Krátce po oznámení společnosti Sony, že ukončí výrobu disků pro hry na PlayStation, se i u Microsoftu rýsuje podobný krok.
Po oznámení společnosti Sony, že od ledna 2028 již nebude vyrábět fyzické disky pro nové hry na PlayStation, by se i Microsoft mohl vydat podobnou cestou. Tvrdí to alespoň server The Verge, podle kterého se i v tomto případě uvažuje o ukončení výroby fyzických nosičů.
Ve stejné zprávě se však objevuje alespoň malá záchranná lanka pro fyzické sbírky: s odvoláním na osoby obeznámené s plány společnosti Microsoft vysvětluje The Verge, že výrobce konzole Xbox pracuje na takzvané funkci „Disc-to-Digital“.
Z fyzického disku na digitální licenci
Konkrétně by tato funkce měla majitelům konzolí Xbox umožnit převést jejich stávající fyzickou sbírku her na digitální práva.
Podle zprávy stačí vložit kompatibilní disk do konzole Xbox Series X|S a nainstalovat hru – následně bude přiděleno digitální právo k užívání, které je vázáno na účet Microsoft na dané konzoli.
Pokud fyzický disk prodáte nebo půjčíte někomu jinému, toto digitální právo se podleThe Vergeautomaticky přechází na: Kdokoli vloží disk a přihlásí se pod jiným profilem Xbox, může hru rovněž digitálně odemknout.
- Digitální licence v tomto případě prakticky odpovídá běžnému nákupu v Microsoft Store. Je-li titul k dispozici v rámci služby Xbox Cloud Gaming a máte předplatné Game Pass, lze jej streamovat; jedná-li se o hru s podporou Xbox Play Anywhere, je možný i přístup na PC a přenosných zařízeních.
- Tato funkce by měla navíc fungovat i s disky dodávanými v balíčcích s konzolí a odemknout veškerý obsah, který disk běžně nabízí – včetně dodatečně staženého obsahu.
Ne každý disk funguje
Podle zprávy však jedno omezení přece jen existuje: u některých disků pro Xbox One by tato funkce nemusela fungovat. Microsoft podle zprávy varuje interní testery, že to závisí na tom, jak a kdy byl daný disk vyroben – starší vydání by technicky nemusela splňovat nezbytné předpoklady.
Podporovány budou výhradně disky pro Xbox One a Xbox Series X; disky pro Xbox 360 nebo původní Xbox naopak zůstávají mimo.
Podle zprávy je tato funkce v současné době ve fázi interního testování u společnosti Microsoft; odkazy na kódové označení „enable Disk2Digital“ se údajně objevily již v květnu v kódové základně aplikace Xbox pro PC.
Možná souvislost s příští generací Xboxu
Zajímavá je možná souvislost s příští generací konzolí Microsoftu, která se interně označuje kódovým názvem „Project Helix“. Podle webu The Verge se Microsoft dosud definitivně nerozhodl, zda bude Helix vybaven vestavěnou diskovou mechanikou.
Pokud by se společnost rozhodla pro čistě digitální systém, mohla by se funkce „Disc-to-Digital“ stát o to důležitější, aby bylo možné včas zabezpečit vaši fyzickou sbírku před přechodem na konzoli, která by potenciálně nebyla vybavena diskovou mechanikou.

