《宝可梦:风与浪》泄露了萨兰迪特的新进化形态

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《宝可梦:风与浪》近期接连曝出多则内幕消息,其中一则披露了萨兰迪特的新进化形态详情,并提及了其新的属性组合。据报道,《宝可梦:风与浪》将成为该系列有史以来规模最大的游戏之一,甚至可能是迄今为止规模最大的作品。根据泄露信息以及《宝可梦:风与浪》的官方预告片显示,第10世代将引入水下探索玩法。游戏还将包含基于天气的新战斗机制、全新的团体战以及大量宝可梦。

迄今为止最大的爆料之一是,《宝可梦:风与浪》的宝可梦图鉴将收录530只宝可梦,其中300只为新宝可梦;据称,游戏原本计划加入MMO类功能,但后来被取消。2025年Teraleak泄露的大量早期情报已通过官方预告片得到证实,因此很容易相信MMO式设计、宏大的世界观(原本计划对岛屿采用程序生成机制)以及盒装传说宝可梦在剧情中扮演重要角色。如今,关于萨兰迪特(Salandit)的新爆料浮出水面,这可能非常引人注目。

《宝可梦:风与浪》将推出萨兰迪特的中毒/龙属性进化形态

Centro Leaks分享了来自两个消息源的爆料,其中包括曾准确预测《宝可梦:红/绿/蓝》移植版的知名爆料者Billy,其中提到萨兰迪特将在第10世代获得毒/龙属性的地区进化形态。这可能具有重大意义,原因有几方面。其一是东南亚地区有科莫多龙,而这正是第十世代的现实世界灵感来源,因此《宝可梦:风与浪》中出现科莫多龙宝可梦的可能性极高。

不仅如此,在《宝可梦:风与浪》中泄露的全新宝可梦中,还出现了一只拥有三个进化阶段的科莫多龙类生物,推测为伪传说宝可梦。这有可能就是沙兰迪特的跨世代进化形态,但也可能意味着它们是两种不同的宝可梦。无论如何,萨兰迪特若能拥有毒/龙属性进化形态都将非常棒,因为这种属性组合在系列中极为罕见。目前系列中仅有的毒/龙属性宝可梦是德拉加尔吉、永恒兽和纳加纳德尔,其中一只属于传说宝可梦,另一只则是超兽。这也可能是为萨兰迪特设计仅限雄性的进化形态,以弥补其仅限雌性的进化形态——萨拉兹尔的缺憾。

目前尚不清楚沙兰迪特本身在《宝可梦:风与浪》中是否会有地区形态,但如果有的话,看到这款宝可梦设计上的新变化应该会很有趣。对于这只宝可梦来说,拥有毒/龙属性进化形态并不难想象,毕竟它本身已经是毒/火属性,而且非常符合第10世代的设定。

如果泄露消息属实,《宝可梦:风与浪》将拥有有史以来最大的地区,加上可能新增的300只宝可梦,增加新的跨世代进化形态和地区形态就合情合理了。萨拉兹勒在竞技对战中鲜少被使用,因此给予萨兰迪特及其进化系更多关注,或许正是宝可梦系列所需要的。

如果泄露消息属实,《宝可梦:风与浪》将拥有有史以来最大的地区,且可能新增300只宝可梦,因此增加新的跨世代进化形态和地区形态是合乎情理的。萨拉兹勒在竞技对战中鲜少被使用,因此给予萨兰迪特及其进化系更多关注,或许正是该系列所需要的。

