Qual é o nome de The Elder Scrolls 6? A diretora da Xbox faz com que todos tentem adivinhar as oito letras do título

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Até agora, as informações sobre The Elder Scrolls 6 são extremamente escassas. Não é de admirar, portanto, que a comunidade fique em polvorosa sempre que a diretora da Xbox diz sequer uma frase sobre o jogo de RPG.

Qual é a dimensão de The Elder Scrolls 6? Onde se passa The Elder Scrolls 6? Quando é que The Elder Scrolls 6 vai ser lançado? Ainda não há respostas claras para todas estas perguntas, porque a Bethesda mostrou apenas um único teaser do jogo de RPG e, depois disso, não disse uma palavra sobre o sucessor de Skyrim durante anos. Bem, pelo menos sabemos, por Todd Howard, que… mais árvores do que em Skyrimexistem.

Mas agora a diretora da Xbox, Asha Sharma, dá finalmente uma nova pista, nomeadamente sobre a questão: como se chama The Elder Scrolls 6? Afinal, todos os jogos da série têm um sufixo no nome, como Morrowind ou Skyrim. Eagora está claro: o próximo título é ********.


Uma nota cuidadosamente colocada

A responsável por toda esta agitação é uma publicação de Sharma no X. Nela, a CEO da Xbox afirma ter jogado The Elder Scrolls 6 durante uma visita aos Bethesda Game Studios:

O facto de Sharma elogiar o jogo aos quatro ventos não é, naturalmente, nenhuma surpresa; afinal, a sua declaração tem, acima de tudo, a ver com marketing. A parte mais interessante são, naturalmente, os asteriscos que substituem o sufixo do título ainda desconhecido. Tanto na publicação de Sharma como na resposta da Bethesda, há oito asteriscos. E isso é, com quase total certeza, uma indicação de que,a parte desconhecida do nome do jogo é composta por oito letras.

NoReddit,Twittere outras redes sociais, os fãs, naturalmente, começaram imediatamente a debater o que as oito estrelinhas poderiam significar. Muitos dos nomes sugeridos estão relacionados com o facto de muitos fãs estarem convencidos, há anos, de que *The Elder Scrolls 6* se passará nas regiões de Hammerfell e Hochfels (em inglês, *High Rock*). Aqui estão alguns títulos candidatos que circulam repetidamente:

  • Sentinel:Uma das maiores e mais importantes cidades de Hammerfell tem este nome; é também consideradaguardiã da Baía de Iliac, situada entre Hammerfell e Hochfels. A propósito, com este nome, também seria possívelo lendário autor de The Elder Scrolls, Michael Kirkbride, a bordo.
  • High Rock:Se os espaços não forem contabilizados junto com os asteriscos, a região da Baía de Iliac também seria um possível título para The Elder Scrolls 6. Hammerfell fica de fora, mas tambémIliac Bayseria uma possibilidade neste caso
  • Dominion:Já em Skyrim, lutámos não só contra os dragões, mas também contra oAldmeri Dominion, o poderoso império dos altos-elfos. The Elder Scrolls 6 poderá colocar em destaque o conflito entre o Império humano e os elfos.
  • Starfall:Embora pareça «Starfield», é também um nome alternativo para a Baía de Iliac, onde, segundo os rumores, se passará The Elder Scrolls. A questão é se o risco de confusão com o RPG espacial seria demasiado grande.
  • Redguard:É assim que são chamados os humanos de pele escura, cuja terra natal é principalmente a província de Hammerfell. No entanto, já tivemos um spin-off de The Elder Scrolls que incluía «Redguard» no nome. E, ao contrário dos jogos principais da série, esse não nos permitia criar a nossa própria personagem; em vez disso, controlávamos um Redguard chamado Cyrus.
  • Covenant:Uma aliança militar com seguidores, entre outros, em Hammerfell e High Rock, tem este nome, que sempre foi significativo na história de Tamriel.
  • Numidium:Um artefacto antigo e uma espécie de arma de destruição maciça, construído pelos misteriosos Dwemer. Várias destas gigantescas estruturas de bronze destruíram vastas áreas de Hammerfell e High Rock na Terceira Era.

O que será que vai acabar por acontecer? Até descobrirmos isso, ainda pode demorar algum tempo; afinal, o lançamento de The Elder Scrolls 6 poderá só ocorrer em 2028. Mas, pelo menos, agora temos novamente algo sobre o qual podemos especular.

No entanto, a visita de Asha Sharma à Bethesda não agradou a todos. Em frente ao edifício, funcionários do estúdio, membros do sindicato recém-criado, protestaram contra os despedimentos, que também afetaram os criadores de Skyrim. Vários programadores com muitos anos de casa tiveram de deixar o emprego. Como sinal de protesto durante a visita de Sharma, foi exibido um rato gigante, que nas lutas laborais é frequentemente considerado um símbolo de práticas injustas.

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