v
Firma Capcom potwierdziła właśnie, że jej niedawno wydana gra akcji z gatunku science fiction, Pragmata, sprzedała się w nakładzie 2 milionów egzemplarzy. Ta wiadomość pojawiła się zaledwie 20 dni po premierze Pragmaty na PS5, PC, Nintendo Switch 2 oraz Xbox Series X/S.
Pragmata spotkała się z bardzo ciepłym przyjęciem po premierze 17 kwietnia, zwłaszcza ze strony krytyków. Na OpenCritic Pragmata ma obecnie średnią ocen krytyków na poziomie 86 i wskaźnik rekomendacji wynoszący 96%, a serwisy takie jak IGN przyznały grze ocenę 8/10, a GameSpot – 9/10. Dalton Cooper z serwisu GameRant przyznał Pragmata ocenę 7/10, chwaląc „innowacyjną” walkę w grze, ale krytykując jej krótki czas trwania i „przewidywalną fabułę”. Oprócz ogólnie bardzo pozytywnego odbioru krytyków, Pragmata odniosła również duży sukces komercyjny, a firma Capcom potwierdziła, że w ciągu pierwszych trzech dni sprzedano już milion egzemplarzy tej gry.
Pragmata świętuje sprzedaż 2 milionów egzemplarzy
GRA PRAGMATA sprzedała się w ponad 2 milionach egzemplarzy na całym świecie!
Dziękujemy wszystkim za wsparcie!
Oto specjalny rysunek od Diany z okazji tej okazji! ✨PRAGMATA pic.twitter.com/MqMSliG0IR
— PRAGMATA (@PRAGMATAgame) 7 maja 2026 r.
Teraz, trzy tygodnie po premierze, Capcom ogłosił, że Pragmata osiągnęła kolejny ważny kamień milowy. 7 maja na oficjalnym koncie Pragmaty na Twitterze pojawił się post informujący, że gra sprzedała się w „ponad 2 milionach egzemplarzy na całym świecie”. Do wpisu dołączono filmik, na którym Diana z Pragmaty trzyma ręcznie narysowany plakat z napisem „2 000 000 egzemplarzy, dziękujemy!!”. Ten krótki, 12-sekundowy filmik jest kontynuacją długoterminowej kampanii marketingowej Pragmaty, w ramach której Diana pisała notatki do fanów przy kilku okazjach, gdy gra była opóźniona. Na szczęście teraz przekazuje pozytywną wiadomość.
Wkrótce po tej zapowiedzioficjalne konto Pragmata na Twitterze opublikowało kolejny wpis, tym razem zawierający wiadomość od reżysera gry, Cho Yonghee. Treść wiadomości brzmi:
„Z radością informuję, że ponad 2 miliony graczy dołączyło do Diany i Hugh w ich księżycowej podróży! Zespół deweloperów jest pod ogromnym wrażeniem ciepłego wsparcia, jakie tak wielu z was okazało grze PRAGMATA, dlatego zamieszczamy ilustrację, aby wyrazić naszą wdzięczność. Wszystkim graczom bardzo, bardzo dziękujemy.”
Pragmata nie jest jednak jedyną dużą grą klasy AAA, którą Capcom wydał w tym roku. 27 lutego miała miejsce długo oczekiwana premiera Resident Evil Requiem, a zaledwie dwa miesiące później Capcom potwierdził, że gra sprzedała się w ponad 7 milionach egzemplarzy. Oczywiście Resident Evil jest powszechnie uważany za flagową serię Capcomu, więc bezpośrednie porównanie z Pragmatą — eksperymentalnym tytułem science fiction opartym na zupełnie nowej własności intelektualnej — nie jest do końca sprawiedliwe.
Zamiast tego, wysoką sprzedaż Pragmaty na początku należy porównać z innymi oryginalnymi tytułami, które Capcom wydał w ostatnich latach. Na przykład Exoprimal, wydany w lipcu 2023 roku, sprzedał się podobno w nieco mniej niż milion egzemplarzy do końca września 2023 roku. Kolejnym dobrym przykładem jest Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, gra akcji i strategii z 2024 roku, która podobno nie spełniła oczekiwań Capcomu dotyczących sprzedaży. W porównaniu z tymi innymi oryginalnymi tytułami opracowanymi przez Capcom, Pragmata wypada znakomicie, a jej dwa miliony sprzedanych egzemplarzy plasują ją w znacznie lepszej sytuacji, na znacznie wcześniejszym etapie cyklu życia po premierze.

