Няма нищо по-лошо от трепетното очакване на ново издание от популярно аниме или франчайз, а това важи двойно за франчайзи като „Dragon Ball“ и различните му версии, но поне едно такова очакване най-накрая приключва. На 30 юли феновете на „Dragon Ball Z“ ще получат нещо, което отдавна очакват.
Това не означава, че няма много други издания, които си заслужава да се чакат. Продължението на мангата „Dragon Ball Super“, адаптацията на арката „Галактическата патрулна служба“ и римейкът на „Бирус“ са важни за феновете на франчайза и с пълно основание, но „Dragon Ball“ има и силно наследство в света на игрите. И сега, след това, което изглежда като най-дългото чакане, феновете могат да продължат своето пътешествие в „Dragon Ball: Sparking Zero“.
DLC-то „NEO“ за „Dragon Ball: Sparking Zero“ най-накрая има дата на излизане
Дългоочакваното DLC за „Dragon Ball: Sparking Zero“, с пълното заглавие „Super Limit-Breaking DLC“, най-накрая има дата на излизане – 30 юли. Освен че представя нови геймплейни елементи от DLC-то, то потвърждава и появата на няколко нови DLC герои в бойната игра по „DBZ“, включително False Super Saiyan Goku, наред с любимите на феновете герои като Super 17, Super Saiyan Bardock и Vegeta. За няколко от героите това е първото канонично появяване в игра от поредицата „Dragon Ball Budokai Tenkaichi“. Разширението добавя и нови арени, сред които „Дворецът на Ками“ и „Стратосферата на планета Вегета“, предоставяйки на играчите още повече емблематични локации, в които да пресъздадат някои от най-великите битки в „Dragon Ball“.
Освен новите бойци, DLC-то „Super Limit Breaking NEO“ за Dragon Ball: Sparking Zero разширява възможностите за персонализация с повече от 20 нови допълнения, включително костюми, алтернативни супер атаки и специални техники, които позволяват на играчите да създават свои собствени версии на класическите битки от Dragon Ball Z. Най-голямата нова функция обаче е „Limit Breaker Journey“ – нов режим за един играч, фокусиран върху развитието на героите. Играчите ще водят любимите си бойци през разклоняващи се сценарии, битки и събития, като отключват награди и подобряват героите си по начин, който се пренася и в онлайн играта.
С по-голям списък с герои, по-задълбочена персонализация, нови локации и изцяло ново преживяване за един играч, „Super Limit Breaking NEO“ изглежда като значителна крачка напред за „Dragon Ball: Sparking Zero“. Изглежда, че DLC-то има за цел да поддържа интереса на дългогодишните фенове към играта, като същевременно добавя по-голямо разнообразие от герои и възможност за многократно преиграване – качества, които допринесоха за популярността на оригиналната серия „DBZ Budokai Tenkaichi“. Остава да се види дали ще успее да постигне това, но много фенове го очакват с нетърпение и не без причина. Разбира се, дори в света на игрите очакването за DBZ не свършва с този епизод.
В момента най-голямата игра по „Дракон Бол“ на хоризонта е „Dragon Ball Xenoverse 3“. Тъй като се очаква да представи „Боговете на времето и унищожението“, нова сюжетна линия, разгръщаща се през Епоха 1000, и много други неща, изглежда справедливо да се каже, че нивата на мощност на игрите от поредицата „Дракон Бол Z“ са далеч над 9000 – говорим за божествени нива.

