Изпълнителният директор на Xbox Аша Шарма официално представя Xbox Labs

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Преориентирането на марката Xbox продължава през цялата 2026 г. с новия изпълнителен директор Аша Шарма начело. Като част от тази нова посока за компанията, Xbox обяви новата инициатива Xbox Labs, която ще помогне за оформянето на бъдещето на разработката на игри. Въпреки че подробностите за Xbox Labs все още не са ясни, Шарма даде да се разбере, че компанията остава ангажирана с това да прави своите игри и хардуер страхотни, а тази нова инициатива е просто продължение на този ангажимент.

Шарма пое поста на главен изпълнителен директор на Xbox през февруари 2026 г. след оттеглянето на предишния изпълнителен директор Фил Спенсър. По време на мандата си досега Шарма намали цената на Xbox Game Pass Ultimate и потвърди ангажимента си към ексклузивността на игри като Gears of War: E-Day и Fable за конзолите Xbox. Тези промени обаче имаха своята цена, тъй като Xbox съкрати 3 200 служители и прекъсна връзките си със студия като Double Fine и Ninja Theory.

Официално обявяване на Xbox Labs

В изявление, споделено от Шарма в Twitter, главният изпълнителен директор на Xbox очерта бъдещите планове на компанията за проучване на нововъзникващите технологии и взаимодействие с разработките на общността с цел създаване на авангардни игри. Xbox Labs е замислен като ново подразделение на отдела за научноизследователска и развойна дейност на Xbox, чиято цел е да проучва новаторски техники за разработка на игри и да създава инструменти, които разработчиците и играчите на Xbox да могат да изпробват. Това описание не дава конкретни примери за това как Xbox Labs ще се използва в бъдеще или какви технологии могат да очакват играчите от него, но е добър знак за феновете, които се опасяват, че Xbox намалява разработката на свои собствени игри.

Причината за стартирането на Xbox Labs изглежда произтича от неотдавнашните портирания и прекомпилирания на игри от фенове за платформи, за които те никога не са били предназначени. Проекти като портът на „Halo“ за уеб браузър, създаден чрез декомпилация на файловете от оригиналната игра от 2001 г., показват на какво са способни съвременните технологии. Xbox Labs възнамерява да проучи тези техники за пренасяне на код в официален контекст, за да може компанията да използва технологията в бъдеще.

Разбира се, вече има известни спорове около тази нова инициатива, тъй като основната технология, която Xbox иска да проучи чрез Xbox Labs, е използването на AI агенти в програмирането и разработката на игри. Използването на изкуствен интелект в игрите вече е гореща тема сред феновете, като наскоро обявеният от Epic Games подход „AI-first“ към предстоящата им стрелкова игра по мотиви от Дисни предизвика остра реакция от страна на геймърите. Предвид ролята, която изкуственият интелект е изиграл в последните проекти за декомпилация, реализирани от фенове, изглежда, че Xbox също би могъл да се включи в тази тенденция.

Xbox не винаги е имал най-добри отношения с проектите, разработени от фенове с помощта на изкуствен интелект. Bethesda току-що закри игра от поредицата „Fallout“, която можеше да се играе в браузър и беше създадена от фен с помощта на Claude Opus 5.5 – технология, подобна на тази, която Xbox Labs възнамерява да изследва. Няма гаранция, че Xbox ще възприеме каквито и да било технологии за разработка с изкуствен интелект чрез изследванията, които Xbox Labs провежда, и остава да се види какви точно техники ще бъдат добавени към процеса на разработка на игри в резултат на тази инициатива.

RELATED ARTICLES

Само 19 процента положителни отзиви: Хората разкъсват „Total War: Shogun 2“ на парчета в Steam

Ремастърът на класическата стратегия в момента бива напълно разкъсан от феновете и създателите на съдържание.Creative Assembly отдавна не е...

Потвърдено е новото официално издание на „Hitman“ на 22 октомври

Още фенове на „Hitman“ ще имат възможност да се върнат към „Hitman: Absolution“, тъй като играта ще излезе за...

Stuntman: Hollywood: Нов трейлър с геймплей поставя „Найт Райдър“ и K.I.T.T. в центъра на вниманието

Едноигровата екшън-състезателна игра на Saber Interactive съчетава сцени от филмите „Джурасик свят“ и „Завръщане в бъдещето“. Играта ще излезе...