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lunedì, Giugno 15, 2026

Grave Seasons, un gioco in stile Stardew Valley, svela le opzioni di personalizzazione

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Grave Seasons, un’accogliente simulazione agricola di prossima uscita con un tocco di giallo, ha rivelato una vasta gamma di opzioni di personalizzazione, tra cui un’ampia selezione di tonalità di pelle, acconciature uniche e palette colorate per gli abiti. Molti hanno paragonato Grave Seasons a Stardew Valley, poiché condivide molte delle caratteristiche fondamentali di quel gioco. Tuttavia, la sua grafica si distingue, con uno stile artistico che ricorda maggiormente giochi come il prossimo Witchbrook.

Grave Seasons è stato recentemente presentato al Future Games Show, dove il suo direttore narrativo, Emmett Nahil, ha discusso alcune delle sue caratteristiche. Secondo Nahil, il gioco include una trama ramificata e articolata che intreccia le vicende di oltre 30 personaggi non giocanti (NPC) di Grave Seasons, con ogni partita che conduce i giocatori in una nuova esperienza di simulazione agricola e giallo intrisa di horror. Si dice inoltre che la narrazione superi le 300.000 parole, a dimostrazione di quanto sarà approfondita la storia. Oltre a questi dettagli, lo sviluppatore ha ora condiviso anche una prima anteprima di alcune delle opzioni di personalizzazione del protagonista.

Grave Seasons offre decine di opzioni di personalizzazione del personaggio

In un breve tweet, lo sviluppatore Perfect Garbage ha svelato alcune immagini degli abiti di Grave Seasons insieme alle caratteristiche personalizzabili del viso e del corpo. I fan hanno anche potuto intravedere piccoli dettagli come le animazioni del movimento dei capelli, oltre a come le palette di colori possano modificare gli abiti nel corso del gioco. Secondo lo sviluppatore, ci saranno 35 oggetti indossabili unici, 33 colori di capelli, 25 opzioni di tonalità della pelle, 18 acconciature e 14 modelli di colore degli abiti. Questo fa seguito a un recente annuncio secondo cui l’accogliente simulatore agricolo in stile Stardew Valley presenterà oltre 600 oggetti da scoprire, con il team che sottolinea che Grave Seasons è destinato a essere “grande”.

Una cosa da ricordare è che Grave Seasons è tra i giochi indie su Steam realizzati interamente a mano, e la creazione dei diversi look ora anticipati per il lancio non è stata esattamente la parte più facile dello sviluppo. A quanto pare, questi abiti devono essere progettati da più angolazioni, dato che Grave Seasons è un gioco isometrico con prospettive della telecamera mutevoli, e devono anche allinearsi con le animazioni dei personaggi nelle varie scene animate, compresi i momenti romantici condivisi con gli NPC. Perfect Garbage afferma: “Ogni oggetto indossabile è animato in oltre 70 fogli di sprite, che vengono implementati come più di 400 animazioni che possono attivarsi durante il gioco.”

Grave Seasons ha anche recentemente condiviso alcune notizie deludenti con i fan. Secondo l’annuncio di Perfect Garbage del 5 giugno, il gioco non avrà più una demo gratuita pre-lancio, che era stata inizialmente anticipata durante il Future Games Show 2026 e prevista per il 15 giugno. Il team ha spiegato che questa decisione permetterà agli sviluppatori di concentrarsi sul rilascio finale e garantire che il prodotto finale sia il più rifinito possibile su tutte le piattaforme.

Chi è attratto dalla pixel art e dal gameplay di Grave Seasons può aggiungerlo alla lista dei desideri su Steam, PlayStation Store e Xbox Store. Il gioco è previsto anche per Nintendo Switch, anche se al momento non è disponibile una pagina sull’eShop. Per quanto riguarda la data di uscita, Perfect Garbage ha posticipato il lancio all’autunno 2026 per dare al team più tempo per finalizzare lo sviluppo. Tuttavia, lo studio dovrebbe comunicare presto ai fan la data di uscita esatta.

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