по-бързо и може да върне падналите съюзници по-бързо в кулите за респаун.
  • Пионерът носи инструменти, с които ремонтира превозни средства и разбива сейфове за ценна плячка. Освен това получава ракетен пусковик.
  • Доставчикът може да лекува съюзници и да им дава амуниции с чантата си с провизии. Освен това, неговият пусковик за димни гранати помага да прикрие нашето отстъпление или атака.
  • Разведчикът може да открива и дори да бомбардира врагове с дрона си. Както в мултиплейър режима, той автоматично маркира противниците, когато ги нацели.

Сравнително ясното разпределение на ролите помага за координацията на отряда и засилва сътрудничеството. При настъпление разузнавачът може да осигурява прикритие или да съобщава позицията на противниците, снабдителят е единственият, който разполага с амуниции и лечебни средства по всяко време, а пионерът е експерт в разрушаването на сгради, сейфове и превозни средства.

Така стигаме и до втората по-голяма особеност: по-голямата роля на превозните средства. В Redsec можем да управляваме не само джипове и квадроцикли, но и хеликоптери и танкове. Последните обаче първо трябва да извадим шумно от затворена ремарке с намерена ключ-карта. Освен това превозните средства не са толкова силни, колкото в мултиплейър: издържат на по-малко удари и разполагат само с ограничено количество амуниции, които се презареждат на станциите за превозни средства.

Какво представлява Redsec?

Вече се впуснахме в няколко Battle Royale рунда и можем с увереност да кажем: лошите Steam ревюта не отразяват справедливо Battlefield: Redsec. Всъщност това е солиден нов клон на жанра. Голямата карта предлага много разнообразие, от гъсто застроения център на града до огромна фирмена сграда, военно учение, голф игрище, място на самолетна катастрофа и много други:

Кръговете са типични за Battle Royale, изпълнени с адреналин, всяка смърт има значение, тъй като получаваме само втори шанс да се включим отново. Като отряд трябва да работим още по-тясно заедно, ако искаме да имаме шанс да оцелеем. Спокойни моменти има малко, най-често преминаваме от един престрелка към друга и междувременно изпълняваме мисии.

Battlefield-Twist работи добре, макар че не превръща Redsec в коренно нов Battle Royale. Но той предлага място за Battlefield-моменти, когато унищожаваме цял отряд с танк, заедно взривяваме вражеско превозно средство или артилерийски удар разрушава цяла сграда над главите ни.

За щастие, техниката също не създава големи проблеми, макар че все още има някои бъгове. Например, може да се случи да се плъзнем през пода под картата, да бъдем притиснати от вратата на трезора в стената или играта да се срине след края на рунда. Това са досадни проблеми, но могат да бъдат отстранени.

Ако търсите малко повече вълнение в Battlefield 6, имате един до трима приятели, с които да играете, и сте достатъчно устойчиви на фрустрация, за да започнете следващия рунд веднага след смъртта си, тогава трябва да опитате Battle Royale на Redsec. Между другото, за да го изпробвате, главното меню предлага и бот рундове.

Gauntlet: тук Redsec проявява творчеството си

На заден план при стартирането на Redsec остава вторият голям режим, Gauntlet: тук осем отбора се състезават на различни карти и трябва да съберат колкото се може повече точки с мисии, за да спечелят. С всеки рунд най-слабите групи се отсяват и картите се намаляват, докато накрая само два отбора се борят за победата.

Мисиите в Gauntlet

За разлика от Battle Royale, Battlefield се осмелява да направи нещо по-необычно с Gauntlet. Резултатът е много интензивен режим, в който отрядът трябва да даде всичко от себе си и бързо да свикне с новите условия и задачи. Тук не ви очаква релаксираща игра на Battlefield след работа, което вероятно ще отблъсне много играчи.

Gauntlet вероятно ще остане по-скоро нишов режим, но си заслужава да бъде разгледан от конкурентни играчи.

Проблемът не е в Redsec

Тогава откъде идват толкова много негативни рецензии в Steam? Вината не е в качеството на безплатния Battle Royale. По-скоро се повтаря проблем, който и без друго тормози Battlefield 6, а именно досадният прогрес:

Battle Pass в сезон 1 се нивелира както чрез мултиплейър, така и чрез Redsec. По принцип това не е лоша идея, но при изпълнението й разработчиците стъпват на краката на много фенове. Голяма част от предизвикателствата, с които Battle Pass се повишава, функционират само в Battle Royale.

Това изобщо не се харесва на много играчи, които искат да играят само редовния мултиплейър. За да напреднат възможно най-бързо, те все пак трябва да играят Redsec. Много от рецензиите в Steam не оценяват Redsec, а изразяват недоволство от предизвикателствата. Често се изразява и опасението, че разработчиците предпочитат Redsec пред мултиплейъра.

Както и преди сезон 1, предизвикателствата предизвикват ненужно недоволство. Разработчиците трябва да преработят възможно най-бързо често бъгавите и прекалено трудни задачи в основната игра. Същевременно трябва да се погрижат играчите да могат да се изкачват нагоре с пълна скорост, независимо дали играят само мултиплейър или и Redsec.

Заключение на редакцията

Като човек, който никога не е харесвал Call of Duty и няма никакъв опит с други екстракционни или батъл роял шутъри, аз съм доволен от Redsec. Battlefield 6 е мултиплейър шутърът, в който съм инвестирал доста време и усилия. Познавам оръжията, класовете и джаджите и мога да използвам тези знания и отключените си умения и в Redsec.

Ако някога има Battle Royale, в която ще играя по-дълго време, то това ще е Redsec. Въпреки че Battlefield не революционизира жанра. С групата си се забавляваме много, въпреки че не сме спечелили нито един от първите рундове. А за мен това е много добър знак.

RELATED ARTICLES

Последното разширение за New World съдържа скрито прощално послание, феновете започват отчаян опит за спасяване

Amazon съкращава собствения си гейминг отдел и сред жертвите е и MMO, излязло през 2021 г. – но играчите...

Играя мултиплеър шутъри от 1998 г., но нито един от тях не е събудил в мен толкова силно желание...

След само няколко рунда Arc Raiders отучи нашия експерт по шутъри Фил от всичките му инстинкти. От почти 30 години...

„113 милиона по-малко – но Xbox не се предава!“

Срив с предупреждение – защо цифрите на Xbox предизвикват сензация Блестящите цифри от Редмънд са подвеждащи: докато Microsoft като корпорация...