22.3 C
Berlin
wtorek, 21 lipca, 2026

GTA 3, ale w rzeczywistości: twórcy filmowi udowadniają, że przy dużym nakładzie pracy można odtworzyć grafikę starych gier na PS2 w prawdziwym świecie

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

To, co widzicie w tym klipie reklamowym, mogłoby równie dobrze pochodzić z PS2. W rzeczywistości są to efekty wykonane ręcznie.

Moglibyśmy spróbować opisać poniższy filmik, ale obrazy mówią więcej niż tysiąc słów.

Zanim więc przejdziemy do artykułu, obejrzyjcie poniższy klip (reklamowy) i przenieście się 25 lat wstecz.

Na pierwszy rzut oka grafika tego klipu przypomina starą, dobrą grę GTA 3.

  • Kanciaste twarze
  • Płaskie ubrania
  • Kanciaste samochody
  • Szara kolorystyka
  • Brak cieni

Jedyna rzecz, która tu nie pasuje:Ludzie poruszają się zbyt płynnie – i właśnie w tym momencie zdajesz sobie sprawę, że nie jest to gra.

Większość elementów tego spotu reklamowego została zrealizowana przy użyciu efektów praktycznych, a mimo to wygląda jak gra na PS2 z początku XXI wieku. Za tym klipem stoi zresztą Coinbase, notowana na giełdzie firma kryptowalutowa.

W wywiadzie reżyser wyjaśnia, jak w ogóle udało się odtworzyć ten styl w rzeczywistości.

Na poziomie technicznym kluczową rolę odgrywają następujące elementy:

  • Scenografia, w której poruszają się aktorzy i aktorki, została celowo stworzona z wykorzystaniem niskiej rozdzielczości wizualnej.
  • Wykorzystano więc zarówno miniatury (takie jak te zastosowane na przykład wWładcy Pierścieni), jak i prawdziwą scenografię, po której poruszają się aktorzy i aktorki.
  • Ubrania aktorów i aktorek zostały specjalnie zaprojektowane i wydrukowane tak, aby wyglądały jak elementy 2D.
  • Aby nadać twarzom postaci kanciasty wygląd, aktorzy i aktorki noszą maski z lycry z nadrukiem własnej twarzy.
  • Nawet trójkąt, który ściga głównego bohatera, był w miarę możliwości sterowany przez lalkarza.

Oczywiście aktorzy i aktorki byli również zachęcani do poruszania się tak sztywno, jak to tylko możliwe – tak jak robiły to postacie z gier wideo we wczesnych tytułach na konsole. Możecie to zobaczyć na

W komentarzach ludzie wyrażają zachwyt nad autentycznym wyglądem.


Związane z tematem:


Podczas gdynowy film z serii „Władca Pierścieni” nie budzi wielkiego entuzjazmu ze względu na wykorzystanie sztucznej inteligencji, na przykładzie tej reklamy widać, jak daleko można zajść dzięki kreatywności i efektom tworzonym ręcznie.

Kilkadziesiąt lat temu nie potrafiliśmy lepiej przedstawiać ludzi i światów gier, a dziś tęsknimy za tym, jeśli wierzyć reakcjom na film reklamowy – a przy odrobinie kreatywności udaje nam się nawet ożywić GTA 3 z jego prymitywnymi wielokątami.

Thomas
Thomas
Wiek: 31 lat Pochodzenie: Szwecja Hobby: gry, piłka nożna, narciarstwo Zawód: redaktor online, animator

RELATED ARTICLES

Hiszpańskie studio, zatrudniające mniej niż 10 programistów, właśnie wypuściło jedną z najlepiej ocenianych gier tego roku na Steamie

Denshattack! zbiera obecnie fantastyczne recenzje zarówno od krytyków, jak i fanów. Nigdy jednak nie zgadniecie, o czym jest ta...

Ogłoszono 3 nowe gry z serii Fallout: Bethesda potwierdza remastery Fallout 3 i New Vegas, a także współpracę z...

Od dawna krążyły plotki o nowych wydaniach Fallout 3 i Fallout: New Vegas. Po masowych zwolnieniach w Xboxie, które...

Gorzka prawda jest taka: dodatki DLC do gry „Assassin’s Creed: Black Flag Resynced”, które rzekomo wielu ludzi nienawidzi, przyniosły...

Z powodu mnóstwa mini-DLC nowa edycja gry „Assassin’s Creed: Black Flag” wzbudziła gniew fanów już w momencie premiery. Jednak...