20.8 C
Berlin
poniedziałek, 4 maja, 2026

Anno 117: Nowa wyspa z DLC jest najwyraźniej mniejsza, niż twierdzi Ubisoft – odkryło to kilku fanów

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Cinis ma być największą wyspą w historii serii Anno. Jednak szczegółowa analiza pokazuje, że prawdopodobnie nie może to być prawda.

Tak Ubisoft opisał wcześniej ogromną nową wyspę DLC Cinis, która wraz z dodatkiem „Obietnica wulkanu” jest teraz dostępna w grze Anno 117. Crown Falls z dodatku „Zatopione skarby” do gry Anno 1800 była dotychczas największą wyspą, jaka kiedykolwiek pojawiła się w którejkolwiek części serii. Ponieważ Cinis miała ją przewyższyć,tytuł największej wyspy w historii serii Anno automatycznie przypadł Cinis.

Ale czy to w ogóle prawda?Fani szybko stali się sceptyczni po tym, jak po raz pierwszy pokazano wyspę w szczegółach. W międzyczasie niektórzy przeprowadzili nawet dość szczegółową analizę i stwierdzili: Cinis w rzeczywistości nie jest większa niż Crown Falls.

Polecane treści redakcyjne

W tym miejscu znajdziesz treści zewnętrzne z (Reddit), która uzupełnia ten artykuł.
Możesz ją wyświetlić jednym kliknięciem i ponownie ukryć.

Tak duża jest naprawdę Cinis

Aby porównać obie wyspy, fani zastosowali kilka metod. W ten sposób policzono krok po kroku pola nadające się pod zabudowę na obu wyspach, a także porównano ze sobą rzeczywiste modele wysp w grze.

W obu przypadkach okazało się, że Cinis w żadnym wypadku nie jest większy od Crown Falls – a wręcz przeciwnie, jest mniejszy od swojego odpowiednika z Anno 1800. Według fanów na Cinisma zaledwie 81 443 pola budowlane, a liczone były tu nawet niekompletne kafelki na skraju mapy. To wciążznacznie mniej niż 90 272 pól, które fani mogli zabudować w Crown Falls.

Czysta powierzchnia zabudowy Cinis jest więc faktycznie mniejsza niż w Crown Fallsi z pewnością nie jest to największa wyspa w historii serii Anno. Jeśli porównać modele obu wysp w programie Blender, Cinis również nie może prześcignąć swojego poprzednika. Według fanów obie wyspy są mniej więcej tej samej wielkości, a Crown Falls jest tu również odrobinę większe.

Według pomiarów fanów Cinis nie przewyższa Crown Falls nawet wtedy, gdy porównuje się je poza obszarem zabudowy. Co więcej, geografia Cinis, z deltą rzeki, licznymi płaskowyżami i ograniczoną powierzchnią ciągłą, sprawia według fanów, że miasta na Cinis w praktyce również muszą być zawsze nieco mniejsze lub przynajmniej bardziej rozproszone niż w Crown Falls.

Skąd wzięło się te 13 procent?

Dla fanów pozostaje obecnie wielką zagadką, w jaki sposób Ubisoft doszedł do wcześniej podawanej liczby 13 procent większej powierzchni lądowej. Podejrzewa się, że Ubisoft ewentualnie uwzględnia pola rzeczne lub teoretycznie nadające się do zabudowy tereny portowe. Być może doszło również do błędu w obliczeniach lub dział marketingu otrzymał od twórców jedynie przybliżone szacunki.

Faktem jest, że obszar nadający się pod zabudowę jest w każdym razie mniejszy niż w Anno 1800 i już samo to sprawia, że fani czują się nieco wprowadzeni w błąd. W końcu dla gry nie ma wielkiego znaczenia, czy cała wyspa jest większa, ale tylko jej niewielka część nadaje się pod zabudowę.

Poprosiliśmy Ubisoft o komentarz i uzupełnimy ten artykuł o odpowiedź, gdy tylko ją otrzymamy.

Ogólnie rzecz biorąc, należy jednak zauważyć, że te dodatkowe 13 procent prawdopodobnie dla niewielkiej liczby fanów było naprawdę decydującym czynnikiem przy zakupie DLC. Cinis, podobnie jak Crown Falls, jest ogromną wyspą i z pewnością zaspokaja zapotrzebowanie na większą powierzchnię. Prawdopodobnie większość fanów nigdy nie zapełni tego obszaru.

Niemniej jednak pozostawia to gorzki posmak, gdy takie marketingowe twierdzenia okazują się później nieprawdziwe.

Michael
Michael
Wiek: 24 lata Pochodzenie: Niemcy Hobby: gry, piłka nożna, tenis stołowy Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

The Legend of Zelda: jeden z najsłynniejszych motywów muzycznych w historii gier powstał jako plan awaryjny w ciągu zaledwie...

Słynny motyw muzyczny z gry Zelda ma już 40 lat i można go było usłyszeć w niemal każdej części...

„Twoja lista gier do przejścia na Steamie ożywa i próbuje cię zabić” – powszechny problem graczy staje się tematem...

A co, gdyby wszystkie gry, które od lat zbierają kurz w twojej bibliotece Steam, postanowiły się zemścić? Taka jest...

Star Wars: Galactic Racer – symulator wyścigów podów z oszałamiającą grafiką w końcu ma datę premiery

W październiku fani Gwiezdnych Wojen będą mogli nacisnąć pedał gazu.6 października 2026 r. ukaże się bowiem Galactic Racer –...