¿Una versión gratuita de *The Division*? Lo que en principio parece una buena oportunidad, en Steam está teniendo una acogida más bien tibia. *Resurgence* está recibiendo críticas por diversos motivos.
ConThe Divisiony su secuelaThe Division 2, Ubisoft ha lanzado dos exitosos shooters online con botín. Desde 2023 también se ha confirmado oficialmente una secuela. Sin embargo, la editorial no ha tenido tanta suerte con las versiones Free2Play. Primero se suspendió el desarrollo deThe Division: Heartlandy ahoraResurgence, una versión para smartphones, llega a PC sin lograr convencer a muchos jugadores y jugadoras.
¿Qué está fallando en The Division: Resurgence?
Resurgence salió a la venta para Android e iOS en marzo de 2026, tres años después de su anuncio. Al igual que en su gran predecesor, aquí exploramos, en solitario o en modo cooperativo, una Nueva York apocalíptica, recogemos botín y completamos misiones. Además, hay dos modos de juego en los que nos enfrentamos a otros jugadores. Como es habitual en The Division, también equipamos diversas habilidades especiales.
Poco después de su lanzamiento en marzo, Ubisoft anunció su intención de llevar Resurgence también a PC, primero a través de un acceso anticipado en abril y, posteriormente, con el lanzamiento en Steam el 5 de agosto de 2026. Ya han pasado unos días desde entonces y resulta que muchos jugadores y jugadoras no están precisamente contentos con ello. La adaptación de este shooterapenas alcanza un 46 % de críticas positivasy está siendo objeto de críticas por diversos motivos.
Al parecer, uno de los problemas son las microtransacciones, que se perciben como demasiado agresivas. Así, el progreso queda en parte oculto tras límites de tiempo y, en los modos multijugador competitivos, el shooter se enfrenta a acusaciones de ser un «pay-to-win».
En algún lugar, bajo toda esa monetización, se esconde un juego de verdad. Los árboles de habilidades y las estadísticas están ahí, al igual que el concepto de la Zona Oscura, pero quedan sepultados bajo temporizadores de energía y una tienda que no deja de pedirte dinero.
Los jugadores y jugadoras siguen quejándose de que la adaptación del juego a PC ha sido muy rudimentaria. Al parecer, los controles con mando o con ratón y teclado son muy imprecisos. Además, no es posible desactivar los elementos de la interfaz de usuario diseñados para el smartphone.
Por último, están los combates, que en algunos casos se critican por ser demasiado fáciles. Una de las razones es probablemente el comportamiento errático de la IA: los enemigos se quedan atascados unos dentro de otros y actúan de forma muy predecible. Además, al parecer, la inestabilidad de los servidores provoca el «rubberbanding» incluso en el modo para un jugador. Para algunos jugadores y jugadoras, el mero hecho de que Resurgence se haya lanzado en estas condiciones ya es una afrenta:
Por favor, dejad de ofrecerlo para su descarga; con un insulto habría bastado.
Pero también hay que reconocer que muchas valoraciones en Steam se han escrito tras menos de una hora de juego y dan un pulgar hacia abajo sin más explicación. Aunque las críticas mencionadas anteriormente no carecen de fundamento, parece que algunos jugadores y jugadoras quieren expresar aquí su aversión hacia Ubisoft como editora. Sin embargo, es posible que a algunos fans de The Division simplemente no les quedara claro que Resurgence no es más que la versión para PC de un juego para móviles.