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已取消的《光环》撤离射击游戏细节现身网络

关于传闻中的《光环》撤离射击游戏的全新细节刚刚现身网络。据悉,这款代号为“Project Ekur”的《光环》撤离射击游戏原本将允许玩家操控斯巴达战士和布鲁特人,并计划填补《光环:无限》与该科幻系列下一部正传作品之间的空白。早在今年4月,就有消息泄露称,《光环》传闻已久的吃鸡项目(代号“Tatanka”)已被取消,转而开发这款撤离射击游戏。随后在7月,同一位爆料者声称这款撤离射击游戏也被取消了。据该爆料者(Rebs Gaming)称,《光环》“Ekur计划”撤离射击游戏最终因《光环》工作室负责人皮埃尔·欣茨(Pierre Hintze)的管理不善而被取消,据称他因反复更改“Ekur计划”的方向,导致整个工作室陷入混乱。更多《光环》“Tatanka”和“Ekur”项目细节泄露几天前,知名《光环》YouTube博主HiddenXperia发布了一段视频,披露了关于“塔坦卡计划”和“埃库尔计划”的一些全新细节,这些信息来自接近项目开发的匿名消息源。HiddenXperia首先概述了“塔坦卡计划”,称该计划原本将是一款传统的《光环》大逃杀游戏,其开放世界由《光环》经典多人地图(如“锁区”、“升天”、“圣所”和“血沟”)构建而成。玩家需要搜刮武器并通过工作台进行升级,而在比赛后期,“鹈鹕”运输机还会空投载具。据HiddenXperia的消息来源称,“塔坦卡计划”随后被取消,其框架被用于打造“埃库尔计划”——一款撤离类射击游戏,玩家可选择扮演UNSC斯巴达战士或“放逐者”布鲁特。“Ekur计划”的故事将围绕泽塔光环上的洪魔爆发展开,据称将直接衔接《光环7》剧情。该作的核心玩法循环是:玩家在完成阵营任务的同时,需对抗敌方玩家及AI控制的洪魔。敌对小队有时还需联手击退体型更大的洪魔敌人。扮演斯巴达战士将赋予玩家空中悬停能力,而扮演布鲁特则可使用近战冲锋攻击。玩家还可在比赛开始时选择特定的装备套件,获得诸如钩爪、地面重击以及类似《光环3:外星特遣队》的VISR等独特道具和能力。在《Ekur》的开发过程中,这种基于阵营的玩法被替换为更侧重角色的系统,使其更接近英雄射击游戏的模式。玩家不再扮演无名的“蛮族”或“斯巴达战士”,而是化身为预设角色,例如士官长、阿特里奥克斯、《光环:致远星》中的埃米尔以及《光环2》中的塔塔鲁斯。在据称问题重重的《光环:战役进化》开发期间,“埃库尔”的开发方向再次发生转变,此次彻底剥离了游戏中的大逃杀和突围射击元素,转而将其打造成更传统的《光环》多人游戏体验。这款基于虚幻引擎开发的作品原本计划作为一款持续更新的独立多人《光环》游戏,同时战役内容将单独制作。据HiddenXperia报道,“Ekur项目”的“最后一根稻草”是部分开发团队被调往《光环:战役进化》项目。

PC版《GTA 6》:我们对发售日期、价格和系统配置有何期待?我们试着做个预测

PC版《GTA 6》尚未正式公布。我们将现有线索进行梳理,并就发售日期、价格和系统配置做出预测。PC版《GTA 6》何时发售?售价大概是多少?你的硬件配置能否满足这款开放世界游戏的需求?Rockstar迄今尚未透露这些关键信息。不过,以往的发售情况以及已确认的主机平台,为做出合理的预测提供了依据。截至:2026年10月14日. 以下内容中,官方信息与我们的评估将分别标注.主题已确认信息PC版及发售尚未正式公布Steam及其他PC平台尚未确认PC版价格及预购尚未公布或尚未正式开启PC系统要求尚未公布PC版:GTA 6 也会登陆电脑平台吗?PC版虽然很有可能推出,但尚未获得官方确认。截至目前,Rockstar Games仅宣布《Rockstar Games》将于2026年11月19日登陆PlayStation 5和Xbox Series X/S平台。Take-Two至少透露了这家上市公司基本的发展战略。在2026年9月17日的股东大会上,首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克表示,公司计划随着时间推移,在拥有庞大目标受众的平台推出游戏。PC平台对Take-Two而言将变得越来越重要。关于Take-Two近期针对PC版的表态,我们已为您进行了梳理。我们的评估依然不变:推迟推出PC版符合Rockstar以往大型作品的发布惯例。至于该版本是否已投入开发以及何时发布,目前尚无法确定。PC版发布:GTA 6何时上市?目前尚未公布官方的PC版发售日期。 因此,最具参考价值的对比对象是《GTA 5》和《荒野大镖客2》:游戏主机版首发PC版首发间隔时间《GTA 5》2013年9月17日2015年4月14日近19个月《荒野大镖客:救赎2》2018年10月26日2019年11月5日略多于12个月泽尔尼克将主机版优先发行的原因归结于Rockstar核心玩家群体的优先级。移植所需的额外开发时间或第二波销售热潮的预期,可能也起到了作用。不过,究竟哪些因素决定了《GTA 6》PC版的具体发售日期,外界尚无法得知。此外,2022年的大规模泄密事件 以及 最新曝光的画面引发了对其开发进度的质疑。不过,这些内容是否会影响原定计划尚不清楚。即使PC端已运行开发者版本,也不意味着完整的PC版即将发布。不过,GamesBeat给出的时间窗口明显更早,关于他们的言论 正如我们10月13日所报道的:据四位知情且不愿透露姓名的行业消息人士透露,Rockstar的PC版计划将于2027年第一季度(即1月至3月)发布。如果情况属实,PC玩家只需比主机玩家多等几个月。目前尚未获得官方确认。因此,该报道提供了一个具体的提前发布方案,但其时间表无法从外部进行核实。我的预测:...

