《Deadlock》:重大更新带来新英雄并刷新Steam玩家纪录

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

尽管这款MOBA射击游戏目前仍仅限受邀玩家游玩,但引擎升级、反作弊措施以及全新的地图目标仍吸引了大量玩家。

Valve 为其 MOBA 英雄射击游戏《Deadlock》发布了一次大规模更新,该游戏目前仍仅限受邀玩家参与。

这些新内容使得《Deadlock》轻松打破了此前创下的同时在线用户纪录——活跃玩家数量超过了22万名。

新英雄、地图重制与Source 2:重要更新一览

本次更新对地图进行了显著重制,同时带来了六位新英雄、全新怪物以及新的任务目标。此外,HUD、生命条、商店等诸多方面也进行了调整。

《Deadlock》的引擎代码已同步更新至最新版本的Source 2,反作弊措施得到加强,并在预测、渲染、音频性能以及道具美术资源方面进行了优化。所有英雄的轻攻击和重攻击也新增了音效。

在 官方网站 上,您可以查看相关详情。

路线图一览:道具重设计、中头目调整及未定的发布日期

此外,Valve 还通过一篇 Steam 帖子 透露了《Deadlock》的最新开发进展。据此,该工作室正在进行大规模的道具重设计、新增道具以及替代游戏模式的开发,“旨在扩展游戏的规模”。不过,这些功能能否全部收录到最终正式版中尚不明确。

未来的更新将重点关注中头目、守护者和行者: “我们认为这些元素很重要,只是目前还没来得及处理,”开发团队表示,“这将是我们的下一个工作重点。”英雄模型的重制预计要到开发后期才会进行。

