14.6 C
Берлин
сряда, октомври 15, 2025

„Дайте ни най-накрая големи карти“ – Критиката към Battlefield 6 досега се върти главно около една стара и 6 нови теми

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

След уикенд на живо, общността прави първи извод за Battlefield 6. Въпреки че шутърът вече прави много неща правилно, играчите все още виждат седем точки, в които е необходимо да се предприемат действия.

Battlefield 6 най-накрая е тук. С общо 18-тата част от поредицата разработчикът DICE иска да върне своята дългогодишна поредица от стрелялки към предишната й величие – и след първия уикенд на живо общността е почти единодушна, че този план по принцип е успешен.
Както по отношение на обстановката, така и по отношение на общото усещане от играта, Battlefield най-накрая се завръща.

В Reddit и други социални медии играчите вече усърдно споделят първите си впечатляващи серии от убийства или запомнящи се моменти от Battlefield. Но сред цялата еуфория има и критики, защото Battlefield 6 все още не е съвършен дори в очите на феновете.

Един туит от главния продуцент на Battlefield Дейвид Сирланд, в който той помоли общността за обратна връзка относно играта, много играчи се възползваха от възможността да напишат както похвали, така и най-големите си критики към Battlefield 6.

Седем точки се появяват отново и отново тук и в други публикации, затова сме ги събрали тук, за да ви ги представим.

Седемте най-големи критики към Battlefield 6:

Бавно развитие: Една от основните критики на общността се отнася до мъчително бавното отключване на оръжия и приставки. В Battlefield 6 те се отключват не само чрез просто преминаване на нива, но и чрез така наречените предизвикателства. А те, според много играчи, са напълно преувеличени.

За да отключите например автомата KTS100 MK8, трябва да поваляте 300 врагове с леки картечници и да нанесете 10 000 щети с изстрели от бедрото. Дори и на много добри играчи това отнема доста време. Теоретично тези предизвикателства могат да бъдат изпълнени и в бот мачове, но това не е особено забавно. Затова някои играчи се питат: Кой, по дяволите, е измислил такова нещо?  (via Reddit).

Anything but challenges
от
u/FantasticPossible610 в
Battlefield

Твърде малки карти: Картите също са причина за недоволство, защото за много дългогодишни фенове на Battlefield те са просто твърде малки. По този начин не се създава истинското усещане за Battlefield. Според единодушното мнение на много играчи, DICE трябва да разшири границите на картите, за да може играта с превозни средства отново да бъде забавна.

В момента въздушните битки са много ограничени: с реактивния самолет бързо се преминават границите на картата и има малко време за обратен завой. Пехотата също се нуждае от повече пространство, за да се разгърне, в противен случай на определени места на картите бързо се образуват истински месомелачки.


Ситуацията с възкресяването: Фактът, че според много играчи медиците не си вършат работата както трябва, се критикува всъщност във всеки Battlefield. И за това разработчиците не могат да бъдат обвинявани. Въпреки това, според много играчи, разработчиците биха могли да направят съживяването на ранените значително по-атрактивно, за да сложат край на тази мизерия – например чрез въвеждането на рубрика „Съживявания“ в таблото с резултати на Battlefield 6.

Слабо C4: Много играчи се оплакаха в Reddit и други форуми от предполагаемата безполезност на пластмасовия експлозив C4. Дори с четири блока от него не може да се взриви танк в релийз версията на BF6. Това е значително слабо. За да получите по-силен C4, първо трябва да го надстроите целенасочено.
C4 просто не е това, което беше.
от
u/Xphobbit в
Battlefield6

Продължаващи XP-Boosts: За разлика от предшествениците Battlefield 4 и 2042, XP-ускоренията в Battlefield 6 продължават да работят, дори когато не играете. Ако например прекарате три четвърти час в менюто, за да разгледате нови оръжия и да изпробвате приставки, часовникът на вашия XP-бонус все пак ще тиктака безмилостно и вие ще го пропилеете активно. Играчите смятат, че това трябва да спре.

Прекомерно разпръскване: Докато оръжията в Battlefield 6 по време на бета фазата стреляха като лазери, в момента високото разпръскване предизвиква неудовлетворение. Така нареченият „блум“ гарантира, че куршумите не летят всички на едно и също място, а се разпръскват в целевата зона. Според много играчи обаче това разпръскване е прекалено голямо и неточно, така че е трудно да се убият дори близки противници с няколко изстрела.

Неправилно регистриране на попадения: В тази връзка често се критикува и неточното определяне на попаденията. Поради голямото разсейване и едновременно с това силно натоварените сървъри през уикенда на стартирането, дори очевидни попадения от близко разстояние често не се разпознават като такива от играта. Играчите виждат маркер за попадение, но не нанасят забележима щета на врага.

Bloom is killing me
от
u/Dnc601 в
Battlefield

Още повече актуална информация за старта на Battlefield 6 сме събрали за вас в горната линк кутия.

Сега е ваш ред: имали ли сте вече време да играете Battlefield 6? Как ви се струва завръщането на легендарната поредица шутъри? Какво вече ви харесва в играта и какво критикувате? Споделете ни всичко това в коментарите!

RELATED ARTICLES

„Край на пацифизма“: Super-Medic от Battlefield 6, след 2500 възкресения, най-накрая посяга към оръжието

Може ли Battlefield да се играе и без убийства? Да, но с някои разочароващи ограничения, както установи един потребител...

Сървърни опашки четири години след пускането: Това, което се случва в New World, мнозина не биха сметнали за възможно

Помните ли MMO на Amazon? След актуализация, която е подарък за много играчи, то отново преживява бум. В GlobalESportNews отдавна...

Фенове на Warhammer, внимавайте: за само 12 евро вместо 274 евро можете да получите космически кораб, пълен с игри

Вярни войници на Императора, радвайте се: в Humble Bunde можете да си осигурите 12 игри Warhammer, които иначе струват...