Steam премахна играта „Pickmos“, обвинена в копиране на „Pokemon“ и „Palworld“. Пълното издаване на тази премахната видеоигра за оцеляване е планирано за 2027 г., но бъдещето ѝ остава несигурно поради многобройните спорове около разработката ѝ. Първите съмнения възникнаха още по отношение на самото име, което първоначално беше „Pickmon“, което доведе до обвинения, че играта е клонинг на поредицата „Pokemon“. Въпреки това, промяната на името на сегашното Pickmos не сложи край на твърденията, че играта прилича прекалено много на други заглавия, като надхвърля границите на обикновеното вдъхновение.
Обвиненията, че играта разчита прекалено много на други добре познати заглавия, не се ограничават до Palworld и поредицата Pokemon. Скоро след обявяването й, геймърската общност я обвини, че копира и The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Pickmos премахната от Steam
Здравейте, играчи, тук е издателят, Networkgo. Чухме вашите отзиви относно премахването на страницата ни в Steam и искаме да изясним нещата. Networkgo официално се намеси в разработката на PocketGame.
Ще наблюдаваме екипа на Pickmos от гледна точка на играчите… pic.twitter.com/ckqt4AEYUj— Pickmos / Pickmon / ピックモス (@PickMon_EN) 16 април 2026 г.
Последиците от многобройните спорове вече застигнаха създателите на Pickmos, тъй като играта се присъедини към редиците на заглавията, премахнати от Steam. Издателят, NetworkGo, коментира въпроса, като публикува изявление в официалния Twitter акаунт на играта. В публикацията компанията призна, че получава обратна връзка, откакто играта е премахната от платформата, и увери, че я взема под внимание, което е довело до решението официално да се включи в процеса на разработка. NetworkGo обяви също, че ще наблюдава работата на екипа, отговорен за Pickmos, с цел да подобри играта от гледна точка на играчите и да им предостави по-добро преживяване.
В секцията за коментари под публикацията играчите се колебаеха да повярват на уверенията на издателя. Един потребител повдигна обвиненията, че тази видеоигра за опитомяване на чудовища копира поредицата „Покемон“, като публикува изображение на дизайн на Покемон, създаден от фен, и попита дали въпросът за предполагаемия плагиат ще бъде разгледан. Други коментатори смятаха, че изявлението е опит на издателя да се отърве от отговорността, като посочиха, че промените няма да имат голямо значение, когато цялата концепция на играта не е оригинална. NetworkGo отговори на някои от коментарите, заявявайки, че в момента се фокусира върху събирането на информация, която да използва при преработката на продукцията си, за да предостави на играчите опит без противоречия.
Официалният трейлър на геймплея на Pickmos, публикуван в YouTube, също предизвика много негативни коментари от играчите. Повечето коментатори заявиха, че не виждат никакви творчески или оригинални идеи във видеото, а по-скоро смесица от много съществуващи игри.
Въпреки че има много игри, подобни на Palworld, които вече са пуснати на пазара или са в процес на разработка, случаят с Pickmos показва, че вдъхновението има своите граници. Към момента е трудно да се предскаже бъдещето на този противоречив проект, така че остава да се види дали той ще се завърне в Steam.

