Les joueurs des Sims 4 sur PlayStation et Xbox rattrapent leurs homologues sur PC grâce à une nouvelle mise à jour qui introduit le « Marketplace », fonctionnalité controversée du jeu, sur consoles. Tous les joueurs sur PC n’ont pas accueilli favorablement la présence du « Marketplace » dans Les Sims 4, qui propose une grande variété de créations personnalisées payantes, mais les joueurs sur console pourraient avoir un avis différent.
Le Marché a été annoncé pour la première fois début mars, dans le cadre du programme Maker de Les Sims 4, et a été intégré à la plateforme de lancement du jeu le 17 mars. Offrant une boutique spéciale en jeu qui permet aux joueurs d’acheter des éléments de contenu personnalisés sélectionnés avec de l’argent réel, c’est également un moyen pour les créateurs de tirer profit de leurs créations de contenu personnalisées.
La Marketplace controversée des Sims 4 arrive sur consoles
Les packs et kits de création regorgeant de ce type de contenu personnalisé sont désormais disponibles sur de nouvelles plateformes, puisque la Marketplace s’est étendue aux versions PlayStation et Xbox du jeu. Les joueurs sur ces consoles peuvent désormais parcourir les sélections de la boutique en ligne, effectuer des achats et intégrer le contenu personnalisé de leur choix dans Les Sims 4 sans avoir à redémarrer le jeu. Avant de pouvoir acquérir du contenu proposé via le programme Maker, les joueurs doivent savoir qu’ils sont tenus de convertir leur argent réel en une monnaie spéciale appelée « Moola » via la boutique en ligne, qui peut ensuite être utilisée pour effectuer des achats dans la boutique dédiée.
L’introduction du Marketplace n’a pas du tout été bien accueillie par les joueurs de Les Sims 4 sur PC. Une grande partie de la communauté du jeu a vivement réagi en raison de plusieurs facteurs, notamment le fait que le Marketplace rendait inutilisables des mods établis de longue date, une perception de restriction de la liberté artistique des membres du programme Maker, et une monétisation accrue de Les Sims 4 malgré le modèle free-to-play adopté il y a des années. Les réactions négatives sont devenues si vives que certains joueurs ont commencé à utiliser un mod qui supprime le Marché des Sims 4, éliminant ainsi complètement le Moola Wallet et l’accès à la boutique spéciale.
Pourtant, les joueurs sur console pourraient avoir une réaction plus modérée face au Marché. En général, les joueurs sur console qui souhaitent élargir leur expérience de jeu doivent le faire en achetant des extensions officielles, des kits, etc., car il n’y a jamais eu de moyen fiable d’accéder à des mods créés par des fans ou à du contenu personnalisé en dehors de la version PC du jeu. Bien que les joueurs sur console devront toujours payer pour ajouter du contenu provenant du Marketplace à leurs jeux, ils ne sont pas obligés de l’utiliser, et cela leur offre une possibilité supplémentaire d’ajouter davantage d’options de vêtements et de mobilier à leur répertoire. De plus, du contenu supplémentaire est ajouté au Marketplace chaque semaine, offrant ainsi régulièrement de nouvelles options aux joueurs.
L’ajout du Marketplace aux versions console des Sims 4 apporte également un petit bouleversement dans la manière dont les joueurs peuvent effectuer leurs achats. Les kits de création étaient auparavant disponibles pour les joueurs sur console via le PlayStation Store et le Microsoft Store, mais ils sont retirés de ces boutiques en ligne en raison de la nouvelle possibilité pour les joueurs sur console d’accéder directement au Marché. Les joueurs peuvent toujours utiliser ces boutiques en ligne pour acheter des extensions et des packs officiels pour Les Sims 4, mais tout le contenu du Programme des créateurs sera désormais géré directement dans le jeu via le Marché.

