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Quarta-feira, Junho 10, 2026

Seis anos após o seu primeiro anúncio, «State of Decay 3» regressa finalmente

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State of Decay 3, da Undead Labs, recebeu um trailer de jogabilidade como parte do mais recente Xbox Games Showcase, seis anos depois de o jogo ter sido anunciado pela primeira vez. O estado atual de State of Decay 3 tinha sido uma grande incógnita até esse momento e, embora se soubesse que a produtora ainda estava a trabalhar nele, praticamente tudo o resto estava em aberto.

State of Decay 3 revela jogabilidade, remetendo para jogos antigos

State of Decay 3 foi revelado muito cedo, antes mesmo de o desenvolvimento ter começado. No entanto, a boa notícia é que o novo trailer é mais substancial do que se poderia esperar, com praticamente todos os elementos icónicos da jogabilidade da franquia bem representados. Acompanha um pequeno grupo de sobreviventes enquanto se equipam e atacam um ninho de mortos-vivos para destruir o seu sistema nervoso central. Veículos, armas personalizáveis e sobreviventes com morte permanente aleatória estão todos presentes e confirmados, o que significa que este não será um sucessor apenas no nome.

State of Decay 3 não está a reinventar a série. O ciclo de jogabilidade central continua centrado nos jogadores que assumem o controlo de toda uma comunidade de sobreviventes a lidar com a praga sangrenta, e a principal novidade é que os mortos-vivos começaram a evoluir. Para aqueles que estão preocupados com a longevidade do jogo após o lançamento, as páginas da loja já confirmaram que estão a caminho DLCs e atualizações de conteúdo. Presumivelmente, o DLC Homecoming de State of Decay 2 serve como exemplo do tipo de conteúdo pós-lançamento que a Undead Labs pretende produzir.

State of Decay 3 não está a reinventar a série. A mecânica central do jogo continua centrada nos jogadores que assumem o controlo de toda uma comunidade de sobreviventes a lidar com a praga do sangue, e a principal novidade é que os mortos-vivos começaram a evoluir. Para aqueles que estão preocupados com a longevidade do jogo após o lançamento, as páginas da loja já confirmaram que DLCs e atualizações de conteúdo estão a caminho. Presumivelmente, o DLC Homecoming de State of Decay 2 serve como um exemplo do tipo de conteúdo pós-lançamento que a Undead Labs pretende produzir.

Como o trailer revela, o State of Decay 3 está previsto para ser lançado nas plataformas Xbox Series, PlayStation 5 e PC, o que é curioso, dado que alguns outros títulos apresentados como parte do Xbox Games Showcase não o serão. O Clockwork Revolution é um exclusivo da Xbox, por exemplo. Isto confirma que a Xbox vai ser, pelo menos de certa forma, seletiva quanto aos jogos próprios que serão lançados na PlayStation e aqueles que não serão, o que representa um afastamento significativo da anterior campanha de marketing da empresa, «Everything Is An Xbox».

Devido à sua abordagem sandbox e de forma livre ao apocalipse zombie, pode-se argumentar que o State of Decay 3 tem vantagens sobre outros jogos do seu nicho. A forte ênfase colocada nas mecânicas de morte permanente, manutenção de veículos e armas e melhorias no esconderijo coloca-o, na verdade, mais em linha com jogos como Project Zomboid, embora seja difícil comparar qualquer título AAA mainstream com o jogo de sobrevivência extremamente complexo da Indie Stone. Com um pouco de sorte, State of Decay 3 será capaz de colmatar essa lacuna.

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