O «False Hero» já constava da lista de desejos de mais de 60 000 fãs do género «Soulslike» no Steam e foi agora lançado com críticas incrivelmente positivas por parte dos utilizadores. O jogo junta-se ao subgénero altamente competitivo dos «Soulslike» no Steam com uma grande vantagem que também contribuiu para o seu sucesso: um mecanismo de combate totalmente novo, raramente visto noutros jogos do género.
O programador independente Florian (Torchlight Games) passou mais de seis anos a trabalhar no False Hero. «Comecei a trabalhar no jogo em 2019, quando acabei de sair da escola», afirmou numa publicação recente na comunidade do Steam. Florian também abordou a jogabilidade de False Hero, claramente inspirada em Dark Souls, dizendo: «Houve algo na fórmula dos Souls que me cativou e eu soube que era por aí que queria levar o meu jogo.»
False Hero permite-te roubar a melhor habilidade do inimigo
Lançado a 22 de setembro, o False Hero conseguiu obter quase 90% de avaliações positivas dos utilizadores no Steam à data da redação deste artigo. Um dos maiores elogios que recebeu diz respeito ao recurso criativo de jogabilidade que permite aos jogadores roubar as habilidades dos inimigos. Cada combate contra um chefe concede ao jogador um dos ataques principais dessa criatura, conhecido como «Combat Art». Mas a mecânica de roubo de habilidades não se limita apenas aos encontros com chefes. Os jogadores também podem visar um tipo específico de inimigo, matá-lo várias vezes para recolher «Insight» e, em seguida, roubar os seus poderes também.
A mecânica das «Combat Arts» teve um impacto significativo na jogabilidade de False Hero, tornando o seu combate distinto de muitos outros jogos indie do género «Soulslike». Curiosamente, o False Hero permite aos jogadores combinar até cinco habilidades adquiridas com o seu ataque básico para criar ataques em cadeia mortíferos. Cabe ao jogador misturar e combinar diferentes habilidades e decidir quais as novas «Combat Arts» a desbloquear para melhorar as suas configurações. Podem explorar o mapa, estudar os ataques dos inimigos e concentrar-se em roubar aqueles que realmente querem usar.
O mapa não é de mundo aberto, mas apresenta caminhos alternativos e áreas secretas opcionais para incentivar a exploração. O mundo de False Hero também tem masmorras inspiradas nos jogos clássicos da série The Legend of Zelda. O programador Florian afirma: «Zelda sempre foi uma grande inspiração para mim. Cresci a jogar Ocarina of Time e queria criar algo semelhante.» Quanto aos gráficos, o False Hero aposta num estilo low-poly e retro, com texturas pixelizadas que podem lembrar aos jogadores alguns jogos clássicos da era da PS2.
Apesar de o False Hero ser um projeto de um único programador, as primeiras críticas mostram que tem um enorme potencial para se tornar um dos novos jogos «Soulslike» mais populares no Steam. Quem ainda estiver indeciso quanto à compra deste jogo de 19,99 dólares deve ter em conta que o False Hero tem uma demo jogável gratuita. A demo inclui a maioria das mecânicas de jogo fundamentais e algumas das áreas iniciais do jogo, dando aos utilizadores do Steam uma boa ideia se o False Hero é algo em que gostariam de investir tempo e dinheiro.

