Numa entrevista reveladora, Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, revelou os investimentos financeiros e de tempo dedicados à reformulação do estilo artístico do jogo Borderlands original. Esta decisão de grande impacto, que consumiu um ano de desenvolvimento e 50 milhões de dólares, foi tomada apenas dois meses antes da data de lançamento prevista. Zelnick salientou que, sem este passo decisivo, Borderlands não teria alcançado o sucesso que hoje ostenta.
A visão artística original de Borderlands
Inicialmente, Borderlands deveria ser lançado com um estilo visual sombrio e cinzento, popular na época em muitos jogos de tiro. No entanto, essa decisão de design foi questionada quando surgiram dúvidas sobre a distinção e a atratividade do estilo original. Os desenvolvedores deram o passo ousado de alterar radicalmente o visual do jogo e conferir-lhe o icónico estilo de banda desenhada que acabou por se estabelecer como uma característica distintiva.
Risco e recompensa: a decisão da Take-Two
A escolha de alterar o estilo artístico de Borderlands envolvia um risco elevado. Na altura, a Take-Two dispunha de recursos financeiros limitados, o que tornava a decisão ainda mais arriscada. Segundo Zelnick, não era de todo óbvio que esta reviravolta dramática fosse o passo certo. «Ninguém mais na indústria teria feito isso», comentou ele. Apesar dos custos imensos, esta reformulação revelou-se decisiva para o sucesso da série.
Impactos a longo prazo na série Borderlands
O novo estilo artístico de Borderlands não só salvou o jogo original, como também se estabeleceu como uma marca distintiva de toda a série. O visual de banda desenhada contribui significativamente para a popularidade e identidade da série Borderlands e revelou-se extremamente popular entre os fãs. Esta decisão estilística abriu caminho para futuros lançamentos e lançou as bases para o sucesso contínuo da marca.
Perguntas frequentes
Como é que a reformulação influenciou o sucesso de Borderlands?
A reformulação estilística conferiu a Borderlands um visual único, que foi decisivo para o seu sucesso e distinguiu a série de outros jogos de tiro.
Quais foram os custos associados à reformulação?
A mudança do estilo artístico custou à Take-Two 50 milhões de dólares e um ano adicional de desenvolvimento.
Por que razão o estilo original de Borderlands não era suficiente?
O estilo original foi considerado pouco diferenciado e pouco apelativo, o que levou os criadores a optar por um visual mais único.