《Deadlock》的具体发售日期或发布时间段目前仍未确定。

RELATED ARTICLES

这款全新的动作角色扮演游戏《Vaewolf》正是我一直在寻找的,但内容似乎还不够丰富

《Vaewolf》的灵感来源显而易见,但这款动作角色扮演游戏能否带来更多惊喜?编辑 ~Dani 亲自试玩了一番。2025年,我大部分时间都花在通关《哈迪斯2》上。虽然我觉得第一部已经很棒了,但真正让我心动的是这部续作。自从通关后,我就一直渴望更多。仿佛是我自己召唤而来一般,明年即将推出的《Vaewolf》或许正是我所需要的。乍一看这款动作类Roguelike游戏,其与前作的相似之处便显而易见:视觉风格和游戏机制都深受Supergiant这款经典之作的影响。不过,开发商Milky Tea希望为游戏增添一些趣味,因此为我的角色提供了三种不同的形态:标准精灵、吸血鬼和狼人。我已经体验了《Vaewolf》的第一关,目前持谨慎乐观的态度。在维京狼人与复仇吸血鬼之间我扮演一位雄心勃勃的强大混血者。开场剧情揭示,当我还只是个精灵孩童时,我的村庄连同家人一起被维京狼人屠戮殆尽。但他们并没有杀死我,而是将狼人诅咒传给了我。一位名叫瓦尔蒂尔(Valtyr)的法师在森林里发现了我,并将我收为门徒,为我对维京国王“血斧”(Bloodaxe)的复仇之战做准备。但因为作为一只平庸的狼人,我可能力量不足,那位法师的学徒干脆又把我变成了吸血鬼。他们想万无一失。但在作为一名成熟的传说生物混血儿与血斧对峙之前,我首先得找到他。为此,我穿梭于被战争与苦难蚕食的坎布里亚世界之中。第一站是拉文格拉斯——一个被维京海盗洗劫一空的村庄。对我来说这不成问题,我迅速解决了这些恶棍,从而为自己开辟了一处安全港湾。如果我在战斗中阵亡,就会回到这里,学习新技能并解锁各种增益效果。这里还有几个可以闲聊的NPC。其中包括我的导师艾薇,她总是不停地向我表明她很讨厌我。不知为何,我总觉得随着游戏的推进,这种情况可能会发生变化。三种战斗方式闲聊够了,我要开打!瓦尔蒂尔首先派我前往埃斯克代尔森林,那里不仅维京人成群结队,还被女巫们所统治。和《哈迪斯》一样,我接连进入多个小型竞技场,面对一波又一波涌来的敌人。有时要对付弓箭手,有时要应对喷吐毒液的草药女巫,还有时要对抗魁梧的狼人。为了妥善应对每个敌人,我可以在三种形态之间无限次切换。作为精灵,我能在安全距离外射出箭雨;作为狼人,我能在近战中击碎盾牌和盔甲;作为吸血鬼,我则挥舞着皮鞭。完成一个竞技场后,我会获得幸运符和符文作为奖励,用它们来调整本次通关的build。例如,我可以为特定攻击附加火焰伤害,或者在切换形态时提升自身能力。如果巧妙地组合这些加成,我就能变成一个真正危险的家伙。当然,也有可能我还没反应过来就倒下了,然后就得回到拉文格拉斯。不过,我会把战斗中收集到的某些资源带回来,在这里用它们从艾弗里那里兑换新的战斗招式,或者购买能增加生命值或其他跑图辅助效果的增益道具。这样一来,我每次通关成功的机会都会略微增加一些,直到我终于能挑战区域首领。在埃斯克代尔的尽头,有三名女巫在等着我,她们似乎有某种亲缘关系,但我并没有深究。我该换个风格了,对吧?在试玩环节中,我两次打到了BOSS战,并痛切地意识到一件事。第一次,我成功削减了它一半以上的血量,但当时我只以精灵弓箭手的形态作战。当时我想:“也许换个形态会更快些”,结果我再也错不了了。仅仅片刻之后,我的狼人便瘫软在地,失去了生命。难道变身功能只是个噱头吗?因此第二次尝试时,我决定一探究竟。我下定决心,整个通关过程只用一种形态进行。事实证明,只要我专注于弓箭攻击并避免与敌人发生任何身体接触,游戏确实变得轻松多了。作为精灵,我也最能与那三名女巫保持距离,因此我既不是以“瓦埃”身份,也不是以狼的身份击败了埃斯克代尔,而是一个不起眼的普通精灵。所以,开场那段愚蠢的吸血鬼仪式,我们本可以省去的。小小的“但是”这一点我仍持保留态度。《Vaewolf》大量借鉴了精彩的《Hades》,并且实现得相当不错。但《Vaewolf》并未在此基础上开创任何新意。当游戏试图融入一些独创内容时,还存在一些问题。虽然我可以通过符文和护身符来强化特定形态,或者让形态切换变得更有吸引力,但这其实并非必要。而且,即使我专门为此调整了角色build,至少在这个最初的森林关卡中,保持精灵形态仍然是更明智的选择。公平地说,这可能仅仅是因为试玩版只涵盖了游戏的开头部分。也就是作为玩家,我首先需要熟悉一切并掌握游戏机制的阶段。因此,也许敌人在此阶段实力较弱是刻意为之,而形态转换要到游戏后期才会变得真正重要。但无论原因如何,我希望《Vaewolf》能拥有足够的自信,使其能从同类大作中脱颖而出。因为试玩版让我乐在其中,真想再多玩几个小时。《Vaewolf》毫不掩饰它想要吸引的受众群体。喜欢《哈迪斯》并寻找类似游戏的玩家,在这里能玩得非常尽兴。不过,他们最好不要指望会有太大的创新。基本上这对我来说不是问题,因为这正是我想要的。尽管如此,游戏机制——尤其是当它们被如此大张旗鼓地宣传时——不应该让人感觉多余。在这方面,我很期待Vaewolf将如何解决这个问题。我也不认为这是一个无法解决的问题。我肯定会持续关注这款游戏,因为它的基础框架相当扎实。战斗节奏舒畅,游戏循环虽然严苛却能激发斗志,而且包括画面和音效设计在内的整体风格也相当出彩。不过,剧情和角色能否像《Hades》那样令人着迷,还有待观察。从试玩版中,我还没能看到太多这方面的内容。

