《战争机器:E-Day》公开测试变得更加精彩了

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《战争机器:E-Day》公开测试刚刚迎来了一项重磅新游戏模式——应粉丝们的要求,The Coalition 已在其本周末的抢先体验活动中加入了“玩家对战(PvP Versus)”模式。《战争机器:E-Day》是 Xbox 这一长青第三人称射击游戏系列的最新力作,本作将系列带回了深受粉丝喜爱的角色多姆和马库斯身边,讲述了一段前传故事。

预购了《战争机器:E-Day》或订阅了Xbox Game Pass Ultimate的玩家,可于8月6日至10日参与游戏的抢先体验公开测试;8月13日至17日的第二个周末,所有玩家均可参与。Xbox和PC平台的预载工作已经开始,部分玩家注意到,“兽潮围城”模式现已与新公布的“对战”模式分开下载,后者已列入本周末的测试日程。此前,仅预购了《E-Day》的玩家只能体验“兽潮围城”模式,这曾引发社区的不满。

《战争机器:E-Day》公开测试版提前推出PvP模式

在《战争机器:E-Day》首个多人游戏测试周末到来之前,The Coalition通过推特向粉丝表示:“我们听到了大家的呼声,并已采取行动”,随后确认玩家对战(PvP)模式将于8月6日至8月10日期间开放。这一决定源于玩家的多次投诉,他们原本认为早期测试版除“兽潮围城”模式外,还应包含竞技多人对战模式,尤其是此前《战争机器:E-Day》的预发布预览中,内容创作者已展示了对战模式的实机画面。部分Reddit和Twitter上的粉丝表示,仅限“兽潮”模式的测试版降低了他们的热情,而另一些人则指出,在宣传早期测试作为预购奖励时,并未明确说明这一限制。目前,“对战”客户端已开放供玩家预下载,但官方尚未公布地图或游戏模式的完整列表。

据The Coalition透露,《战争机器:E-Day》的“对战”模式已围绕4v4对战重新设计(而非惯常的5v5),特色包括均衡的初始装备配置、强力武器,以及本作引入的新移动系统。完整版游戏将提供诸如团队死亡竞赛、征服模式、爆破模式以及以能量核心为核心的“熔炉”模式等经典玩法。与经典《战争机器》游戏相比,此次团队规模的缩减和移动机制的更新,使得这些测试版尤为重要——它们将决定这种全新的竞技体验能否如The Coalition所言,精准还原前作所特有的紧张感与团队协作精神。

在两个周末的测试期间,玩家还将能够体验“洪流围城”模式——这是对《战争机器》合作生存模式的重新构想,支持12名玩家,由三个小队在规模更大的环境中展开战斗。本次测试将包含“黄金区”地图和四个兵种,玩家需要在最终战斗和撤离前完成不断变化的任务目标。《战争机器:E-Day》PC版玩家还可在测试期间体验Nvidia的DLSS和Reflex设置,而完整版游戏将于10月6日正式发布时提供全部功能套件。

在抢先体验阶段同时开放《战争机器》多人模式的两大支柱,将使The Coalition在游戏正式发布前,就平衡性、移动机制、匹配系统及网络性能等方面获得更广泛的反馈。此外,该工作室对社区的迅速响应——在该系列长期缺席PvP模式后,玩家们对此尤为期待——表明开发者正密切倾听粉丝的心声。随着“兽潮围城”和“对战”模式将在首发周末同步上线,《战争机器:E-Day》测试版已成为玩家对马库斯·菲尼克斯今秋回归时游戏体验的更完整预览。

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