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Terça-feira, Junho 30, 2026

Nova arma lendária de Destiny 2 destrói chefes, mas há um senão

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Um jogador de Destiny 2 partilha imagens do desempenho excecional de uma nova arma da atualização «Monument of Triumph», que está a destruir chefes. O Destiny 2 já não terá, na verdade, uma meta em constante mudança, uma vez que o jogo está a entrar na fase de fim de serviço e numa espécie de hibernação, em que apenas os servidores permanecerão ativos, sem conteúdos nem atualizações. Por mais triste que isto possa ser, a conta oficial de comunicação nas redes sociais afirmou que o TWID e a correção de emergência da próxima semana foram adiados, sem que haja outra data prevista.

A título de exemplo, a Bungie despediu centenas de programadores e atribuiu a culpa ao Destiny 2, afirmando que o jogo tem tido um desempenho fraco há anos, apesar do seu estatuto de «Platinum Seller» no Steam e dos milhões de jogadores no total. Agora, o jogo não tem programadores ativos a trabalhar nele, e toda a equipa de testes de controlo de qualidade parece ter sido também despedida, pelo que os bugs e problemas atuais podem nunca vir a ser corrigidos. O lado positivo, por mais triste que seja, é que os jogadores que procuram armas meta provavelmente poderão usá-las para sempre assim que as obtiverem.

O «God Roll» do «Threat Level» do Destiny 2 já é meta

Um jogador e criador de conteúdo de Destiny 2, conhecido como NAPainter_, partilhou um vídeo no Twitter a mostrar os danos impressionantes causados pela configuração perfeita da espingarda «Threat Level». Reintroduzida como parte da tabela de saques do Pantheon 2.0 do Destiny 2, a espingarda lendária «Threat Level» pode apresentar as características «Cascade Point» e «All-Star», que combinam incrivelmente bem com as características «Kinetic Synthesis» e «Kinetic Rupture» do artefacto «Encrypted Data Disk». Uma vez que a «Threat Level» é uma espingarda cinética — e a única no jogo a poder ter tanto «Cascade Point» como «All-Star» —, o NAPainter_ utilizou-a com «Kinetic Synthesis» para garantir uma forma fiável de manter o bónus de dano de 35% do «All-Star» ativo o tempo todo.

A segunda arma utilizada por NAPainter_ é a «Arcane Embrace», uma espingarda pesada de rajada disponível nos engramas de armas do Festival dos Perdidos, na Torre, no «Tenet of Bravery». Esta foi adicionada como parte das armas do «Monument of Triumph» em Destiny 2, e os jogadores podem facilmente obter uma devido ao facto de o conjunto de armas disponíveis ser muito reduzido. Neste caso, uma «Arcane Embrace» com «Fourth Time’s the Charm» e «Aggregate Charge» é utilizada não só como arma de DPS complementar, mas também para ativar de forma fácil e fiável o «Cascade Point» do «Threat Level», uma vez que a «Arcane Embrace» dispara duas balas de cada vez. Combinado com o apoio de «Well» e «Divinity», enquanto dispara o Super «Needlestorm» e o «Auger» do «Finality», o «Threat Level» atinge uns impressionantes 8 400 DPS.

NAPainter_ refere que isto é provavelmente ainda mais forte no Titã, devido a Superes que infligem mais danos, como o «Twilight Arsenal» ou o «Thundercrash». A combinação do Artefacto «Monument of Triumph» de Destiny 2, do «Threat Level», do «Arcane Embrace» e de alguns outros elementos é incrivelmente poderosa, e todas as classes podem provavelmente beneficiar com isto. Os Caçadores poderiam usar «Blade Barrage», «Deadfall» ou «Silence» e «Squall», por exemplo.

Além disso, a «Finality’s Auger» nem sequer é necessária. Os jogadores podem usar uma arma exótica diferente, como a «Anarchy», que causa danos semelhantes e é mais fácil de obter. O problema é que o «Threat Level» só é obtido através do «Pantheon», pelo que os jogadores terão de farmar para conseguir a espingarda. A boa notícia é que a estratégia de farmar o «Morgeth» em Destiny 2 ainda está no jogo, já que o chefe pode ser atirado para fora do mapa com «Finishers».

Stephan
Stephan
Idade: 25 anos Origem: Bulgária Hobbies: Jogos Profissão: Editor online, estudante

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