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mercredi, juin 10, 2026

Six ans après son annonce initiale, State of Decay 3 fait enfin son grand retour

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State of Decay 3, développé par Undead Labs, a fait l’objet d’une bande-annonce de gameplay dans le cadre du dernier Xbox Games Showcase, six ans exactement après l’annonce initiale du jeu. L’état d’avancement réel de State of Decay 3 était resté une grande inconnue jusqu’à ce moment-là, et bien qu’il fût établi que le développeur y travaillait toujours, pratiquement tout le reste était incertain.

State of Decay 3 dévoile son gameplay, faisant écho aux anciens jeux

State of Decay 3 a été dévoilé bien trop tôt, avant même que le développement n’ait commencé. Pourtant, la bonne nouvelle, c’est que la nouvelle bande-annonce est plus riche qu’on aurait pu s’y attendre, avec pratiquement tous les éléments de gameplay emblématiques de la franchise bien représentés. Elle suit un petit groupe de survivants qui s’équipent et attaquent une ruche de morts-vivants pour détruire son système nerveux central. Véhicules, armes personnalisables et survivants en mode « permadeath » aléatoire sont tous bien présents, ce qui signifie que ce ne sera pas une suite de nom seulement.

State of Decay 3 ne réinvente pas la série. Le gameplay de base reste centré sur le fait que les joueurs prennent le contrôle d’une communauté entière de survivants confrontés à la peste sanglante, et la principale nouveauté est que les morts-vivants ont commencé à évoluer. Pour ceux qui s’inquiètent de la longévité du jeu après son lancement, les pages des boutiques en ligne ont déjà confirmé que des DLC et des mises à jour de contenu sont prévus. On peut supposer que le DLC Homecoming de State of Decay 2 sert d’exemple du type de contenu post-lancement qu’Undead Labs compte produire.

State of Decay 3 ne réinvente pas la série. Le gameplay de base reste centré sur le fait que les joueurs prennent le contrôle d’une communauté entière de survivants confrontés à la peste sanglante, et la principale nouveauté est que les morts-vivants ont commencé à évoluer. Pour ceux qui s’inquiètent de la longévité du jeu après son lancement, les pages des boutiques en ligne ont déjà confirmé que des DLC et des mises à jour de contenu sont prévus. On peut supposer que le DLC « Homecoming » de State of Decay 2 sert d’exemple du type de contenu post-lancement qu’Undead Labs compte produire.

Comme le révèle la bande-annonce, State of Decay 3 est prévu pour sortir sur Xbox Series, PlayStation 5 et PC, ce qui est curieux étant donné que certains autres titres présentés dans le cadre du Xbox Games Showcase ne le seront pas. Clockwork Revolution est une exclusivité Xbox, par exemple. Cela confirme que Xbox va se montrer au moins quelque peu sélectif quant aux jeux first-party qui sortiront sur PlayStation et ceux qui ne le feront pas, ce qui marque un changement radical par rapport à la précédente campagne marketing de la société, « Everything Is An Xbox ».

En raison de son approche sandbox et libre de l’apocalypse zombie, on pourrait affirmer que State of Decay 3 présente des avantages par rapport aux autres jeux de son créneau. L’accent mis sur les mécanismes de mort permanente, l’entretien des véhicules et des armes, ainsi que les améliorations de la base le rapproche davantage de titres comme Project Zomboid, même s’il est difficile de comparer un titre AAA grand public au jeu de survie extrêmement complexe d’Indie Stone. Avec un peu de chance, State of Decay 3 parviendra à combler ce fossé.

Flo
Flo
Âge : 28 ans Origine : Allemagne Loisirs : jeux, vélo, football Profession : éditeur en ligne

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