Anche a 17 anni dal lancio, il gioco di successo di Mojang registra numeri da capogiro. Inoltre, la versione per Nintendo Switch 2 è ormai alle porte.
Ogni giorno più di 300.000 persone provano Minecraft per la prima volta.
Lo ha rivelato nel fine settimana la CEO di Xbox, Asha Sharma, in un post sui social media. Ha spiegato che «Minecraft continua ad attirare nuovi giocatori», nonostante i 17 anni sul mercato e i 425 milioni di copie vendute.
«Oggi su Minecraft Live: Dungeons 2, la nostra prima nuova dimensione da oltre 14 anni, nuove possibilità di costruzione per i creatori, Minecraft su Nintendo Switch 2 e altro ancora», ha scritto.
Oggi a Minecraft LIVE: Dungeons II, la nostra prima nuova dimensione da oltre 14 anni, nuove modalità di creazione per i creatori, Minecraft su Nintendo Switch 2 e altro ancora.
In media, ogni giorno più di 300.000 persone giocano a Minecraft per la prima volta. Dopo oltre 17 anni e più di 425 milioni di copie vendute, io… pic.twitter.com/fdhkwuh258
— ASHA (@asha_shar) 26 settembre 2026
“In una giornata media, più di 300.000 persone giocano a Minecraft per la prima volta. Dopo oltre 17 anni e più di 425 milioni di copie vendute, mi piace tantissimo che Minecraft continui ad attirare nuovi giocatori e offra ai fan di lunga data sempre qualcosa di nuovo da scoprire.”
Minecraft su Switch 2: uscita a ottobre, l’aggiornamento sarà probabilmente a pagamento
Se ve lo siete perso: la versione di Minecraft per Switch 2 era già trapelata a giugno grazie a una classificazione ESRB. Pochi giorni dopo, Nintendo ha confermato il titolo in un’edizione di Direct, senza però indicare una data di uscita. Solo il mese scorso gli sviluppatori hanno confermato ufficialmente il 27 ottobre come data di lancio per la versione per Switch 2.
Chi possiede già il gioco per la prima Switch potrà effettuare l’aggiornamento alla versione per Switch 2, ma a quanto pare questo passaggio non sarà gratuito. Questo sembra ormai diventare una chiara tendenza per i giochi per Switch 2. Nintendo richiede già un aggiornamento a pagamento per titoli come Zelda, Kirby e Metroid Prime 4. Square Enix, invece, a volte rinuncia addirittura completamente a tale possibilità di aggiornamento.
Ridimensionamento di Xbox: Satya Nadella elogia la politica di austerità nonostante i nuovi licenziamenti
In una recente intervista, il CEO di Microsoft Satya Nadella ha elogiato il continuo “ridimensionamento” di Xbox sotto la guida del CEO di Xbox Asha Sharma, solo pochi giorni dopo che un’altra ondata di licenziamenti aveva colpito la divisione.

