Nawet 17 lat po premierze ten nieustannie popularny tytuł firmy Mojang osiąga gigantyczne wyniki. Ponadto wkrótce ukaże się wersja na Nintendo Switch 2.
Każdego dnia ponad 300 000 osób po raz pierwszy wypróbowuje Minecrafta.
Informację tę ujawniła w weekend w poście w mediach społecznościowych dyrektor generalna Xbox, Asha Sharma. Wyjaśniła, że „Minecraft wciąż przyciąga nowych graczy” – i to pomimo 17 lat obecności na rynku i 425 milionów sprzedanych egzemplarzy.
„Dzisiaj podczas Minecraft Live: Dungeons 2, nasz pierwszy nowy wymiar od ponad 14 lat, nowe możliwości budowania dla twórców, Minecraft na Nintendo Switch 2 i nie tylko” – napisała.
Dzisiaj podczas Minecraft LIVE: Dungeons II, nasz pierwszy nowy wymiar od ponad 14 lat, nowe możliwości tworzenia dla twórców, Minecraft na Nintendo Switch 2 i wiele więcej.
Każdego dnia ponad 300 000 osób gra w Minecrafta po raz pierwszy. Po ponad 17 latach i ponad 425 mln sprzedanych egzemplarzy, ja… pic.twitter.com/fdhkwuh258
— ASHA (@asha_shar) 26 września 2026 r.
„Każdego dnia ponad 300 000 osób po raz pierwszy gra w Minecrafta. Po ponad 17 latach i ponad 425 milionach sprzedanych egzemplarzy po prostu uwielbiam to, że Minecraft wciąż przyciąga nowych graczy i oferuje wieloletnim fanom coś nowego do odkrycia.”
Minecraft na Switch 2: premiera w październiku, aktualizacja prawdopodobnie płatna
Jeśli to przegapiliście: informacja o przeniesieniu Minecrafta na Switch 2 wyciekła już w czerwcu dzięki klasyfikacji wiekowej ESRB. Kilka dni później Nintendo potwierdziło ten tytuł podczas transmisji Direct, ale nie podało jeszcze daty premiery. Dopiero w zeszłym miesiącu twórcy oficjalnie potwierdzili, że wersja na Switch 2 ukaże się 27 października.
Ci, którzy posiadają już grę na pierwszą wersję Switcha, będą mogli wprawdzie dokonać aktualizacji do wersji na Switch 2, jednak ta zmiana najwyraźniej nie będzie bezpłatna. Staje się to obecnie wyraźną tendencją w przypadku gier na Switch 2. Nintendo wymaga już płatnej aktualizacji w przypadku takich tytułów jak Zelda, Kirby i Metroid Prime 4. Z kolei Square Enix czasami całkowicie rezygnuje z takiej możliwości aktualizacji.
Optymalizacja w Xbox: Satya Nadella chwali politykę oszczędnościową pomimo nowych zwolnień
W niedawnym wywiadzie dyrektor generalny Microsoftu, Satya Nadella, pochwalił trwającą „optymalizację” działu Xbox pod kierownictwem dyrektor generalnej Xbox, Ashy Sharmy – zaledwie kilka dni po tym, jak kolejna fala zwolnień dotknęła ten dział.

