Incluso 17 años después de su lanzamiento, el clásico de Mojang sigue registrando cifras gigantescas. Además, la versión para la Nintendo Switch 2 está a punto de salir.
Cada día, más de 300 000 personas prueban Minecraft por primera vez.
Así lo reveló la directora general de Xbox, Asha Sharma, este fin de semana en una publicación en redes sociales. Explicó que «Minecraft sigue atrayendo a nuevos jugadores», a pesar de llevar 17 años en el mercado y de haber vendido 425 millones de copias.
«Hoy, en Minecraft Live: Dungeons 2, nuestra primera nueva dimensión en más de 14 años, nuevas posibilidades de construcción para los creadores, Minecraft en la Nintendo Switch 2 y mucho más», escribió.
Hoy en Minecraft LIVE: Dungeons II, nuestra primera nueva dimensión en más de 14 años, nuevas formas de crear para los creadores, Minecraft en Nintendo Switch 2 y mucho más.
Más de 300 000 personas juegan a Minecraft por primera vez cada día, de media. Tras más de 17 años y más de 425 millones de copias vendidas, yo… pic.twitter.com/fdhkwuh258
— ASHA (@asha_shar) 26 de septiembre de 2026
«En un día cualquiera, más de 300 000 personas juegan a Minecraft por primera vez. Tras más de 17 años y más de 425 millones de copias vendidas, me encanta que Minecraft siga atrayendo a nuevos jugadores y ofrezca cosas nuevas que descubrir a los fans de toda la vida».
Minecraft en la Switch 2: lanzamiento en octubre, la actualización probablemente será de pago
Por si te lo has perdido: la adaptación de Minecraft para Switch 2 ya se filtró en junio a través de una clasificación por edades de la ESRB. Pocos días después, Nintendo confirmó el título en un episodio de Direct, aunque aún no dio una fecha de lanzamiento. No fue hasta el mes pasado cuando los desarrolladores confirmaron oficialmente el 27 de octubre como fecha de lanzamiento de la versión para Switch 2.
Quienes ya tengan el juego para la primera Switch podrán actualizarlo a la versión para Switch 2, aunque, al parecer, esta actualización no será gratuita. Esto se está convirtiendo en una tendencia clara para los juegos de Switch 2. Nintendo ya exige una actualización de pago para títulos como Zelda, Kirby y Metroid Prime 4. Square Enix, por el contrario, a veces prescinde por completo de esta opción de actualización.
Racionalización en Xbox: Satya Nadella elogia la política de austeridad a pesar de los nuevos despidos
Mientras tanto, en una entrevista reciente, el director ejecutivo de Microsoft, Satya Nadella, elogió la continua «racionalización» de Xbox bajo la dirección de la directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, solo unos días después de que otra ola de despidos afectara a la división.

