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卡普空刚刚确认,其近期推出的科幻动作冒险游戏《Pragmata》销量已突破200万份。这一消息发布于《Pragmata》登陆PS5、PC、任天堂Switch 2和Xbox Series X/S平台仅20天之后。
《Pragmata》自4月17日发售以来便广受好评,尤其受到媒体的热烈欢迎。在OpenCritic平台上,该作目前拥有86分的媒体综合评分和96%的推荐率,其中IGN给予8/10分,GameSpot则给出9/10分。GameRant的达尔顿·库珀(Dalton Cooper)为《Pragmata》打出了7/10的评分,他称赞了游戏“创新”的战斗系统,但对其较短的游戏时长和“可预测的剧情”提出了批评。除了整体上获得非常积极的媒体评价外,《Pragmata》在商业上也取得了强劲的开局,卡普空确认该游戏在发售的前三天内销量已突破100万份。
《Pragmata》销量突破200万份
《Pragmata》全球销量已突破200万份!
感谢大家的支持!
这是戴安娜为庆祝这一时刻特别绘制的插画!✨PRAGMATA pic.twitter.com/MqMSliG0IR
— PRAGMATA (@PRAGMATAgame) 2026年5月7日
如今,在游戏发售三周后,卡普空宣布《Pragmata》又达成了一项重大里程碑。5月7日,《Pragmata》官方推特账号发布了一条推文,称《Pragmata》目前“全球销量已突破200万份”。该推文附带了一段视频,视频中《Pragmata》的角色戴安娜手持一张手绘标语牌,上面写着“2,000,000份,谢谢!!”。这段12秒的短视频延续了《Pragmata》长期以来的营销策略——此前游戏因延期而推迟发售时,戴安娜曾数次给粉丝写过便条。值得庆幸的是,如今她传递的是一则好消息。
该公告发布不久后,Pragmata的官方Twitter账号 发布了另一条推文,分享了游戏总监赵永熙的致辞。内容如下:
“我很高兴地宣布,已有超过200万玩家加入戴安娜和休的月球之旅!开发团队被大家对《Pragmata》表现出的热情支持深深打动,因此特此奉上一幅插画以表谢意。致所有玩家,真的真的非常感谢你们。”
不过,《Pragmata》并非卡普空今年推出的唯一一款大型3A大作。《生化危机:安魂曲》于2月27日如期登场,仅两个月后,卡普空便确认该作销量已突破700万份。当然,生化危机系列被公认为卡普空的旗舰IP,因此将其与基于全新IP的实验性科幻作品《Pragmata》直接对比并不完全公平。
相反,Pragmata强劲的初期销量应与卡普空近年推出的其他原创IP进行对比。例如,2023年7月发售的《Exoprimal》,据报道截至2023年9月底销量仅略低于100万份。另一例证是2024年发售的动作策略游戏《Kunitsu-Gami: Path of the Goddess》,据称该作未能达到卡普空的销售预期。与卡普空开发的其他原创作品相比,《Pragmata》表现尤为亮眼:其200万份的销量使其处于更有利的位置,且在发售后生命周期的早期阶段便已取得这一成绩。

