Dzięki „Frozen Trail” z pewnością powróci wielu graczy. Pytanie tylko, czy też zostaną.
8 października będzie wielkim dniem powrotu dla Arc Raiders. Tyle jest już pewne, biorąc pod uwagę ogromną ilość nowej zawartości. W studiu deweloperskim Embark panuje odpowiednio nerwowa atmosfera: „Tak duża aktualizacja zawsze budzi pewien strach” – opowiada nam Aleksander Grøndal, główny producent. „To prawie tak, jakbyśmy właśnie ponownie wydawali Arc Raiders. Jest to dość złożone przedsięwzięcie, w końcu pracujemy nad tą aktualizacją od maja.”
W październiku ubiegłego roku Arc Raiders miało oszałamiający start – być może zbyt oszałamiający. Twórcy z Embark ledwo nadążali za zaspokajaniem niekończącego się głodu treści ze strony społeczności. Od początku 2026 roku liczba graczy stopniowo malała.
Krzywa popularności opadła, a strzelanka ustabilizowała się w zdrowym środku stawki 100 najczęściej granych gier na Steamie. Nie ma powodu do niepokoju (wiele tytułów na Steamie dałoby się pokroić za takie wyniki), ale jest to dla Embark dobry pretekst, by porządnie rozbrzmieć dzwonkiem z nową zawartością.
I właśnie to dzieje się w przypadku Frozen Trail! Jest to pierwszy nowy rozdział w ramach nowego, półrocznego cyklu aktualizacji Arc Raiders, który zastępuje comiesięczne aktualizacje. Tutaj dowiecie się, co dokładnie zawiera ta aktualizacja i czy plotki o „Arc Raiders 2.0” są rzeczywiście prawdziwe.
Nowa mapa: Pendola Pass
Wraz z aktualizacją „Frozen Trail” pojawi się nowa, duża mapa. Pendola Pass położona jest w ośnieżonych górach, gdzie nad opuszczoną górską wioską góruje martwa skorupa gigantycznego Emperor Walkera należącego do maszyn Arc.
Ten kolos to nie tylko element scenerii – można go również eksplorować. Twórcy obiecują, że na Pendola Pass będzie szczególnie dużo elementów pionowych, a także zupełnie nową metodę ewakuacji.
Cechą charakterystyczną nowej mapy jest dynamiczne zjawisko pogodowe o nazwie Flash Freeze. Przypomina to burzę śnieżną z ostatniego wydarzenia zimowego: gdy fala mrozu przetacza się przez krajobraz, gracze muszą spontanicznie szukać schronienia w trakcie meczu – albo w pomieszczeniach, albo w specjalnych schronach lawinowych, które aktywują się automatycznie po wystąpieniu tego zjawiska naturalnego.
Nowy sterowiec Arc: Frigate
Wraz z „Frigate” aktualizacja „Frozen Trail” wprowadza jedno z największych dotychczasowych zagrożeń w Arc, które pojawi się również na starszych mapach. Ten gigantyczny latający lotniskowiec ma stanowić dla graczy zupełnie nowe wyzwanie. Jednak „Frigate” nie jest klasycznym bossem, jak wyjaśnia Aleksander Grøndal:
Nie jest to wróg, do którego strzelacie, aż jego punkty życia spadną do zera – nie o to w tym chodzi. Musicie dowiedzieć się, jak dostać się na statek, a następnie zastanowić się, jak go sabotować. Dopiero wtedy zdobędziecie cenne łupy, które są tam ukryte. Jest to wyzwanie na końcowym etapie gry i powinniście dobrze przemyśleć, jaki sprzęt zabrać ze sobą oraz jak współpracować z innymi graczami.

Trzech nowych przeciwników
- Bully: Nowa czworonożna maszyna do zabijania, która działa bardzo agresywnie i będzie zbliżać się do graczy na samą skórę. Podobnie jak jego kuzyn Leaper, ta sztuczna inteligencja samodzielnie uczy się swoich ruchów i schematów działania.
- Skulker: Ten nowy przeciwnik przypomina skorpiona i stosuje szybkie taktyki typu „hit and run”. Ta zwrotna maszyna najchętniej atakuje z zasadzki, a następnie samodzielnie się wycofuje.
- Hydra: Ta maszyna Arc to modułowa wieża z trzema działami, które poruszają się niezależnie od siebie, dzięki czemu mogą atakować jednocześnie kilka oddziałów Raiderów.
Nowa budowa bazy: Outposts
Dzięki systemowi Outpost gracze po raz pierwszy będą mogli założyć własną kryjówkę poza podziemnym miastem Speranza. W tej bazie można dowolnie rozmieszczać i personalizować meble oraz elementy dekoracyjne – od półek, łóżek i krzeseł po eksponowanie przedmiotów znalezionych podczas rajdów.
W momencie premiery placówka nie będzie jednak dostępna do zwiedzania. „Gracze powinni mieć możliwość zbudowania własnego domu” – wyjaśnia Aleksander Grøndal. Jednak: „Obecnie nie można poruszać się po placówce. Chcielibyśmy jednak rozwijać tę funkcję w tym kierunku w przyszłości. To dopiero pierwszy krok.”
