Il nuovo gioco “Avatar Legends” annuncia un rinvio dell’ultimo minuto

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The Gameplay Group e PM Studios hanno diffuso un nuovo messaggio alla community di “Avatar Legends: The Fighting Game”, fornendo un aggiornamento sulla versione per Nintendo Switch 2 e annunciando uno sfortunato rinvio dell’ultimo minuto per la piattaforma Xbox Series X. In concomitanza con l’uscita di un lungometraggio, il franchise di Avatar continua a espandersi con un nuovissimo videogioco intitolato “Avatar Legends: The Fighting Game”.

Sviluppato da Gameplay Group International, “Avatar Legends: The Fighting Game” è un picchiaduro 2D realizzato a mano che riunisce i personaggi iconici di entrambe le serie animate. Il gioco ha suscitato grande attesa tra i fan grazie alla rivelazione di vari personaggi come Zaheer, che infrange le regole del gioco potendo essenzialmente chiamare in aiuto i propri personaggi di supporto come assist. Le recensioni di *Avatar Legends: The Fighting Game* sono state positive, con i media che hanno elogiato lo stile visivo, le opzioni di allenamento e il gameplay reattivo. Purtroppo, un gruppo di fan dovrà aspettare ancora un po’ prima di poter mettere le mani sul gioco.

Avatar Legends: The Fighting Game rinvia l’uscita su Xbox Series X

A meno di un giorno dalla data di lancio prevista per Avatar Legends: The Fighting Game, il 23 luglio, l’account ufficiale sui social media ha pubblicato un nuovo messaggio rivolto ai giocatori con un aggiornamento sfortunato. Il lungo messaggio ha confermato che la versione per Xbox Series X del gioco subirà un ritardo, con il lancio ora previsto per il 3 settembre. I preordini esistenti rimarranno validi, poiché il messaggio conferma che lo studio vuole garantire la migliore esperienza possibile su ogni piattaforma; tuttavia, non è stata fornita la ragione esatta per cui il ritardo si è reso necessario, ma solo che la decisione è stata imposta da “circostanze impreviste relative a una funzionalità di backend”.

Inoltre, il messaggio ha affrontato anche la questione della versione per Nintendo Switch, confermando che il gioco avrà solo un’uscita standard e che mancheranno alcune funzionalità presenti sulle altre piattaforme, in particolare il crossplay e la localizzazione linguistica oltre all’inglese. Lo studio ha ribadito il proprio impegno a portare sulla piattaforma la versione Deluxe e le funzionalità mancanti, sebbene non sia stata fornita una tempistica specifica.

Purtroppo, il rinvio arriva in un momento difficile, poiché l’imminente lancio di Grand Theft Auto 6 a novembre ha innescato un’ondata di nuovi giochi che cercano di uscire prima dell’ultima uscita di Rockstar. Di conseguenza, sia settembre che ottobre sono pieni zeppi di nuovi titoli, il che mette il lancio di Avatar Legends su Xbox in una posizione più difficile rispetto alla data originaria del 23 luglio. Per quanto riguarda i soli giochi di combattimento, sia la versione per Xbox che quella per Nintendo usciranno dopo Marvel Tokon: Fighting Souls, oltre a nuovi contenuti DLC per franchise consolidati come Street Fighter 6, Tekken 8 e Fatal Fury: City of the Wolves.

Non è dato sapere se questo ritardo avrà un impatto sul calendario di rilascio del roster di personaggi post-lancio di Avatar Legends: The Fighting Game. Sebbene al momento della pubblicazione di questo post non sia stato confermato nulla, i fan hanno potuto vedere il roster completo a Las Vegas durante l’EVO 2026. Bolin e Lin Beifong provengono dalla serie animata *The Legend of Korra*, mentre Ty Lee e (lo zio) Iroh provengono dalla serie *Avatar: The Last Airbender*. Il quinto e ultimo posto sarà deciso da una votazione dei fan tra 5 diversi personaggi: Amon, Asami Sato, Re Bumi, Kuvira e Tenzin.

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