《全面战争》:在Steam上架仅两天后,开发商便宣布终止这款备受诟病的《幕府将军2》重制版

面对《幕府将军2》完全版遭遇的猛烈批评,Creative Assembly采取了激进的应对措施。这场闹剧已然彻底。10月13日,备受瞩目的《幕府将军2》重制版(即“完全版”)正式发布后,Steam上的评分很快表明:粉丝们对此远非满意。就连通过抢先体验在游戏发布前就已接触过重制版的创作者们,也几乎异口同声地警告过这款拙作。这是一场Creative Assembly已久未经历的舆论风暴。显然,该工作室希望对此迅速且果断地作出回应.因此,《终极版》 已在10月15日下午被下架。该游戏已从Steam上彻底下架,目前仅原版游戏仍可购买。在Epic商店等其他平台上,“完全版”也已消失。GOG上虽然还有产品页面,但那里也无法购买该游戏。在 (X) 上,发行商世嘉(Sega)就此发布了一份声明:我们深知,《全面战争:幕府将军2 - 完全版》既未能达到各位的期望,也未达到我们的标准。我们已仔细阅读了各位的反馈、评论和评测。我们认同,当前的游戏体验确实未达应有水准。因此,我们正与各平台运营商合作,将该游戏暂时下架,并恢复原版游戏的销售,同时深入调查问题根源。已购买的玩家仍可正常启动并游玩该游戏。我们正与开发合作伙伴密切合作,以查明问题根源、推出改进补丁,并确保《幕府将军2:完全版》符合玩家对《全面战争》系列的质量期望。强硬的反应世嘉和Creative Assembly如此迅速地将游戏完全下架,这确实显得相当不寻常。不过,这种情况并非首次发生。不过,如此激进的举措通常只针对那些实际上几乎无法游玩的游戏。例如2019年那款问题极其严重的《赛博朋克2077》上一代主机版本。当时下架过程耗时约一周,而且下架决定并非由开发商自行做出。就连那款灾难性的游戏《The Day Before》在Steam上也只撑了整整四天。而这些游戏的缺陷,远比《幕府将军2》重制版要严重得多。关于《幕府将军2》,批评主要集中在性能表现出人意料地不稳定、游戏中明显存在AI生成的内容,以及同时存在新旧漏洞。不过该版本虽然尚可游玩,但主要还是没能满足粉丝的期望。其他工作室在这种情况下,通常会通过快速发布补丁来解决问题。我们的《全面战争》专家对此有何看法在我看来,CA和世嘉采取如此强硬的措施是有充分理由的。这家《全面战争》工作室近年来一直在努力重塑其受损的声誉。最近,他们甚至似乎快要成功了。局势逐渐趋于平稳。沟通透明,新游戏的信息深受粉丝喜爱,甚至《战锤3》那庞大的“末日”DLC也广受好评。如今,《幕府将军2》的惨败却可能彻底破坏CA的转型之路,将这艘船再次拖入险境。尽管CA并非完全独立参与了此次重制版开发,但此前针对该工作室的所有指责又再次涌现。然而,受到威胁的正是他们的游戏和声誉。因此,他们几乎别无选择,只能采取引起公众关注的举措,并划出一条非常明确的界限。现在,值得关注的是《完全版》会下架多久,以及Creative Assembly将对其做出哪些改动。目前,玩家们仍然怒火中烧,甚至将愤怒发泄到了原版游戏的评测中——该游戏现已重新上架Steam。很可能需要几周时间,《完全版》才会回归。在此之前,CA必须继续努力,设法稍微平息自家粉丝的怒火。