Новооткрит бъг в Battlefield 6 подмолно нарушава прицелването на играчите след избрани плъзгания, като се намесва в алгоритъма на играта за размазване. Проблемът е бил налице през целия период на отворената бета версия и сега изглежда малко вероятно да бъде отстранен преди края на текущия тест на Battlefield 6.
Блумът, наричан още разпръскване на оръжието или разпръскване на мерника, е механика в много съвременни шутъри, която въвежда известна степен на случайност в прицелването. Вместо куршумите да удрят винаги точно там, където играчът е прицелил, блумът прави траекторията на проектилите да варира в рамките на определен конус или зона с различна форма около мерника, в зависимост от точното му приложение. Механиката има няколко функции: тя възпира автоматичния огън „пръскай и се моли“ и създава елемент на непредсказуемост, който според много разработчици добавя реализъм и помага за балансирането. Battlefield игрите отдавна са включили блум в някаква форма, а предстоящата шеста игра от поредицата продължава тази тенденция.
Бъг в Battlefield 6 Beta нарушава Bloom
Наскоро беше открит анимационен бъг в текущата отворена бета версия на Battlefield 6, който причинява постоянен slide bloom, дори когато играчът спре да се движи. Проблемът беше забелязан първо от популярния стриймър Shroud, което доведе до по-нататъшно разследване от YouTuber TheXclusiveAce (чрез Insider Gaming). Според констатациите на създателя на съдържанието, прекъсването на анимацията на плъзгането по какъвто и да е начин може да доведе до това играта погрешно да остави играча в състояние на плъзгащ се блум, което значително и незабележимо намалява способността му да се прицелва.
Дори без отмяна на плъзгане, плъзгането в Battlefield 6 е лесно да се прекъсне
Механиката на движение в Battlefield 6 не включва традиционна отмяна на плъзгане, като тази от последните игри Call of Duty. Въпреки това, прекъсването на плъзгането е получесто явление, тъй като простото сблъскване с неравен терен или геометрия е достатъчно, за да се случи.
Анимацията на плъзгането може да бъде отменена и чрез скок, техника, която стана популярна по време на отворената бета версия, за да се затрудни уцелването на играчите. Тъй като няма визуален индикатор за заседналото състояние на плъзгането, повечето засегнати играчи вероятно не осъзнават, че целта им е затруднена.
Как да поправите заседналото плъзгане в Battlefield 6 Beta
Въз основа на тестовете на TheXclusiveAce, състоянието на заседнало плъзгане е полупостоянно. По-конкретно, то ще продължи след отменена анимация, дори ако играчът стои неподвижно или се прикляка. В същото време, според съобщения, проблемът може да бъде отстранен чрез завършване на непрекъснато плъзгане, след което играта ще приложи правилното състояние на блум.
Втората отворена бета версия на Battlefield 6 е планирана да приключи в ранните часове на понеделник, 18 август. С оставащи малко повече от 24 часа, изглежда малко вероятно бъгът със заседналия слайд да бъде поправен преди края на теста, макар че вероятно ще бъде решен до стартирането на самата игра на 10 октомври.