Le jeu d’action-aventure récemment annoncé, « Mihira : The Eternal Arc », revendique à la fois des éléments de type « soulslike » et « metroidvania », mais ce qui a retenu l’attention des joueurs, c’est sa ressemblance frappante avec les jeux « Prince of Persia » de l’époque PS2. 2026 n’a pas été la meilleure des années pour les fans de Prince of Persia, Ubisoft ayant finalement annulé le remake tant attendu de *Les Sables du temps*. Cependant, des jeux comme *Mihira* pourraient aider à combler ce manque.
Le scénario de Mihira : The Eternal Arc suffit à rappeler aux fans des jeux comme Prince of Persia. Les joueurs incarnent la princesse indienne éponyme, capable de manipuler le temps et de voyager entre le passé et le présent. D’après ce qui a été révélé jusqu’à présent, la manipulation du temps jouera également un rôle important dans le gameplay, permettant à la princesse Mihira de découvrir des chemins secrets et de prendre l’avantage dans certaines parties du jeu.
« Mihira : The Eternal Arc » ressemble à un spin-off de « Les Sables du temps »
Développé par une équipe indienne, Mihira: The Eternal Arc semble s’inspirer de trois aspects caractéristiques des jeux classiques de Prince of Persia : la manipulation du temps, les combats fluides et le jeu de plateforme en 3D. Mihira peut explorer chaque lieu à travers deux lignes temporelles distinctes, chacune recelant ses propres secrets, chemins et rencontres. Le système de combat pourrait être comparé à celui de certains jeux indépendants de type « Souls-lite », avec des contre-attaques impitoyables et des attaques axées sur la parade. Quant aux éléments de parkour, peu d’informations ont été dévoilées à ce jour, si ce n’est que Mihira proposera une exploration de type « Metroidvania ».
Mihira: The Eternal Arc semble s’inspirer de trois aspects caractéristiques des jeux classiques de Prince of Persia : la manipulation du temps, les combats fluides et le jeu de plateforme en 3D.
Selon le développeur Studio Yeoun, la princesse Mihira et les personnages qu’elle rencontre s’inspirent de la mythologie et des contes anciens de l’Inde. Malgré cette inspiration distincte, l’héroïne éponyme a également été comparée à la princesse Farah, l’un des personnages emblématiques de la franchise Prince of Persia et le personnage secondaire principal de The Sands of Time. Cependant, Mihira semble plus douée que Farah au combat rapproché, utilisant deux poignards pour venir à bout de ses ennemis, une caractéristique comparable au style de combat du prince perse sans nom des jeux d’Ubisoft. Cela dit, on ignore encore si les poignards sont les seules armes que la princesse Mihira peut manier ou si son arsenal peut être élargi.
Mihira présente également quelques touches à la « Assassin’s Creed »
L’une des fonctionnalités de gameplay importantes de « Mihira : The Eternal Arc » est la capacité de la protagoniste à se fondre dans la foule pour se cacher de ses ennemis. Les développeurs affirment que cela est essentiel pour traquer et chasser les « Timekeepers », qui semblent être des ennemis mythiques difficiles à éliminer. Les brefs extraits de cette fonctionnalité de fusion avec la foule présentés dans la bande-annonce de Mihira ont rappelé à certains fans les jeux classiques de la série Assassin’s Creed, qui mettaient davantage l’accent sur des mécanismes de furtivité similaires.
À l’heure où nous écrivons ces lignes, Mihira: The Eternal Arc n’a pas encore de date de sortie prévue. Le jeu devrait sortir sur Steam, et compte tenu de la petite taille de l’équipe qui le développe, une sortie sur console dans un avenir proche semble peu probable. Ceux qui souhaitent soutenir le développeur peuvent consulter le portfolio de Studio Yeoun sur itch.io et peut-être essayer certains de ses jeux précédents. Le studio a sorti cinq jeux indépendants à ce jour, dont Mira’s Odyssey et The Last Bell, qui semblent être des prototypes de ce que les joueurs découvriront prochainement dans le jeu Mihira.

