„Direland“ е разработена от един човек игра за оцеляване със свободен свят в стил „сандбокс“, която прилича на изометрична версия на Minecraft или на 3D интерпретация на Terraria. Разработена от базирания в Токио създател Kaijiuuuuu, Direland все още е в ранен етап на разработка, но новият ѝ трейлър за геймплея привлече вниманието на феновете на Minecraft със своето изграждане на света от воксели и биомите.
Някои дори наричат Direland „това, което Minecraft Dungeons трябваше да бъде“. Разработчикът обаче заяви в Twitter, че не е играл Minecraft Dungeons и се стреми да предложи по-ориентирано към екшъна „пясъчно“ преживяване, вдъхновено от няколко други интелектуални собствености, включително Minecraft, Core Keeper, Animal Crossing и Monster Hunter.
Direland е като изометричен Minecraft с гигантски босове
Една забележителна характеристика на геймплея в Direland е отзивчивият терен. Играчите могат да оформят терена по свой вкус, а враговете също могат да го променят. Както се вижда в трейлърите, босовете могат да разбиват области и да разрушават блокове, създавайки нова топография. Обяснявайки как ще функционират вокселните блокове в Direland, разработчикът Kaijiuuuuu каза: „Теренът може да се разбива на блокове и да се подрежда свободно, но не можете да създавате пещери. Представете си го като „Minecraft“, където всичко е направено от пясъчни блокове.“
Потвърдени характеристики на Direland
- Адаптивен терен
- Различни биоми
- Гигантски босове
- Система за жилища
- Близък бой и изработване на предмети
- Мултиплейър в разработка
Трейлърите разкриха също, че Direland ще включва странични дейности като земеделие и изграждане на бази. Разработчикът е добавил различни мебели и структури, за да помогне на играчите да изграждат своите бази, подобно на други игри от типа на Minecraft. Въпреки това, тъй като Direland ще се фокусира повече върху екшъна, е възможно да не предлага обширни възможности за строителство. Разработчикът Kaijiuuuuu наскоро заяви, „Искам да продължавам да добавям все повече и повече [обекти, които могат да се поставят], но също така искам и повече екипировка и врагове.“
Боят в Direland включва оръжия и екипировка, вдъхновени от игрите от поредицата Monster Hunter. Играчите могат да комбинират придобитата екипировка или да изработват по-добри оръжия, за да подобрят статистиките си. Kaijiuuuuu работи и по разширяването на системата с повече способности и умения, както и с нови мобс и битки с босове. Босовете, показани в трейлърите на Direland, изглежда също съответстват на биомите, в които обитават. Например, играчите срещат гигантско чудовище, приличащо на омар, близо до плажа, докато в пустинята се появява огромно същество, наподобяващо пясъчен червей.
Разработчикът Kaijiuuuuu изглежда се стреми към пускане на Direland през 2027 г. Този график обаче може да се промени в зависимост от напредъка на проекта. Играта вече предизвика голям интерес и много фенове очакват с нетърпение излизането ѝ. Според разработчика, през септември 2026 г. „Direland“ е надхвърлила 50 000 добавяния в списъците с желания в Steam. Въпреки това Kaijiuuuuu разработва „Direland“ с собствен енджин, което може да направи разработката по-трудна, отколкото би била за стандартна инди игра. Тези, които искат да следят напредъка на „Direland“, могат да следят разработчика в Twitter, където той редовно споделя новини за разработката на играта.