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》:新视频揭晓埃及关卡中的猫形木乃伊

在最新的开发者更新中,Crystal Dynamics 和 Flying Wild Hog 谈到了这款动作冒险游戏中的超自然转折点。继此前展示了《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》中的埃及关卡后,Amazon Game Studios 和 Crystal Dynamics 本周又带来了该关卡中相应的怪物介绍。在最新视频中,开发者重点介绍了劳拉·克劳馥在前往法老之地的旅途中将遭遇的几类敌人,尤其是猫木乃伊。劳尔·西凯拉是谁?劳尔·西凯拉(Raul Siqueira)是 Crystal Dynamics 的游戏总监。在这个核心职位上,他主要负责《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》的游戏机制和场景设计方向,并主导敌人与关卡设计的整体构想。埃及作为转折点:《古墓丽影》颂扬超自然现象“与木乃伊的首次遭遇发生在石棺坠落、木乃伊从里面跃出的时候,”Crystal Dynamics的游戏总监劳尔·西凯拉解释道,“这应该像是一记当头棒喝:‘看啊,这款游戏有多酷。’”“埃及是转折点。在埃及,我们想说:‘超自然元素是这款游戏的一部分,我们要大肆展现它。’我们不会对此有所保留。我们会展示会飞的生物、猫形木乃伊,以及大量让人迫不及待想要对抗的酷炫内容。”这些最新片段同时也彰显了Flying Wild...

《暗黑破坏神:不朽》:暗黑风格的《Spawn》联动活动正式开启——活动内容与奖励

此次限时活动将带来与马勒博吉亚的 boss 战、全新的游戏玩法挑战以及限定的“死灵浆”外观道具。《暗黑破坏神:不朽》中于9月初公布的《Spawn》联动活动现已正式开启。此次限时活动包括两项新的游戏玩法事件、《Spawn》主题饰品以及可改变英雄外观和光环的奖励,此外还有以“死灵浆”为动力的力量幻想、凶残的敌人以及超自然的挑战。漫画英雄《Spawn》是谁?斯波恩(Spawn)是托德·麦克法兰(Todd McFarlane)于1992年创作的一位标志性漫画角色。这位阴郁的反英雄曾是一名士兵,他与魔鬼缔结了契约,并作为“地狱斯波恩”(Hellspawn)重返人间。恶魔之王马勒博吉亚(Malebolgia)是他最强大的宿敌之一。复仇印记与活动战利品:《斯波恩》奖励一览通过完成每周任务并参与“地狱后裔的诅咒”和“第八圈”等联动活动,您可以收集复仇印记。借此可解锁各种奖励:来自“地狱后裔”军械库的可选武器皮肤6星“地狱后裔”表情传奇徽章传奇及套装装备头像边框:地狱之种1* 宝石:亡灵质图腾 “参与‘地狱之种的复仇’活动的冒险者,可通过完成每周任务并参与额外活动来赚取复仇印记,”公告中写道。“随着进度提升,你们可以解锁一系列奖励,包括一款受Spawn启发的武器外观、独家联动表情、联动头像边框、传奇宝石‘亡灵质体图腾’、传奇徽章,以及珍贵的传奇装备和套装物品。”“幸存者的诅咒”与BOSS战:与马莱博尔吉亚的恶魔之战此外,还有一项受《Spawn》启发的限时“幸存者诅咒”挑战。在此期间,你将释放凶恶的锁链,驾驭活体斗篷,并利用死灵质能量,在无尽的恶魔大军中杀出一条血路。“随着试炼的推进,一场通往地狱的深渊之旅正等待着你们。幸存者将被拖入与强大敌人的烈焰对决之中。凭借胜利的战利品,幸存者们随后便能重返战场。新的危险、新的力量以及新的挑战正等待着你们。勇敢地踏入深渊,一探究竟:地狱的馈赠是否足以确保你们的生存。”此外,你们还可以与最多三名其他玩家结盟,共同对抗恶魔之王马勒博吉亚。每天都有一个击败该首领的时间目标,每个等级都提供更丰厚的奖励和积分,让你尽情享受活动乐趣。若在至少三名玩家的小队中四次获得“MVP”称号,即可获得一份独特的装饰性奖励。有关该活动的更多信息,请访问官方网站。