《底特律:成为人类》开发商Quantic Dream遭遇裁员,并取消游戏项目

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Quantic Dream近日宣布,其最新游戏《Spellcasters Chronicles》正式取消,同时将进行裁员。《Spellcasters Chronicles》与《底特律:成为人类》、《暴雨》和《超凡双生》等作品相比,在风格上与Quantic Dream一贯的制作模式大相径庭。

多年来,Quantic Dream 一直以打造极具趣味性的选择型游戏而闻名。该工作室一直专注于叙事驱动的游戏体验,因此当去年透露其最新作品将是一款名为《Spellcaster Chronicles》的免费在线服务游戏时,着实令人惊讶。这款团队策略游戏与Quantic Dream以往的作品大相径庭,自今年2月开启抢先体验以来,始终难以吸引大量玩家。遗憾的是,这最终导致游戏被取消并引发裁员。

Quantic Dream取消《魔法师编年史》并宣布“内部重组”计划

今天早些时候,Quantic Dream通过其官方Twitter账号宣布,公司计划停止《Spellcasters Chronicles》的开发,并称游戏缺乏受众是做出这一决定的主要原因。Quantic Dream这款免费多人在线游戏上线后评价褒贬不一,最高在线人数仅为888人。截至本文撰写时,游戏内仅有23名玩家。开发商承认,这些数据根本不足以支撑一个长期运营的项目,因此决定将精力转向其他项目。

关于裁员问题,Quantic Dream对因游戏取消将导致多少岗位流失的表述较为含糊。官方声明中提到了“内部重组”,这通常是暗示即将裁员的代号。Quantic Dream坚称,在可能的情况下,此次重组将优先考虑员工岗位调整,而非裁员。

这对《星球大战:日蚀》意味着什么?

尽管Quantic Dream不得不取消项目并考虑裁员令人遗憾,但该公司坚称《星球大战:日蚀》的开发工作仍在进行。许多人都在猜测《星球大战:日蚀》的发售日期何时公布,但Quantic Dream对更深入的细节始终保持沉默。该工作室对《星球大战》系列的雄心勃勃之作最早于2021年公布,但近期报道称,这款游戏距离完成可能仍需数年之久。

随着公司搁置《Spellcasters Chronicles》并着手内部岗位调整,Quantic Dream的大部分精力很可能将转向《星球大战:日蚀》的制作。目前有大量《星球大战》游戏正在开发中,《星球大战:日蚀》是其中较为神秘的一款。这款融合了Quantic Dream标志性深度选择式玩法的《星球大战》故事令许多玩家充满期待,但该项目何时能面世尚不明确。

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