Prawdopodobnie najważniejsza część placówki: można tu stworzyć nowy stół warsztatowy, który umożliwia nowy rodzaj rozwoju broni.
Nowe ulepszenia broni
Weapon Amplification to nowy system wprowadzony wraz z aktualizacją Frozen Trail. Gracze będą musieli najpierw założyć placówkę i zbudować w niej nowy stół badawczy. Kto następnie zainwestuje wystarczającą ilość zasobów w badania, będzie mógł odblokować nowe ulepszenia broni na końcowym etapie gry.
Te ulepszenia broni (Weapon Amplifications) nie powodują jednak, że broń po prostu zadaje większe obrażenia. Są to raczej specjalizacje oparte na różnych modułach.
Można ulepszyć 15 rodzajów broni z arsenału. Embark podaje następujące przykłady:
- Burletta: tryb w pełni automatyczny
- Renegade: dodatek celownika
- Rattler: amunicja zapalająca
Dlaczego nie ma zdjęć?
Chcielibyśmy w tym miejscu pokazać wam zrzuty ekranu z nowej zawartości, jednak producent zabronił tworzenia własnych zdjęć na potrzeby premiery „Frozen Trail” i nie dostarczył żadnych własnych zdjęć ilustrujących tę zawartość. Możecie jednak rzucić okiem na zwiastun na stronie 1 tego artykułu!
Nowa broń
Oprócz systemu ulepszeń Weapon Amplifications podstawowy arsenał Arc Raiders wzbogaca się o dwa nowe elementy:
- Stiletto: Karabin bojowy z lekką amunicją do walk na średnich i większych odległościach.
- Bantam: Rewolwer o skróconej lufie do walki wręcz, umożliwiający szybki ogień z biodra.
Nowe gadżety
Haczyk: Dzięki haczykowi gracze mogą przemieszczać się po mapach niczym Spider-Man, wspinać się po fasadach budynków lub bardzo szybko pokonywać przepaście. Haczyk można również przymocować do urządzeń Arc. W przeciwieństwie do haka typu „Snap Hook” rzuca się go ręcznie, a jego użycie ogranicza jedynie wytrzymałość.
Wyrzutnia lin: Ten pistolet wystrzeliwuje kotwice z linami, które łączą ze sobą dowolne dwa punkty w świecie gry. Dzięki temu można na przykład przymocować urządzenia Arc do podłoża i realizować inne kreatywne pomysły.
Yank Grenade: Ta bomba najpierw zostaje rzucona, a następnie wystrzeliwuje linę w kierunku celu w otoczeniu i z dużą siłą ściąga oba punkty do siebie. Idealna do ściągania urządzeń Arc na ziemię lub wyciągania wrogich raiderów z kryjówek.
Co jeszcze nas czeka?
- Dodane zostaną nowe instrumenty: banjo i harmonijka
- Pojawi się kamera w grze z funkcją powiększania, filtrami i opcją selfie
- Wprowadzony zostanie nowy system Battle Pass o nazwie Reward Passes
- Drzewko umiejętności zostanie gruntownie przerobione i wzbogacone o nowe talenty
- Pojawi się nowy system skórek do broni, które można znaleźć w świecie gry
Czy to powrót dla Arc Raiders?
Embark Studios wraz z aktualizacją „Frozen Trail” wyraźnie wytycza kierunek ku głębszej rozgrywce na końcowym etapie gry oraz bardziej zróżnicowanym możliwościom taktycznym. Hak jako nowe narzędzie do poruszania się oraz statek powietrzny Arc „Frigate” wręcz zachęcają do eksperymentowania i od 8 października powinny dostarczyć wielu niespodzianek.
Kolejny oczywisty cel twórców: utrzymanie motywacji graczy na dłużej oraz zapewnienie im celów, do których mogą dążyć nawet weterani. Zbudowanie placówki i prowadzenie w niej badań nad nowymi ulepszeniami broni ma dostarczyć nowych powodów do ciągłego poszukiwania rzadkich łupów oraz utrzymać zainteresowanie fanów do czasu pojawienia się kolejnej wielkiej aktualizacji – co prawdopodobnie nastąpi dopiero na początku kwietnia 2027 roku.
Podsumowanie redakcji
„Frozen Trails” to jak dotąd najbardziej rozbudowana aktualizacja dla „Arc Raiders” i wkracza dokładnie tam, gdzie w tym roku ta uznana strzelanka typu extraction powoli, ale pewnie traciła impet. Pod tym względem aktualizacja ta wydaje się być długo oczekiwanym przełomem.
Arc Raiders w końcu serwuje graczom solidną porcję nowej zawartości, zamiast egzystować na skromnym poziomie, wydając tu i ówdzie powolne mini-aktualizacje o zmiennej jakości, by w końcu zniknąć z listy 100 najlepszych gier na Steamie. Wszystko wskazuje teraz na to, że Arc Raiders w końcu osiąga punkt zwrotny.
„Frozen Trail” to znak, że twórcy jeszcze długo nie powiedzieli ostatniego słowa – między wierszami bardzo wyraźnie wyczuwam, że w szufladach Embark drzemią niezwykle ambitne plany na przyszłość, takie jak przekształcenie Outpostu w prawdziwe centrum społecznościowe. Nie mogę się doczekać.

