Nowa strzelanka z perspektywy trzeciej osoby na Steamie, zatytułowana „Armatus”, wygląda na interesujące połączenie gier takich jak DOOM i Devil May Cry – jakby te tytuły zderzyły się i stworzyły grę typu roguelike. Na platformie Steam dostępnych jest wiele tytułów, w których gracze zmagają się z demonicznymi stworzeniami w dynamicznej akcji, ale nie wszystkie z nich można porównać do takich gier, jak kultowa seria „DOOM” studia id Software czy uwielbiana seria „Devil May Cry” firmy Capcom.
Armatus od jakiegoś czasu znajduje się na radarze niektórych fanów strzelanek z perspektywy trzeciej osoby, a niedawno potwierdzono długo oczekiwaną datę premiery. Według dewelopera, firmy Counterplay Games, gra Armatus ukaże się 7 stycznia 2027 roku na PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S oraz Switch 2. Dobrą wiadomością dla użytkowników konsoli Xbox jest to, że potwierdzono również, iż Armatus będzie dostępny w ramach Xbox Game Pass Ultimate już w dniu premiery, co pozwoli subskrybentom zagrać w nią bez dodatkowych kosztów.
Wydaje się, że „Armatus” czerpie inspirację z projektu przeciwników i fabuły serii „DOOM”
Chociaż jest to strzelanka z perspektywy trzeciej osoby, Armatus wydaje się mieć wiele wspólnego z najnowszymi grami z serii DOOM. Wrogowie mają ten sam klimat „prosto z piekła”, co w serii id Software, a założenia fabularne również mogą brzmieć znajomo dla fanów przygód Doomguy’a: Armatus przedstawia postapokaliptyczny świat, który został opanowany przez demony i piekielne stworzenia. Ponadto bohater Armatusa, znany najwyraźniej jako Warrior, jest równie niejasno scharakteryzowany jak Doomguy – opisywany jest jako żołnierz „z nieznanego królestwa”.
W Armatusie widać stylowość i gotycką atmosferę serii Devil May Cry
Akcja gry „Armatus” toczy się w fikcyjnym, postapokaliptycznym Paryżu, który ma ten sam gotycki klimat co gry z serii „Devil May Cry”. Fani zapewne wiedzą, że niektóre gry z tej słynnej serii Capcomu rozgrywają się w świecie, który wydaje się inspirowany krajami zachodnimi, a ta sama filozofia projektowania wydaje się kształtować również świat „Armatusa”. Co więcej, stylowe projekty broni w grze „Armatus” mogą również przypominać fanom kultową serię gier akcji firmy Capcom. Podobnie jak bohaterowie serii DMC, Wojownik w grze „Armatus” jest biegły zarówno w walce wręcz, jak i na odległość, zawsze nosząc przy sobie połączenie broni palnej i kosy.
Chociaż identyfikacja wizualna i niektóre mechaniki rozgrywki mogą przypominać gry takie jak DOOM i Devil May Cry, Armatus ma swoje własne, unikalne atuty. Po pierwsze, przenosi formułę zabijania demonów z tych gier do zupełnie nowego gatunku, jednocześnie zwiększając wartość powtórnego grania dzięki elementom roguelike. Dzięki zmieniającym się kombinacjom broni i ulepszeń każda rozgrywka w Armatusie może wyglądać i przebiegać inaczej.

