15.2 C
Berlin
星期一, 22 9 月, 2025

战地2042》:这里有12个令人兴奋的新细节,来自阿尔法的泄露

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

昨日,《战地2042》在互联网上出现了大量的泄露信息,因此我们解释了这些新的图片和视频所揭示的射击游戏的玩法。
今天已经在Reddit上看了一眼的

Shooter粉丝们已经知道了。尽管参与《战地2042》的技术阿尔法计划是在严格的NDA条件下进行的,但名副其实的泄密洪流正在通过网络涌入。

而这是一个大问题:因为单单是大量的内容,就很难跟踪和过滤出关于多人游戏巨头的真正重要信息。因此,我们为你总结了泄露的材料中最重要的发现。

关于《战地2042》,泄密者透露了什么?

首先是一个重要的免责声明:请记住,下面的所有信息是指技术上的阿尔法。在最终发布之前,仍有很多事情可能发生变化。

特别是图形是许多讨论的主题。许多粉丝认为所展示的内容简直令人失望,并想知道之前展示的BF2042的绚丽画面突然去了哪里。由于这是一个技术测试,细节水平受到严重限制,纹理和动画缺失,性能没有得到优化。此外,alpha代表游戏的一个旧版本,不代表当前的开发状态。

缺少动画:当你进入坦克的时候,没有动画。相反,你有点突然闯入和退出。在前辈中,进出坦克时有时会出现很长的动画。当然,有可能缺失的动画会被整合到测试版中。
作为舒适功能的

-Plus-系统:新的Plus-系统可以首次在行动中看到。有了它,你可以迅速改变你的武器附件。它出乎意料地快:如果我们选择一个消音器,它已经连接到枪管上,下一刻就可以使用了!

Call-In-System让你移动: Call-In-System也可以首次在行动中看到。在一种平板电脑的帮助下,你可以在战斗中迅速向你的位置申请一辆新车

-第三人称的近战杀戮:另一项创新涉及近战中的处决。这些游戏现在是以外部视角进行的,就像《Apex传奇》或《使命召唤:战争地带》中的情况一样,这样你就可以看到自己的角色。

地图上有很多车:在《战地2042》中,在车辆方面可能会有真正的破坏狂欢。同时在地图上活动的车辆的最大数量非常多–一些截图还显示,允许有近40种车辆,其中16种是轻型(例如北极星ATV)和16种重型变种(例如坦克),以及额外的飞机。当然,机器狗也是游戏的一部分。

–关于毁灭物理学的意见分歧:对于毁灭效果的质量有不同意见。据业内人士和泄密者汤姆-亨德森(Tom Henderson)说,破坏程度经常与《战地3》相比。然而,Reddit上的许多粉丝对明显由玩家造成的陨石坑和碎片区极为热衷。显然,建筑物的基本结构总是屹立不倒,但外部元素似乎能够被详细地摧毁。早期的技术演示已经吊起了人们的胃口:

语言平移系统:和《战地5》一样,你的专家们大声呼唤一些平移来通知周围的团队成员。由于每个角色都有各自的声音,这应该会对气氛有很大的促进作用,特别是。顺便说一下,最近透露的第五位专家是一个系列的老熟人。

显然有四种类型的弹药:轻型、中型、重型和穿甲弹。

令人满意的枪战游戏:从alpha中可用的武器来看,TTK(击杀时间)方面的平衡据说已经非常令人满意。

根据许多测试人员的说法,必要的点击量是可信的。

你可以在滑动过程中进行瞄准。一个小但非常微妙的变化涉及到幻灯片动画。与《战地5》相比,在《2042》中,你仍然可以在滑行过程中进行侧向瞄准,从而更好地保护自己。

RELATED ARTICLES

FC 26 中更多付费制胜:今年,不花真金白银就很难进入终极球队了

观点:EA Sports FC 26 让终极球队对那些不想一直付费的人来说变得不公平了。 每年 9 月,同样的仪式都会开始:人们满怀期待地投入新赛季的终极团队,制定计划,梦想组建完美的团队。每年,我都感觉出版商 Electronic Arts 为我们设置了越来越多的障碍。但在《FC 26》中,这已经不是一种隐约的感觉了。这里清楚地表明: 不付费的人从一开始就处于明显劣势。  贪婪有了新名字:首发高级通行证 还记得 2024 年吗?当时关于《FC 25》将推出收费高级通行证的传闻引起了轩然大波。粉丝们的抗议声如此之大,以至于 EA 显然打消了这个念头,该通行证最终没有推出。 几个月后,在 2025 年...

我知道游戏领域存在一些问题,但《无主之地4》的情况更是雪上加霜。

我很遗憾有理由写这篇文章。而且这已经不是第一次了。 今年年初,我们测试了 Geforce RTX 5090,在 4K 分辨率下,它平均在九款游戏中达到了 100 FPS 以上。这是在没有通过 DLSS 等技术进行升级,也没有使用帧生成的情况下,在最高预设下测得的。 当我们使用这些设置和 Geforce RTX 5090 玩《无主之地 4》时,帧率约为 40 至 50...

《战地风云6》的开发者们认为,你们“玫瑰色的眼镜”几乎使重新制作备受喜爱的旧地图成为不可能——你们怎么看?

像阿曼湾或大集市这样的旧地图能否回归,而不辜负粉丝们的高期望呢? 每当新《战地》游戏问世,粉丝社区就会再次掀起一场老生常谈的讨论: 前作中的旧地图会以翻新的形式回归吗? 仅出于怀旧之情,许多《战地》老玩家就希望能在《战地 6》中再次体验到《阿曼湾》、《卡坎德之战》或《威克岛》等传奇地图。 问题在于: 据《战地》开发商 DICE 称,许多粉丝对旧地图抱有 玫瑰色眼镜 的看法。 这使得重制工作变得非常困难。 现在,我们想向我们的社区提出两个问题: 根据自己的经验,你们能证实这种粉红色的眼镜的存在吗? 你们希望《战地6》重制哪些旧地图? 玩家期望与技术障碍 DICE 设计总监 Shashank Uchil 发表评论 在接受PCGamesN 网站采访时,就地图重制问题发表了以下看法: 你不会相信这有多难。因为(玩家)的期望。人们熟悉地图,对它有特定的期望。但人们也会带着玫瑰色的眼镜来看待它,就像: 以前就是这样的。 但除了怀旧之情之外,据乌奇尔称,还有其他因素使旧版《战地》地图的重制变得非常困难——最主要的是《战地6》的新破坏技术: 如何使与该套装中的其他地图一样具有可破坏性?如何确保这些地图与新武器兼容,这些武器与中的武器不同?这比想象中要复杂得多。 你们希望重制哪些地图? 现在是时候发表你的看法了。 欢迎在评论区留言,说明你是否从自己的经验中证实了粉红眼镜现象。 接下来的调查将探讨你们希望《战地6》重制哪些旧地图。欢迎投票,我们拭目以待! 最后,让我们回到粉红眼镜的话题:DICE 的制作人杰里米·查布(Jeremy Chubb)将应对粉丝的期望称为“走钢丝”,因为粉丝们对地图的重制版本有着非常明确的期望。但与此同时,如果 DICE 无法将《战地 6》的新功能和创意融入新版本地图中,用户也会感到失望。