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miércoles, junio 10, 2026

Seis años después de su primer anuncio, «State of Decay 3» por fin vuelve a la palestra

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State of Decay 3, de Undead Labs, ha recibido un tráiler de juego como parte del último Xbox Games Showcase, seis años después de que se anunciara por primera vez. El estado real de State of Decay 3 había sido una gran incógnita hasta ese momento y, aunque se sabía que el desarrollador seguía trabajando en él, prácticamente todo lo demás estaba en el aire.

State of Decay 3 revela su jugabilidad y recuerda a los juegos antiguos

State of Decay 3 se reveló con demasiada antelación, antes incluso de que hubiera comenzado su desarrollo. Sin embargo, la buena noticia es que el nuevo tráiler es más sustancioso de lo que cabría esperar, con prácticamente todos los elementos de juego icónicos de la franquicia bien representados. Sigue a un pequeño grupo de supervivientes mientras se preparan y asaltan un nido de muertos vivientes para destruir su sistema nervioso central. Vehículos, armas personalizables y supervivientes con muerte permanente aleatoria están todos presentes y contados, lo que significa que esta no será una secuela solo de nombre.

State of Decay 3 no reinventa la serie. La mecánica de juego principal sigue centrada en que los jugadores tomen el control de toda una comunidad de supervivientes que se enfrentan a la plaga sangrienta, y la novedad clave es que los muertos vivientes han comenzado a evolucionar. Para aquellos que estén preocupados por la longevidad del juego tras su lanzamiento, las páginas de la tienda ya han confirmado que habrá DLC y actualizaciones de contenido. Es de suponer que el DLC «Homecoming» de State of Decay 2 sirve como ejemplo del tipo de contenido poslanzamiento que Undead Labs pretende producir.

State of Decay 3 no reinventa la serie. La mecánica de juego principal sigue girando en torno a que los jugadores controlen a toda una comunidad de supervivientes que se enfrentan a la plaga sangrienta, y la principal novedad es que los muertos vivientes han comenzado a evolucionar. Para aquellos que estén preocupados por la longevidad del juego tras su lanzamiento, las páginas de la tienda ya han confirmado que habrá DLC y actualizaciones de contenido. Es de suponer que el DLC «Homecoming» de State of Decay 2 sirve como ejemplo del tipo de contenido poslanzamiento que Undead Labs pretende producir.

Tal y como revela el tráiler, State of Decay 3 está previsto que se lance en las plataformas Xbox Series, PlayStation 5 y PC, lo cual resulta curioso dado que otros títulos presentados como parte del Xbox Games Showcase no lo estarán. Clockwork Revolution es una exclusiva de Xbox, por ejemplo. Esto confirma que Xbox va a ser, al menos en cierta medida, selectiva a la hora de decidir qué juegos propios se lanzarán en PlayStation y cuáles no, lo que supone un cambio notable respecto a la anterior campaña de marketing de la empresa «Everything Is An Xbox».

Debido a su enfoque de mundo abierto y libre ante el apocalipsis zombi, se podría argumentar que State of Decay 3 tiene ventajas sobre otros juegos de su nicho. El gran énfasis puesto en la mecánica de muerte permanente, el mantenimiento de vehículos y armas, y las mejoras del refugio lo acerca más a títulos como Project Zomboid, aunque es difícil comparar cualquier título AAA convencional con el juego de supervivencia extremadamente complejo de Indie Stone. Con un poco de suerte, State of Decay 3 podrá salvar esa brecha.

Stephan
Stephan
Edad: 25 años Origen: Bulgaria Aficiones: Juegos Profesión: Editor en línea, estudiante

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